PS小技巧
LOK TAR O’ GAR Adobe PhotoShop cs6: 1.准备:右侧的所有工具都可以在窗口中找到 编辑,首选项中,性能下有“暂存盘”,把C 盘和另外一个盘勾选上,以防止没有内 存; PS 可以打开的格式:JPEG(图片),PNG(网页上),TGA,PDF,PSD 2.基础快捷键:移动 V,ctrl++放大视图(放大镜),ctrl+-缩小视图,空格:抓手工 具,选区 : 1.规则选区:矩形,椭圆,单行单列,按住shift 可以绘制正圆与正方; 2.不规则选区:套索,多边形套索(按backspace可以删除上一步操作),磁性套索 (根据像素边缘的对比进行选择,亮暗对比明显时用),魔棒(选择像素点相同或相 似处,全部选中一个颜色或通道图的某个图元;注意:魔棒中的连续勾选则相同颜色 必须没有其他颜色格挡才可以;容差是用来控制颜色间的相似度,值越大则颜色相似 度可以降低,选择的范围就越大)与快速选择(擦过的区域和与被擦过区域颜色相似 的地方会被选择),钢笔工具(路径转选区,遇到弧度时左键不松开拖曳出一个弧度, 两端的手柄是用来控制角点弧度的,可以按 ALT 键裁剪掉手柄,按 ctrl+回车为闭合路 径转选区)及色彩范围(选择,色彩范围,用吸管工具吸取,白色为选中的区域,拖 动滑块容差变大,选择区域若不够或过多则用右侧加减吸管增减) 3.复制:ctrl+c,ctrl+v 有选区时才能用 Ctrl+J:原位复制 移动键(左侧工具栏最上)+ALT:自由复制 为了部落,不胜利,毋宁死 LOK TAR O’ GAR 4.选区 选区的加减: 选区工具上方四个小格子,第一个为替换选区,第二个为合并选区,第三个为第二个 选区剪掉第一个选区,第四个为共有部分;(按shift 键为加选,alt 为减选) 羽化:让选区边缘产生虚化,在画选区之前就给羽化值 选区已经有了想再加羽化为 shift+F6 打开羽化半径 调整边缘(选择菜单下),先建立选区 变换选区(选择菜单下),可调整、旋转选区 按住 shift 键缩放以等比缩放,旋转时旋转中心可以移动那个点 右键时,垂直翻转为左右镜像,水平翻转为上下镜像 选区变换完成之后要按“回车“确认”一下 取消选区:ctrl+D 5.图层的变换 Ctrl+T(自由变换),调整图片的大小,alt 中心缩放,shift 为等比缩放,俩一起按为 中心等比缩放 先 ctrl+T 自由变换,同时按 ctrl(透视变换),放在定界框附近拖动即可 回撤:ctrl+alt+z 可回去 20 步,编辑,首选项,历史记录状态中可以更改步数限制 6.画笔(左侧毛笔样) 左中括号:缩小笔尖;右中括号:放大笔尖(注意输入法为英文) 上方左侧下拉菜单下的硬度来控制笔尖虚化程度 上方的不透明度为 100 时,后画的可以挡住先画的,画相同颜色时候滑鼠左键不要松 开 7.调色 看一本色彩的书 为了部落,不胜利,毋宁死 LOK TAR O’ GAR 色阶 ctrl+L 曲线 ctrl+M 色相饱和度 ctrl+U 色彩平衡 ctrl+B 照片滤镜 色阶:窗口,直方图,扩展视图后,显示了暗调、中间灰色调、亮调,波峰显示了照 片中暗、灰、亮区域的分布多少,比如暗调部分为波峰那么说明照片较暗 色阶中的三个滑块分别代表了三区域,拖动可分别更改三个部分的明暗;输出色阶拖 动后整张照片明暗会变 曲线:调整下也有曲线,曲线往上拉则图像会亮(横坐标为输入色,在输入不变时曲 线上拉则纵坐标输出上升变亮,因此整张图变亮) 可以再曲线图上选择红、蓝、绿中的一个进行调节,只增加图片中某一通道的亮暗 色相饱和度:色相(颜色的名字),饱和度(纯度,变为-100 时变为黑白图), 照片滤镜(加背景效果和范围):图像,滤镜,照片滤镜,夕阳下加加温滤镜,雨天加 冷却滤镜 8.