学校心理社团活动策划书
学校,《理社 团活动策划 书 策划书即对某个未来的活动或者事件进行策划,并展现给读者的文 本;策划 书写作。策划书是目标规划的文字书,是实现目标的指路灯。学 校心理社团活动策 划书,我们来看看下文。 学校心理社团活动策划书(一) 一、【活动主题】“了解你我,从这里开始” 二、【活动主办方】沈阳化工大学学生处心理协会 三、【活动目的】 寝室,就相当于是大学生在大学期间的一个家。而有的寝室同学因 为一些原 因同学之间相处的并不是十分的融洽。本次活动目的就在于通过 心理知识竞猜,团 队合作等方式,让同学们获得更多的心理知识,培养阳 光的生活态度的同时,增进 寝室室友间的默契与友谊,从而使寝室生活融 洽,更具凝聚力。一个健康愉悦的生 活环境不仅能促进个人素质品格的塑 造,共至能将其影响逐步渗透到校园的每个角 落,让整个校园都笼罩在和 谐文明的氛围之中。 四、【参赛对象】沈阳化工大学在校学生 五、【比赛时间】 初赛时间:20**年5月11日-一5月日下午13:00 决赛时间:20**年5月22日下午15:00 六、【比赛地点】 初赛:轮滑广场决赛:大学生活动中心多功能厅 七、【活动要求】 (一)报名方式:以寝室为单位报到各院,再由各院挑选两个寝室 的成 员代表本院参赛(此处寝室单位以四人成员为标准,若人数不符则自 行调整,两个 寝室为一个男寝一个女寝) (二)比赛场次:本次比赛设有两场比赛,分为初赛和决赛。初赛 按抽 签分为A、B两场,分两天举行,根据最终得分,取前六名进入决赛。 (三) 初赛 、比赛流程 1、主持人开场,并对比赛流程进行介绍; 2、每队组长抽签确定各队序号。主持人向大家宣布结果; 3、第一环节:踩报纸; 4、第二环节:瞎子走路; 5、第三环节:背气球; 7、第四环节:大家來寻宝; 8、公布各团队的最终得分已经进入决赛的团队。 9、对在初赛中表现好的团队进行颁奖 决赛 1、主持人开场,宣读比赛规则; 2、每组组长上台抽签,主持人宣读参赛次序; 3、第一环节:心理知识竞答; 4、第二环节:参赛者展示并解说自带原创PPT; 5、第三环节:才艺展示; 6、第四环节:默契大比拼; 7、主持人宣布比赛得分及结果,由老师上台主持颁奖仪式并与获奖者合影, 宣告比赛结束。 (四)比赛题型说明 初赛 1、第一环节:踩报纸 现场工作人员划定十六支参赛队伍对应比赛区域, 将准备的十六张A2大小、 质地一样的报纸展开摊放在各赛区地上,规则是要求参赛队员全 部站到己方赛区的 报纸上,根据规则,脚不能触碰到报纸以外的地方,这 样保持十秒视作该次尝试成 功,在主持人指挥下继续将报纸对折,依此继 续。比赛开始时,由主持人宣布各参 赛队伍进入各自赛区内进行比赛。比 赛结束后根据每支参赛队伍的排名给予相应的 分数。第一名20分,第二 需18分,第三名16分,第四名15,第五名14分,第六 名13分,第七名 分,第八名11分,第七名10分,第八名9分,第九名8分。第 十名7分, 第^一名6分。第十二名5分,第十三名4分,第十四名3分,第十五名2 分,第十六名1分。 2、第二环节:瞎子走路 每组参赛队伍选出一名成员扮演本环节中瞎子的角色,“瞎子”被 要求在比 赛过程中用工作人员分发的黑布蒙住眼睛。比赛开始后,“瞎 子”需在剩余三名队 友的言语指示下顺利通过设定的障碍路,期间队友不 得对“瞎子”前行路上的障碍 物进行违规变动,否则视作违规,取消本环 节比赛资格。障碍路总长50米,障碍物 为水瓶。按通过障碍路时间的长 短给予各队相应积分。