休闲学概论考点整理
休闲学概论考点整理 第 i 章休闲学的基本问题 休闲的由来:“休闲”最早出现在古希腊文学中。 休闲学之父:亚里士多德 炫耀性消费:在摆阔气、炫耀自豺财产、豺份和地位而非处于需要而花钱购物的消费行为。凡勃伦《有闲阶 级论》及其主要观点: 休闲是•种阶级的社会象征。在休闲过程中对奢侈品或是对休闲活动支付昂贵价格进行无节制的消费,是-种 社会差别的象征, 是有闲阶级带有社会优越感和阶级荣誉感的消费心理的衣现。皮普尔 《休闲•文化的基础》 : 指出休闲是人的-种思想和精神的态度,不是外部因素作用的结果,不是空闲时间的结果,更不是游手好闲的 产物。 杰弟瑞•戈比《人类思想史中的休闲》 “畅”的概念:i 种因具有适当的挑战性而能让-个人深深沉浸于其中,以致忘记了时间的流逝,意识不到自 己的存在的体验。 休闲学的研究内容: 1, 2, 3, 4, 5, 休闲的本质与起源 休闲活动的空间研究 休闲产业与休闲经济研究 休闲发展所带来的影响研究 休闲组织机构和休闲政策法规 第二章休闲学的核心内容 休闲的定义:离开正规的业务,在正规时间里进行娱乐和活动。 休闲的基本属性: 1, 2, 3, 消费属性 娱憩属性 文化属性 休闲者的界定:休闲者是从能够事为社会创造生产价值的和参与休闲活动的人。 休闲产生的客观条件: 1, 2, 3, 收入水平 闲暇时间 其他条件:个人的身体状况、家庭状况、外出交通条件、休闲点的社会治安 情况、政府对待休闲的态度…… 休闲者的类型: 12 3 412 3 4 X)/ X)/ \J7X)/ X)/ \J7 按休闲目的划分 按地理范围划分 按消费水平划分 安组织形式划分 休闲产品的概念: 由休闲经营者凭借着休闲吸引物和休闲设施生产和开发出来的,为了迎合休闲者体验和愉悦的需求,通过市 场途经提供给其消费的一切有形实物产品和无形服务产品的总和。 休闲产品的要素构成: “ma 休闲吸引物 休闲设施 可进入性和休闲服务 休闲产品的特性: 1,综合性 2,统一性 3,替代性 4,脆弱性 休闲市场的概念狭义:•定时期内,某•地区中存在的对休闲产品具有支付能力的现实和潜在购买者。广义:休 闲着和休闲经营者之间圉绕休闲商品交换所产生的各种现象与关系的总和。 休闲市场的特点: 1,季节性 2,多样性 3,竞争性 休闲市场的作用: 1,纽带作用 2,杠杆作用 3,检验作用 4,信息作用 5,依据作用 休闲产业的概念:广义:以休闲资源为依托、以休闲设施为基础、以休闲产品为手段、以休闲市场为对象,通 过提供休闲服务满足休闲消费者多样化需求并以此获得经济利益的综合性产业。狭义:为休闲者的休闲娱乐活 动提供直接服务的行业和部门。 休闲产业的特点: 依赖性 带动性 劳动密集型产业 第三章休闲发展的历史作用 中西方休闲发展的差异: 休闲历史的不同: 西方休闲活动呈现出两头高中见底的马鞍型曲线。中国的休闲文化是数千年脉相承,从未中断过。 休闲状态不同:西方人的休闲活动偏向动态,中国人的休闲偏向静态。 休闲形式不同:西方休闲文化中是集体活动,中国休闲文化注重个人活动。 休闲功用不同: 西方休闲文化中再向外张洋人的个性,其功用重在缓和筋骨,追求感官刺激。中国的休闲文化重在向内心发掘 心灵世界,其功用重在调试性情,追求心灵的慰藉。 