聪明孩子笨老狼说课稿
说课的题目——大班音乐游戏《聪明孩子笨老狼》 。 设计思路: 音乐活动一种审美活动, 它是引导幼儿感受和表现艺术的重要活动之一。 音乐游戏可以 充分发挥音乐艺术的特点,激发幼儿的共鸣,促进幼儿的发展,加之《拨弦》这个曲子趣味 性、节奏感特别强,很适合在游戏中培养发展幼儿各方面的音乐能力。 本次我参考了南师大 教材艺术领域,改编了大班音乐欣赏活动——《聪明孩子笨老狼》 。 说教材: 新《纲要》 在目标定位上注重培养幼儿对艺术的喜爱,丰富他们的感性经验,激发他们 表现美和创造美的情趣和能力。让幼儿在艺术活动过程中得到应有愉悦感和个性化的表现。 《拨弦》为德国作曲家德立勃所作舞剧中的一个片段,原为ABA 结构。由于其A 段是由小 提琴用拨弦的方式演奏的,别具特色,加之旋律活泼,被称为“拨弦” ,现在提供给幼儿的 就是 A 段。该乐段可分成四个大句,每个大句又可再分为小句,各小句一般都以带重音结 束。 因此根据大班幼儿的特点, 遵循可接受性原则和发展性原则, 使自己成为孩子的支持者、 引导者、鼓励者、合作者。我拟定了以下几个活动目标: 1、引导幼儿聆听乐曲,用层层递进的方式让幼儿初步感知乐曲的跳跃性和乐句当中的 重音。 2、启发幼儿在感受音乐重音的基础上,创编动作。 3、在游戏化的教学情境中, 让幼儿感受音乐活动的快乐, 增加幼儿主动参与的积极性, 并能够按照规则进行游戏。 重难点也就是上述目标的第一点,让幼儿初步感知乐曲的重音: (1) 、从音乐本身的角度分析, 本首乐曲的教学价值就是让幼儿充分感知乐句中的重音, 从 而感知整首乐曲的特殊乐句结构,提高听辨能力。 所以说化解了“重音”就化解了幼儿理解 这首乐曲的障碍。 (2) 、从幼儿的发展状况分析,音乐是听觉的艺术,要让幼儿对乐曲有所感知、有所理解、 有所想象、有所创造,首要的途径就是听。要让幼儿反复不断的听,并能够表达对乐曲的感 受。所以我用故事的形式导入, 以角色扮演游戏为基础, 让幼儿在快乐的游戏中逐步感受到 乐曲的重音,而且能够通过动作的形式表达出来。 说幼儿: 大班幼儿的规则意识、创造欲望和角色扮演游戏的能力都趋于成熟。并能把自己的经 验与音乐结合,产生联想,体验音乐中的情绪,感受音乐中有趣的变化,并能够跟着音乐的 节奏来表演。 新纲要指出:教学活动的过程必须注重幼儿艺术感受力和创造力的发展,注重幼儿的 活动过程。因此本次活动过程的设计遵循了儿童学习的心理过程, 以聆听引导模仿为主, 重 点是引发孩子参与性, 诱发孩子的创造性。 让幼儿在活动过程中感受到应有愉悦感和个性化 的表现,并能够运用不同的方式表达自己的感受和体验,这些也都是大班幼儿所需要的。 说方法: 新纲要指出:艺术活动是一种情感和创造性活动。 我用故事的形式导入,始终以情境化 教学和游戏的方式,引导幼儿由表及里,由浅入深地感知乐曲的结构, 体现了游戏的愉悦性 和发展性。在游戏中,我用抛出问题让幼儿自己去发现;或根据幼儿的发展需要层层递进, 让幼儿在自身原有基础上进步和发展, 体现了创造性和主动性。 我用层层递进的活动环节由 听逐步转换成做, 从手指游戏逐步转换到完整游戏, 使幼儿从看和听的表象活动转向了亲身 的体验和感受,体现了操作性。用“拨弦”搭配故事和游戏“红灯、绿灯、小黄灯” ,目的 在于引发幼儿参与活动的积极性, 萌发其感受和表现音乐的兴趣, 发展幼儿的听辨能力、 思 维能力、 想象能力和创造能力, 使幼儿在音乐的审美过程中获得愉快的情绪体验与探索乐趣。 活动准备包括教师对乐曲的熟悉,图谱,用来表示重音的狼头,此外还有磁带、头饰、 手偶等。 活动过程分为三个环节: 第一环节是激发兴趣。 (3 分钟)我用充满神秘感的故事为引子,为本次游戏活动创设 的良好气氛。 (故事中在笨老狼回头看时,你应该怎么做的,为什么?这样问题的抛出可以使幼儿 有一个最初的规则意识,让幼儿知道在笨老狼回头看时不动也不发出声音。 ) 第二环节是理解内容,初步感知节奏与重音。 (9 分钟)这个环节分为三步。 首先,倾听音乐,初步感受音乐的结构。 (现在我们一起来听听这个音乐,看看你有什么感受?听完这个音乐你有什么感受? 为幼儿初步感受乐曲起到一个引导作用) 其次,运用配图的演示将视听结合,观察教师的手偶是在黑森林的什么地方回头看的。 帮助幼儿在观察中找到重音, 并能够正确的贴出狼头的位置。 这个规律既是故事悬念的答案, 又是游戏的主要规则,更是音乐节奏的形象化表现。 (让我们一起来看看笨老狼是在黑森林的什么地方回头看的?帮助幼儿在图谱中找到 重音,解决重音这个难点。 ) 最后,用手指游戏来感知节奏和重音,这既是对第二环节活动的总结,也是让幼儿初 步体验游戏的乐趣, 还是下面活动的难点分解。 整个第二环节初步解决了乐曲中的重音这个 难点。 (当笨老狼回头看是你应该怎么做?再次强调不动,也不发出声音,加强幼儿游戏规 则意识。 ) 第三环节是充分感知乐曲,运用游戏帮助幼儿在动态中感知重音,表现乐曲结构。 (18 分钟)有了前两个环节的铺垫,幼儿已产生了紧张、兴奋而又冷静的情绪, 对句末重音和乐 曲结构也有了一定认识, 并能够初步掌握游戏规则。 但他们在游戏中将脱离图谱的帮助, 完 全处于活动状态中。因此,对重音的把握,对情绪的控制都有了新的挑战。为此,我将安排 两个层次的游戏,帮助幼儿达到自主感知、自主游戏。第一层次是一般玩法的游戏,直接按 照游戏方法进行,可以让幼儿再次感知句末重音, 第二个层次是创造性的游戏, 即在幼儿有 一定水平的感知力后根据幼儿的反应, 适时加入重音处造型、幼儿扮演狼等方式,既顺应幼 儿的心理和活动的创新需要,也使本活动更有生命力。 (当笨老狼回头看时,你还可以怎么做?可以变成什么?引导幼儿在重音处创编造型, 进一步使乐曲当中的重音形象化,帮助幼儿理解。 ) (笨老狼最怕什么?那我们在笨老狼回头看时, 一起学打枪的声音吓到老狼! 使幼儿在 笨老狼回头看时的重音处学打枪的声音,帮助幼儿更进一步的理解了重音这个难点! ) 另外,整个游戏过程教师都将作为幼儿活动的支持者、 引导者、鼓励者和合作者参与到 其中,发挥师幼互动、优化活动的作用。