另要求在比赛过程中若“瞎 子”碰倒障碍物,边上 的三名队员负责重新放置后,“瞎子”需退后一步再继续前 行,否则视作 无效通过。标准时间设为两分钟,在该时间内达到终点完成比赛的队 伍获 得5分的基础分。超过两分钟的队伍则不获得基础分。最后根据最终各参 赛队 伍所用的时间给予相应的分数。第一名20分,第二名18分,第三名16分,第四名 15,第五名14分,第六名13分,第七名分,第八名11分, 第七名10分,第八名9 分,第九名8分。第十名7分,第^一名6分。 第十二名5分,第十三名4分,第十 四名3分,第十五名2分,第十六名1分。 3、第三环节:背气球 此环节设有长25米的赛道,要求参赛队伍选出两名队员到终点, 留下的两 名队员被要求在比赛开始前背对背站好且背间留下足够空间让 现场工作人员放置一 个气球。比赛开始后,起点处的两名队员只能靠背夹 着气球前往终点。限时两分钟, 在2分钟之内数量多的队伍获胜。过程中 气球若被挤破,则要求其回到起点放置气 球并重新开始,同时,场上其他 组的参赛者照常比赛。从起点出发的两名参赛者成 功到达终点后,将气球 交给原先在终点的另外两名同伴,然后返回起点,继续将气 球运送到终点。 第一名20分,第二名18分,第三名16分,第四名15,第五名14 分,第 六名13分,第七名分,第八名11分,第七名10分,第八名9分,第九 名 8分。第十名7分,第••一需6分。第十二名5分,第十三名4分,第十四名3分, 第十五名2分,第十六名1分。 第四环节、大家来寻宝 本环节限时3分钟。在到达规定时间时,游戏结束。工作人员事先 在轮滑广 场周边根据计划在相应地点藏好“宝藏”。参赛队伍选出一名成 员到主持人身边随 机抽取卡片,在卡片内写有提示信息,提示信息内容就 是有关于第一处“宝藏 。全 部参赛队伍抽取纸片后,主持人宣布比赛开 始,参赛者即可出发寻找“宝藏”。与 此同时,计时开始。要求参赛队员 在规定时间尽可能多的寻找“宝藏”,每组在将 自己所有的宝藏寻找完毕 之后,回到出发点。以回到原点时间为该队比赛所用时间。 (注:若3分 钟内未找完提示单上所有“宝藏”则以规定时间内所找去的宝藏个数 给 予相应分数。)该环节结束时,由主持人公布该环节各队伍成果。完成提 示信息 任务的队伍将获得10分的基础分。然后根据每队所用的时间,给 予相应的分数。第 一名20分,第二名18分,第三需16分,第四名15,第五名14分,第六名13分, 第七名分,第八名11分,第七名10分,第 八名9分,第九名8分。第十名7分, 第十一名6分。第十二名5分,第 十三名4分,第十四需3分,第十五名2分,第 十六名1分。 决赛 1、第一个环节:心理知识竞答(满分30分) 此环节共有六套题,每套题中8道选择题,2道填空题。限时3分 钟。选择 题每题3分,填空题每空2分。(或者填空题每题5分)答对得 分,答错和不答不 扣分。团队按事先抽签的顺序上台作答,测试题目会在 大屏幕上播放,回答时答案 需统一,否则亦视作答题无效。 2、第二个环节:大学生活之“室友情” 一PPT讲解(30分) 3、本环节每队选派一名代表成员依次上场,内容主题为“室友情” 参赛选 手对于自己寝室中发生的一些有趣的,感人的,积极正面的故事用PPT加讲 解的形式,限时5分钟。讲解内容要求积极向上,体现出自己寝 室独有的优 点和特点 评分标准1、PPT效果(10分) 2、选手现场效果(5分) 3、讲解内容(15分) 3、第三环节:才艺展示(30分) 在本环节,每组进行才艺展示,才艺展示的内容要求积极向上,能 体现当代 大学生的精神风貌,由评委老师根据选手