校园趣味主题活动策划
校园趣味主题活动策划 校园趣味主题活动策划 校 园 趣 味 主 题 活 动 策 划1 一、活动要素: 活动主办方:北京第二外国语学院外联部 活动对象:北京第二外国语学院所有学生 活动地点:北京第二外国语学院 活动时间:11 月 9 日——11 月 16 日 活动背景: 才刚刚结束考试周,为了给大家放松心情,将紧张 的考试给大家的疲惫赶快赶走,我们准备举办一场校园咖啡 杯涂鸦活动。 二、活动目的和活动意义: 咖啡杯涂鸦活动让对绘画和设计感兴趣的同学得 到锻炼自我,展示自我的机会。他们的新颖别致的设计也会 为校园增加一抹色彩,通过同学的投票评审来调动全员参 与,提高大家对学校活动的积极性,激发大家的热情。为大 家抹去因期中考试带来的小压力,以更好的面貌迎接下一阶 段的学习生活! 三、可行性分析: 同学们对涂鸦比较感兴趣,是平时大家首选的主观 的创造个人艺术的方式,而且涂鸦绘画利用业余的小时间既 放松心情又展示自我,参与度也会很高。 strength: 1、参与方式简单: 只需根据涂鸦要求,自行设计绘制再上交,可由企 宣部的专业人士初步筛选,然后经由校园师生投票,统计票 数即可。 2、活动有奖品 可由赞助公司提供其相关产品当做礼品。一等奖还 可以设为现金奖励。让同学们体验更真实更利益化的竞争。 3、有经验: 以前学校曾成功举办由 converse 赞助的帆布鞋涂 鸦活动,对这方面有一定经验积累。 weakness: 投票由于要民主决定,一人一张,本人投票,要保 证公平公正公开的基础上还要维持秩序,不会因为等待时间 过久或者私自拉人投票造成不愉快的结果,引起不必要的冲 突,需要有科学合理的时间安排和组织能力。 对于以上缺点可以做出弥补: 投票可利用学校公休日中午 xx:00 到 2:30 在北 小广场前进行,充分保证人人参与的机会,用不同颜色区分 喜欢的作品直接粘贴到展板上,最后统计粘贴数量。 活动特色: 本次活动是以贵公司产品咖啡和校园生活紧密结 合,以二外校园为背景的一次涂鸦活动。二外的同学的创造 力和参与度都很高,大家喜欢新鲜,有艺术气息,有美感的 事物。正如醇香的咖啡,能舒解我们的压力,提升我们的精 气神。如果一项平常大家必用的产品能在学生之间多些不同 于物品的其他意义,对大学生涯都是一件有意义的事情,可 能这件产品就伴随我们今后的日子,选择二外来办这种活 动,二外的学生一定不会让您失望。 活动内容: 咖啡杯涂鸦设计活动 11 月 09 日周三——11 月 10 日周四 通过宣传部和外联部的人在宿舍前张贴海报,进门 宣传,发参赛要求,填写报名信息。 11 月 11 日周五——11 月 14 日周一给报名者创作 时间并在周一晚上由宣传部专业绘画人士选择出比较优秀 的 10 张 11 月 15 日周二中午 12:30 到下午 2:30 选出的 10 张优秀作品在北小广场进行室外展板投票, 当场汇总比赛 结果。 11 月 16 日周三会张贴相关获奖照片和与投票相关 的照片以示评比的公平公正公开。 企业回报: 我们可以提供详细的活动时间安排以及我们的活 动流程以及对贵公司宣传活动的`细节策划。 我们会负责活动场地的报批和布置工作。 我们会提供专门的媒体记录,记录活动的宣传,举 办过程,比赛结果等一系列内容。所有活动都涉及贵公司的 标志,都是进行热爱生活和该公司产品相关的内容。大学生 在校园的青春的形象配合贵公司咖啡产品及相关产品的宣 传十分恰当。 我们会随时与贵公司保持联系及时汇报工作进展 情况。 我们会配合贵公司新推出业务项目的宣传。 