填充:单色 渐变 图案 单色:alt+delete 填充前景色,ctrl+delete填充背景色 渐变:油漆桶下;点击打开编辑器,有一些预设的渐变效果,色条下方的滑块控制颜 色,滑鼠放在下方变为手掌状时点击可加入另一个点(另一个颜色),上方的控制不 透明度(也可以加入点) 调整好之后用渐变工具,滑鼠拖拉即可 图案填充:将油漆桶上方工具栏的前景色下拉后改为图案即可,图层上右键选择混合 选项,图案叠加,单击图案叠加,拖动缩放滑块 羽化必须为 0 注意激活正确的图层(线稿层),选择要填充的地方,创建新的图层(ctrl+shift+n) 选区给任意色 为了部落,不胜利,毋宁死 LOK TAR O’ GAR 右键,混合选项,图案叠加点进去,缩放大小值调整 定义图案:用矩形选框(选区工具),将要定义的区域选择,编辑,定义图案 案例: 1.1.总平线稿:总平线稿: 从地面铺装开始做,给图层起名称给图层起名称( (在组上双击在组上双击) )并编组(按并编组(按 ctrlctrl 时挑选,按时挑选,按 shiftshift 选选 择连续的图层,选中后择连续的图层,选中后 ctrl+Gctrl+G 打组)打组) 2.2.剖面线稿剖面线稿 在 CAD 制作时必须分明粗细线形,在下方新建图层填充白色背景色,拖入素材后 ctrl+u 将饱和度降到最低,旋转后拼接到剖线上去,多出的部分用多边形套索套中后delete 掉, 移动键+alt 键拖动复制。 窗:魔棒选择后新建图层填充白色,调整不透明度 立体女儿墙(内阴影):右键混合选项,点击内阴影,选择选区后调整数值 剪影人物:选一个人物图,ctrl+c,ctrl+v,注意放在墙图层之上 注意:树所在图层应该在草的图层之后,并且在填充里调整数值让树的透明度稍高 一些。 3.3.立面填充立面填充 背景:找到一合适的背景图,稍微降低饱和度(ctrl+u) 树木:找到一树木图,放在线稿层下方,按alt 键拖动复制,注意大小有致和透明度的 层次 墙面:找到一木质素材(注意去掉水印,选区工具选择,右键选择填充,内容识别, 确定即可),用魔棒按 shift 加选所有区域,选区填充任意颜色,用剪切蒙版工具(限 制层在下,在两个图层之间按 alt 键即可,目的是遮罩,自身为限制框),图片放在限 制框之上,用笔尖较软的橡皮擦擦除重叠部分,ctrl+E 合并两张图,按 ALT 键创建蒙 版即可 墙面 2:导入后可以 ctrl+u,着色,给一个淡黑绿色,饱和度降低。 为了部落,不胜利,毋宁死 LOK TAR O’ GAR 光:创建新图层,选中光照区域,给一点羽化值3 左右,填充一个淡黄色。滤镜,模 糊,动感模糊,确定即可 墙面的明暗制作:加深减淡工具(工具箱中),先选择需要加深的图层(墙面层), 涂抹几次,曝光度(控制加深力度,值越大加深力度大) 周边衬托:画笔工具,虚化笔尖,透明度低一点,新建图层涂抹即可 条灯:新建图层,画笔,点起始点按shift 点结束点可绘制直线,右键,外发光中调节 选木墙板图层,减淡工具选一个亮色,在灯下方涂抹 射灯:新建图层,多边形套索画出灯罩,下方再建立一个图层,画笔工具圆球状的单 击一下,射灯材质拖入 4.剖面 用黑白光线营造立体感 背景层 ctrl+J 复制 Ctrl+U 饱和度降低为黑白,用色阶工具调整,对比度明显,图中部分黑色区域需