第四章休闲资源的利用 休闲资源的特点: 娱乐性和体验性 时限性和区域性 多样性和综合性 吸引力的定向性 可创新性 休闲资源的重要性: 休闲资源是休闲业发展的重要基础 休闲资源质量影响休闲业发展水平 休闲资源影响休闲业的产业结构 休闲资源的分类: 休闲资源的分类原则: 分异性原则 •致性原则 系统性原则 可操作性原则 休闲资源分类的方法 按休闲资源的性质和成因划分:自然休闲资源和人文休闲资源 按休闲资源的利用程度划分:现实休闲资源和潜在休闲资源 按休闲资源的利用方式和效果划分:游览鉴赏型休闲资源、知识型休闲资源、体验型休闲资源和康乐型休闲 资源 按资源的可持续利用潜力划分:可再生性休闲资源和不可再生性休闲资源 按休闲资源的变动状态划分:稳定类休闲资源和可变类休闲资源 按休闲资源的属性划分:物质性休闲资源和费物质性休闲资源 按休闲资源的生成背景划分:休闲景观资源和休闲经营资源 按照休闲资源特性和游客体验为标准划分:利用者导向性游憩资源、资源基础性游憩资源和中间型游憩资源 休闲资源评价的内容: 休闲资源特点的评价 休闲资源的特性和特色 休闲资源的价值和功能 休闲资源的数量、密度和布局 休闲资源环境的评价: 休闲资源的自然环境 休闲资源的社会环境 休闲资源的经济环境 休闲资源的环境容量 休闲资源开发条件的评价 区位条件 客源条件 投资条件 施工条件 休闲资源开发的模式: 资源丰富、区位条件良好的地区资源匮乏、区位条件良好的地区资源突出、区位条件欠佳的地区资源、区位条 件都中等的地区 第五章休闲产品的开发 休闲产品的发展趋势: 产品主题形象化 产品内涵特色化 产品个性时尚化 产品优势品牌化 产品体验情境化 户外运动休闲产品: 高尔夫 攀岩 蹦极 露营 溯溪 人型购物中心的特征: 以人为本的舒适购物环境 琳琅满目的商品和多样化的服务 便捷的地理位置 世上首个主题公园:迪斯尼乐园中国首个主题公园:锦绣中华 第六章休闲项目的经营管理休闲项目的定义:各种现实和潜在 的休闲资源转化而来的、能真正创造价值和财富的的休闲吸引物。休闲项目的特征: 服务目标性 项目关联性 对象广泛性 效益综合性 休闲项目的经营理念: 市场导向突出品牌合理竞争注重效益 第七章休闲场所与设施 休闲场所与设施分类: 按功能划分: 文化娱乐性、体育健身性、餐饮购物性、旅游度假性 按性质划分: 公共福利性、商业付费性 按区域划分:城市中心、城市以内、城郊、城市边缘休闲场所和设施的建设内容: 空间构成: 区位选址、功能分区 景观要素:植物、建筑、水景、道路、照明 交通系统:建立系统化的步行空间、架构多层次化的道路体系 服务设施:坐憩设施、娱乐游戏设施、通讯文化设施、卫生管理设施、其他相关设施ISO:全球性 的非政府组 织,是国际标准化领域中一个十分重要的组织。 第八章休闲市场营销 休闲市场营销的概念:以满足消费者为中心休闲市场营销是对营销资源的管理 休闲市场营销范围较广休闲市场营销的特征:顾客导向管理导向信息导向战略导向 休闲市场营销的主要内容: 休闲市场营销环境分析、休闲市场调查与预测、休闲市场细分与目标市场选择、休闲市场营销战略制定、休闲 市场营销管理 休闲市场营销战略:形象制胜战略、竞争优势战略、品牌支撑战略、网络营销战略、营销组合战略 4PS:产品、价格、促销、渠道 第十章休闲业的系统构成 休闲业与旅游业的关系 休闲业的组织形态:盈利性组织、非盈利性组织、公益性组织 可恢改 休闲产业三大支柱:旅游业、服务业、休闲业 第十-•章休闲影响研究 促进区域经济增长、推动产业结构调整、创造劳动就业机会、调节国民收入分配、拉动居民消费需求休闲对社 会文化影响的衣现:促进个体交流融汇、体现“以人为本”精神、推进精神文明建设、有效增强社会和谐休闲 社会的发展趋势:休闲消费的大众化、休闲产品的多样化、休闲追求个 性化、休闲市场层次化 可恢改