校园趣味主题活动策划 2一、活动目的: 为了丰富大学校园生活,增强在校大学生的校园生 活趣味性,为大家营造一个轻松、欢快、舒适、和谐、安全 的学习生活环境。大学生自律委员会发起以“团结互助”为 主题的校园趣味活动,搭建一个大学生相互交流、协力共进 的平台,提高大学生的团结性和积极性,鼓励广大在校学生 积极参与。 二、活动时间:20 xx 年 11 月 3 日-20 xx 年 11 月 30 日 三、活动地点:汇南操场、营盘操场 四、参赛对象:四川理工学院汇东、营盘校区所有 学生 五、主办单位:四川理工学院学生处、团委 四川理工学院后勤处、后勤服务总公司 六、承办组织:四川理工学院学生公寓管理服务中 心 件四) 个。 大学生自律委员会 七、活动安排: 报名要求:以寝室为单位,4-6 人为一组; 活动报名表:现场领取报名表报名(报名表详见附 活动时间安排: 11 月 3 日-11 日报名 11 月 16 日下午比赛 11 月 19 日确定名单 11 月 30 日颁奖 活动项目: 活动一:千里相助(30-60 分钟) 1)活动准备 1.6 个羽毛球筒,中间分开呈半圆形状,乒乓球 3 2.选取一块空地,约 60 米长。 2)活动规则 1.参与者必须以寝室为单位,4-6 人为一小组; 2.活动开始时,小组成员依次领取一个凹槽羽毛球 筒,依次排成纵队,使得凹槽相互连接,待主持人发布开始 命令时,将乒乓球放入第一个凹槽开始下滑,即活动开始; 3.活动开始后,乒乓球依次滑过凹槽,第一个持凹 槽者到最后一个持凹槽的组员后连接凹槽,以防乒乓球掉 落。依次类推,最终到达终点为止; 4.活动期间,一旦乒乓球掉落,组员必须立即捡起 乒乓球继续游戏,直到到达终点。注意,小球掉落一次将在 最终成绩中加 2 秒; 5.耗时最少的队伍获胜。依次按耗时多少排名,获 取相应的奖励。 活动二:扫雷(30-60 分钟) 1)活动准备 1.数张废弃报纸或空饮料瓶; 2.选取一块长约 60 米,宽约 20 米的空场; 3.眼罩布 4 匹。 2)活动规则 1.参赛者须以 2-4 人为一小组,在活动开始前,选 取一人为队长,负责整个小组的协调。参赛小组须选取一人 负责指令发送,一人负责进入“雷区”,进入“雷区”的参 赛者须从主持人处领取一匹眼罩布,并在正式开始前带上。 再由一人负责将进入“雷区”的参赛者送至出发点; 2.活动中,由选出的指令发布者,向在“雷区”中 的参赛者进行路线口令发送。“雷区”参赛人员要在嘈杂的 活动环境下辨别口令的真伪,最终顺利通过“雷区”为胜 利,用时最少者可获得相应的奖励; 3.在活动中,“雷区”中的参赛者一旦踩中“地 雷”,那么该小组挑战失败,并获得一次重新安排参赛者继 续挑战“雷区”的机会。此机会在整个活动中只有一次。 活动声明 本活动秉持安全第一,“公平、公正、公开”原则, 鼓励广大在校大学生积极参与,旨在营造和谐愉悦的校园文 化环境。 本活动的最终解释权归四川理工学院大学生自律 委员会所有。 奖项设置: 一等奖: 1 组 100 元奖金二等奖: 2 组 50 元奖金三等奖: 3 组 30 元奖金参与奖: 7-10 组奖品校园趣味主题活动策划 3 一、活动主题: 校园绿色节资市场由我做主 节约社会资源齐聚旧货(二手)市场共建河蟹校园 二、活动背景: 随着我国经济的持续发展,人们的生活水平不断提 高,当代大学生的消费能力也日渐增强,有些不用的东西堆 砌在寝室里成了鸡肋。另一方面,随着毕业生的相继离校, 势必会留下许多物品,丢了可惜,带走又不方便,特别是各 种学习书籍往往对低年级的同学有