非线性编辑期末复习
Adobe Premiere的工作流程中主要包括: 1. 将音频视频素材采集到Adobe Premiere中; 2. 在Adobe Premiere中对素材进行非线性编辑; 3. 在Adobe Premiere中制作视频特效以及转场特效,添加字幕等; 4. 输出到录像带(BETACAM带或家用录像带)或保存到硬盘上。 Timeline时间线面板:大部分的实际编辑工作是在这里完成。在时间线上创 建序列。 Monitors监视窗口:用来观看和剪切原始素材。 Project panel项目面板:在这里放置到项目素材的链接。这些素材包括有 视频剪辑、音频文件。图形。静态图像和序列。可以通过文件夹来组织这些素 材。 Media browser panel媒体浏览器面板:可以浏览文件系统,快速找到要检 查或导入的文件。 Effects panel效果面板:其中包含众多的音频效果、两组音频交叉消隐过 场。视频场景转换,以及许多改善剪辑效果的视频特效。 Audio mixer调音台:音频制作。时间线上每一轨音频都有一套控件,此外还 有一个主音轨。 效果控制面板:用关键帧随时间调整视频特效的效果参数。 Project面板中的Bin按钮是创建新文件夹,点击左上角Name按钮,可以使 素材链接和文件夹按字母顺序排列。 Premiere Pro允许你在想要的位置上放置、替换、剪切和移动视频剪辑。 基本工具的快捷键:选择工具V轨道选择工具M 波纹编辑工具B 滚动编辑工具N 速度拉伸工具X剃刀工具C滑行工具V 滑动工具Y 钢笔工具P抓手工具H 缩放工具Z 滚动编辑工具:滚动编辑工具同时对相邻出点和入点剪切相同的帧数。这能有 效地移动编辑之间的编辑点,在时间线上为其他剪辑保留位置,并保持序列的 总长度不变。 滑行编辑工具:用滑动工具可以改变剪辑的起始帧和结束帧,而不会改变它的 长度或影响邻近的剪辑。 滑动编辑工具:滑动编辑沿着时间线移动剪辑,同时对相邻的剪辑进行剪切, 以补偿被移动的剪辑长度。用滑动工具左右拖动剪辑时,前面剪辑的出点和后 面剪辑的入点被剪切,剪切的帧数与剪辑移动的帧数相同。移动剪辑的入点和 出点保持不变,因此长度保持不变。 A/B模式。 A/B模式是一种老套的、电影风格的线性编辑手法。电影编辑人士经常使用两 卷拷贝:A卷和B卷,他们通常是从同样地母带复制出来的。两卷方法可以从 A轨交叉溶解到B轨。A/B模式是将两个视频轨道分割成两个子轨道,通常单 轨上是两个相邻的剪辑现在显示为独立子轨道上的单独剪辑。 每一个视频,无论是静态还是动态,通常提供两种基本视频特效Motion运动、 Opacity不透明度。可以把两个轨道上的剪辑组合到一起的两种视频特效是 Blend、 Texturizeo 锚点:旋转的中心,而不是剪辑的中心。可以将剪辑的旋转中心设置为屏幕上 的任意一点,包括剪辑的中心或剪辑外的点,如绳子末端的球。 基本合成的方法: 1、降低整个剪辑的不透明度。 2、基于混合模式组合图层。 3、在剪辑和特效中使用alpha通道透明度。 4、色彩抠像绿屏画面。 5、蒙版抠像特效。 嵌套序列:是序列中的序列。基本用途是把色彩校正应用于具有多重编辑的长 序列,不用把该特效依次应用到每段剪辑,只要把序列放置并嵌套到另一个序 列中,然后把该特效的单个实例应用到它既可。 嵌套序列的几种用途: 1、把一种或多种特效应用到一组分层剪辑中,这样就不必一次一层地对每层 应用特效。 2、通过单独创建复杂序列来简化编辑工作,这有助于避免冲突,防止因误操 作移动远离当前工作区轨道上得剪辑。 3、重用序列,或使用相同的序列,但每次为它提供不同的外观效果。 4、组织作品,采用与在project面板或windows资源管理器中创建子文件夹 相同的方法,这可以避免混淆,缩短编辑时间。 5、在两段剪辑之间应用多种切换。 6、创建多种画中画特效。 垃圾蒙版的功能特点:可以是四边形、八边形或十六边形。它们通常用来删除 视频中不想要的东西。可以移动它们的顶点来定义要显示区域的轮廓。 图像蒙版的功能特点:使用图形或其他剪辑创建键出货键入区域的形状。种类 有:difference matte、image matte key、remove matte 和 track matte key 跟踪蒙版的功能特点:使用独立轨道内的剪辑来定义所选剪辑中的透明区域, 显示出序列上位于其下方的内容。它的一个突出优点是可以对蒙版做动画处 理。例如,可以使用motion的scale参数逐渐显示该蒙版,或在剪辑上移动 蒙版来跟随某个动作。 转场(切换特效):切换特效可以让视频作品的效果更加流畅,提高视觉兴趣, 使作品充满激情,更能吸引观众的注意力。在剪辑间应用溶解、卷页和旋转屏 幕等切换特效,在场景转换时可以让观众感到自然。加入切换特特效是需要技 巧的,只要拖放即可。加入切换特效的技巧包括加入、长度、参数,如色框、 动作以及特效的开始和结束位置。大多数切换特效在Effect Controls面板中实 现。 Adobe Titler提供3种字幕创建方法,分别是: 点文字:这种方法在输入时建立文本范围框。文本会排成一行,知道键下回车 键,或从title菜单中选择换行为止。改变文字框的形状和大小会相应改变文 字的形状和大小。 段落(区域)文字:输入文字前先设置字框的大小和形状。以后改变文字框的 大小可以显示更多或更少的文字,但不会改变文字的形状和大小。 路径文字:在文字窗口中单击一些点,创建曲线,在调整这些曲线的形状和方 向,为字幕创建一条跟随路径。 Titler面板包括设计区、风格区、属性区、工具区以及动作区。 当特效移近或移离关键帧时,对于特效参数的变化方式,Premiere Pro提供 两种变化控制方法,分别是关键帧插值和速度曲线。 关键帧插值中的Linear (线性)、Ease In (缓入)、Bezier (贝塞尔曲线)、 Hold (保持)分别代表怎样的速率变化: 线性:默认方法,它在关键帧之间创建一直的速率变化。 缓入:这种方法减缓进入关键帧的数值变化。 贝塞尔曲线:这种方法让用户手动调整关键帧任意一侧曲线的形状,它允许在 进出关键帧时突然加速变化。 保持:这种方法改变属性值,而没有渐变过渡(效果突变)。Hold插值关键 帧后的曲线显示为水平直线。 PAL制影片的帧速率:25帧/秒 N制影片的帧速率:30帧/秒 颜色的三要素:色相、饱和度、亮度 Echo (回声):该视频滤镜效果能将来自片断中不同时刻的多个帧组合在一起。 使用它可创建从一个简单的可视的回声效果到复杂的拖影效果。只有在片断中 具有动画时该效果才可见。 Timeline (时间线)面板: 大多数的实际编辑工作是在这里完成的。在Timeline面板上创建序列(指 编辑过的视频片断或整个项目)。序列的优点之一是可以嵌入它们,即把某些 序列放置到其他序列中去。可以用此方法把完整的任务分解成若干个易于处 理的小块。 放置在较高轨道上的视频剪辑会覆盖其下方轨道上的内容