软件设计师考试大纲
软件设计师〔原高级程序员〕考试大纲软件设计师〔原高级程序员〕考试大纲 一、考试说明 1.考试要求: (1) 掌握数据表示、算术和逻辑运算; (2) 掌握相关的应用数学、离散数学的基础知识; (3) 掌握电脑体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理; (4) 掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识; (5) 熟练掌握常用数据结构和常用算法; (6) 熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识; (7) 掌握 C 程序设计语言,以及 C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中的一种程序设计语言; (8) 熟悉软件工程、软件过程改良和软件开发项目管理的基础知识; (9) 熟悉掌握软件设计的方法和技术; (10) 掌握常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基本知识; (11) 了解信息化、电脑应用的基础知识; (12) 正确阅读和理解电脑领域的英文资料。 2.通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求, 按照系统总体设计规格说明书 进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档,组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进 行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程的实际工作能力和业务水平。 3.本考试设置的科目包括: (1) 电脑与软件工程知识,考试时间为 150 分钟,笔试; (2) 软件设计,考试时间为 150 分钟,笔试。 二、考试范围 考试科目 1:电脑与软件工程知识 1.电脑科学基础 1.1 数制及其转换 · 二进制、十进制和十六进制等常用制数制及其相互转换 1.2 数据的表示 · 数的表示〔原码、反码、补码、移码表示,整数和实数的机内表示,精度和溢出〕 · 非数值表示〔字符和汉字表示、声音表示、图像表示〕 · 校验方法和校验码〔奇偶校验码、海明校验码、循环冗余校验码〕 1.3 算术运算和逻辑运算 · 逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简 1.4 数学基础知识 · 命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识 · 常用数值计算〔误差、矩阵和行列式、近似求解方程、插值、数值积分〕 · 排列组合、概率论应用、应用统计〔数据的统计分析〕 · 运算基本方法〔预测与决策、线性规划、网络图、模拟〕 1.5 常用数据结构 · 数组〔静态数组、动态数组〕 、线性表、链表〔单向链表、双向链表、循环链表〕 、队列、栈、 树〔二叉树、查找树、平衡树、线索树、线索树、堆〕 、图等的定义、存储和操作 · Hash〔存储地址计算,冲突处理〕 1.6 常用算法 · 排序算法、查找算法、数值计算方法、字符串处理方法、数据压缩算法、递归算法、图的相 关算法 · 算法与数据结构的关系、算法效率、算法设计、算法描述〔流程图、伪代码、决策表〕 、算法 的复杂性 2.电脑系统知识 2.1 硬件知识( 作者:周湘贞 曾宪权 2006 年第一版) · 操作系统的内核〔中断控制〕 、进程、线程概念 · 处理机管理〔状态转换、共享与互斥、分时轮转、抢占、死锁〕 · 存储管理〔主存保护、动态连接分配、分段、分页、虚存〕 · 设备管理〔I/O 控制、假脱机〕 · 文件管理〔文件目录、文件组织、存取方法、存取控制、恢复处理〕 · 作业管理〔作业调度、作业控制语言〔JCL〕 、多道程序设计〕 · 汉字处理,多媒体处理,人机界面 · 网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识 · 操作系统的配置 程序设计语言和语言处理程序的知识 · 汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理 · 程序设计语言的基本成分:数据、运算、控制和传输,过程〔函数〕调用 · 各类程序设计语言主要特点和适用情况 2.3 电脑网络知识 · 网络体系结构〔网络拓扑、OSI/RM、基本的网络协议〕 · 传输介质、传输技术、传输方法、传输控制 · 常用网络设备和各类通信设备 · Client/Server 结构、Browser/Server 结构 · LAN 拓扑,存取控制,LAN 的组网,LAN 间连接,LAN-WAN 连接 · 因特网基础知识以及应用 · 网络软件 · 网络管理 · 网络性能分析 2.4 数据库知识 · 数据库管理系统的功能和特征 · 数据库模型〔概念模式、外模式、内模式〕 · 数据模型,ER 图,第一范式、第二范式、第三范式 · 数据操作〔集合运算和关系运算〕 · 数据库语言〔SQL〕 · 数据库的控制功能〔并发控制、恢复、安全性、完整性〕 · 数据仓库和分布式数据库基础知识 2.5 多媒体知识 · 多媒体系统基础知识,多媒体设备的性能特性,常用多媒体文件格式 · 简单图形的绘制,图像文件的处理方法 · 音频和视频信息的应用 · 多媒体应用开发过程 2.6 系统性能知识 · 性能指标〔响应时间、吞吐量、周转时间〕和性能设计 · 性能测试和性能评估 · 可靠性指标及计算、可靠性设计 · 可靠性测试和可靠性评估 2.7 电脑应用基础知识 ·信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等基础知识 · 远程通信服务基础知识 · 常用应用系统 3.系统开发和运行知识 3.1 软件工程、软件过程改良和软件开发项目管理知识 · 软件工程知识 · 软件开发生命周期各阶段的目标和任务 · 软件开发项目管理基础知识〔时间管理、成本管理、质量管理、人力资源管理、风险管理等〕 及其常用管理工具 · 主要的软件开发方法〔生命周期法、原型法、面向对象法、CASE〕 · 软件开发工具与环境知识 · 软件过程改良知识 · 软件质量管理知识 · 软件开发过程评估、软件能力成熟评估基础知识 3.2 系统分析基础知识 ·系统分析的目的和任务 ·结构化分析方法〔数据流图〔DFD〕 、数据字典〔DD〕 、实体关系图〔ERD〕 、描述加工处理的 结构化语言〕 · 统一建模语言〔UML〕 · 系统规格说明书 3.3 系统设计知识 · 系统设计的目的和任务 · 结构化设计方法和工具〔系统流程图、HIPO 图、控制流程图〕 · 系统总体结构设计〔总体布局、设计原则、模块结构设计、数据存储设计、系统配置方案〕 · 系统详细设计〔代码设计、数据库设计、用户界面设计、处理过程设计〕 · 系统设计说明书 3.4 系统实施知识 · 系统实施的主要任务 · 结构化程序设计、面向对象程序设计、可视化程序设计 · 程序设计风格 · 程序设计语言的选择 · 系统测试的目的、类型,系统测试方法〔黑盒测试、白盒测试、灰盒测试〕 · 测试设计和管理〔错误曲线、错误排除、收敛、注入故障、测试用例设计、系统测试报告〕 · 系统转换基础知识 3.5 系统运行和维护知识 · 系统运行管理基础知识 · 系统维护基础知识 · 系统评价基础知识 3.6 面向对象开发方法 · 面向对象开发概念〔类、对象、属性、封装性、继承性、多态性、对象之间的引用〕 · 面向对象开发方法的优越性以及有效领域 · 面向对象设计方法〔体系结构、类的设计、用户接口设计〕 · 面向对象实现方法〔选择程序设计语言、类的实现、方法的实现、用户接口的实现、准备测 试数据〕 · 面向对象程序设计语言〔如 C++、Java、Visual、Bsasic、Visual C++〕的基本机制 ·