新人教版五年级上册数学掷一掷教学设计
课题: 掷一掷 教学目标: 1、使学生通过猜想、试验、验证的过程,巩固“组合”的有关学问,探讨事务发生的可能性大小。 2、通过活动,使学生初步获得一些数学活动的阅历,经验“猜想、试验、验证”的过程,引导学生在活动中发觉问题,分析问题,体会到数学在生活中的应用。 3、结合学习内容,对学生进行思想教化,使学生体会到生活中到处有数学,增加学好数学的信念和应用数学的意识。 教学重点:探究两个骰子点数之和在5、6、7、8、9居多的原理。 教学难点:让学生在“玩”中获得数学学问,在学中感受数学的趣味。 教学方法:创设情境;小组合作、实践操作。 教学打算:多媒体、骰子。 教学过程: 一、创设情境,引入新课 出示骰子,师问:同学们见过骰子吗?你们在哪见过?它和数学有什么联系?(学生可能回答:在打麻将时、玩具上见过;骰子上有6个数字。) 学生回答后,师引导:这节课我们就来掷一掷骰子,通过嬉戏一起探究骰子里面还有哪些数学学问。 二、师生互动,探究新知 1.思索:假如同时掷出两颗骰子,它们出现的点数之和会有哪一些数字? 依据学生的回答板书:2、3、4、5……12。 追问:可能有1和13吗?为什么? 学生自主思索,通过组合学问得出结论。(不行能,因为两个数的和最小是2最大是12。) 2.嬉戏探究。 规则:把这11种结果分成两组:A组:1、2、3、4、10、11,B组:5、6、7、8、9。一共掷20次,总次数多者为胜。 (l)选择一组结果与老师进行竞赛。 (2)两个小组为一个单位竞赛,自由选择结果组别,4人轮番掷骰子,由组长记录试验数据,最终比较试验数据,分出输赢。 学生操作时,组员轮番掷骰子,组长负责填写数据。掷骰子时要留意先在手中晃几下再投入杯子中。 3.汇报竞赛数据和结论,师汇总并引导学生比较总结。 比较发觉:两数和为5~9出现的次数较多,说明B组获胜的可能性大。 引导思索:为什么会这样? 引导学生通过视察两数和的统计表,并通过举例说明:如和是6的状况:1+5,2+4,3+3三种状况;和是2只有1+1这一种状况。 比较总结:和是7出现的次数最多,和是5、6、8、9出现的次数比较多,和是2、3、4、10、11、12出现的次数比较少。 三、指导练习 1.教材第47页练习十一第9题。老师引导学生提出猜想,再组织全体不生参加演示,完成表格,验证猜想。 2.完成教材第49页练习十一第10题。 组织学生理解题目信息,让学生独立思索作答,小组订正。 3.完成教材第49页练习十一第11题。 (1)引导学生理解题意。小组内合作完成,集体订正。 (2)组织学生设计卡片,激励方案多样化。 四、拓展延长 1.依据客观事实推断事务发生的确定性和不确定性。 出示:明天的篮球竞赛,我们班肯定会赢。这种说法正确吗? 思路引导:篮球竞赛的结果有两种可能:一种是我们班赢,另一种是我们班输。也就是说,我们班可能会赢。这个结果不是依据我们班同学的意愿而实现的。 规范答案:这种说法不正确。明天的篮球竞赛,我们班可能会赢。 老师小结:生活中事务发生的确定性和不确定性要依据客观事实进行推断,与个人的意愿无关。 2.小组合作完成教材第114页第5题。 五、全课小结。这节课你有哪些收获? 引导学生说一说事务的发生可能性是有大小的。 作业:教材第48页练习十一第6、7题。 教材第117页第11、12题。 板书设计: 掷一掷 A组:2、3、4、10、11、12 B组:5、6、7、8、9 (可能性小) (可能性大) 教学(后记)反思:通过本节课的学习,学生相识到了事务发生的可能性有大有小的道理。 4 / 4