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PS小技巧

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PS小技巧

LOK TAR O’ GAR Adobe PhotoShop cs6 1.准备右侧的所有工具都可以在窗口中找到 编辑,首选项中,性能下有“暂存盘”,把C 盘和另外一个盘勾选上,以防止没有内 存; PS 可以打开的格式JPEG(图片),PNG(网页上),TGA,PDF,PSD 2.基础快捷键移动 V,ctrl放大视图(放大镜),ctrl-缩小视图,空格抓手工 具,选区 1.规则选区矩形,椭圆,单行单列,按住shift 可以绘制正圆与正方; 2.不规则选区套索,多边形套索(按backspace可以删除上一步操作),磁性套索 (根据像素边缘的对比进行选择,亮暗对比明显时用),魔棒(选择像素点相同或相 似处,全部选中一个颜色或通道图的某个图元;注意魔棒中的连续勾选则相同颜色 必须没有其他颜色格挡才可以;容差是用来控制颜色间的相似度,值越大则颜色相似 度可以降低,选择的范围就越大)与快速选择(擦过的区域和与被擦过区域颜色相似 的地方会被选择),钢笔工具(路径转选区,遇到弧度时左键不松开拖曳出一个弧度, 两端的手柄是用来控制角点弧度的,可以按 ALT 键裁剪掉手柄,按 ctrl回车为闭合路 径转选区)及色彩范围(选择,色彩范围,用吸管工具吸取,白色为选中的区域,拖 动滑块容差变大,选择区域若不够或过多则用右侧加减吸管增减) 3.复制ctrlc,ctrlv 有选区时才能用 CtrlJ原位复制 移动键(左侧工具栏最上)ALT自由复制 为了部落,不胜利,毋宁死 LOK TAR O’ GAR 4.选区 选区的加减 选区工具上方四个小格子,第一个为替换选区,第二个为合并选区,第三个为第二个 选区剪掉第一个选区,第四个为共有部分;(按shift 键为加选,alt 为减选) 羽化让选区边缘产生虚化,在画选区之前就给羽化值 选区已经有了想再加羽化为 shiftF6 打开羽化半径 调整边缘(选择菜单下),先建立选区 变换选区(选择菜单下),可调整、旋转选区 按住 shift 键缩放以等比缩放,旋转时旋转中心可以移动那个点 右键时,垂直翻转为左右镜像,水平翻转为上下镜像 选区变换完成之后要按“回车“确认”一下 取消选区ctrlD 5.图层的变换 CtrlT(自由变换),调整图片的大小,alt 中心缩放,shift 为等比缩放,俩一起按为 中心等比缩放 先 ctrlT 自由变换,同时按 ctrl(透视变换),放在定界框附近拖动即可 回撤ctrlaltz 可回去 20 步,编辑,首选项,历史记录状态中可以更改步数限制 6.画笔(左侧毛笔样) 左中括号缩小笔尖;右中括号放大笔尖(注意输入法为英文) 上方左侧下拉菜单下的硬度来控制笔尖虚化程度 上方的不透明度为 100 时,后画的可以挡住先画的,画相同颜色时候滑鼠左键不要松 开 7.调色 看一本色彩的书 为了部落,不胜利,毋宁死 LOK TAR O’ GAR 色阶 ctrlL 曲线 ctrlM 色相饱和度 ctrlU 色彩平衡 ctrlB 照片滤镜 色阶窗口,直方图,扩展视图后,显示了暗调、中间灰色调、亮调,波峰显示了照 片中暗、灰、亮区域的分布多少,比如暗调部分为波峰那么说明照片较暗 色阶中的三个滑块分别代表了三区域,拖动可分别更改三个部分的明暗;输出色阶拖 动后整张照片明暗会变 曲线调整下也有曲线,曲线往上拉则图像会亮(横坐标为输入色,在输入不变时曲 线上拉则纵坐标输出上升变亮,因此整张图变亮) 可以再曲线图上选择红、蓝、绿中的一个进行调节,只增加图片中某一通道的亮暗 色相饱和度色相(颜色的名字),饱和度(纯度,变为-100 时变为黑白图), 照片滤镜加背景效果和范围图像,滤镜,照片滤镜,夕阳下加加温滤镜,雨天加 冷却滤镜 8.填充单色 渐变 图案 单色altdelete 填充前景色,ctrldelete填充背景色 渐变油漆桶下;点击打开编辑器,有一些预设的渐变效果,色条下方的滑块控制颜 色,滑鼠放在下方变为手掌状时点击可加入另一个点(另一个颜色),上方的控制不 透明度(也可以加入点) 调整好之后用渐变工具,滑鼠拖拉即可 图案填充将油漆桶上方工具栏的前景色下拉后改为图案即可,图层上右键选择混合 选项,图案叠加,单击图案叠加,拖动缩放滑块 羽化必须为 0 注意激活正确的图层线稿层,选择要填充的地方,创建新的图层ctrlshiftn 选区给任意色 为了部落,不胜利,毋宁死 LOK TAR O’ GAR 右键,混合选项,图案叠加点进去,缩放大小值调整 定义图案用矩形选框(选区工具),将要定义的区域选择,编辑,定义图案 案例 1.1.总平线稿总平线稿 从地面铺装开始做,给图层起名称给图层起名称 在组上双击在组上双击 并编组(按并编组(按 ctrlctrl 时挑选,按时挑选,按 shiftshift 选选 择连续的图层,选中后择连续的图层,选中后 ctrlGctrlG 打组)打组) 2.2.剖面线稿剖面线稿 在 CAD 制作时必须分明粗细线形,在下方新建图层填充白色背景色,拖入素材后 ctrlu 将饱和度降到最低,旋转后拼接到剖线上去,多出的部分用多边形套索套中后delete 掉, 移动键alt 键拖动复制。 窗魔棒选择后新建图层填充白色,调整不透明度 立体女儿墙(内阴影)右键混合选项,点击内阴影,选择选区后调整数值 剪影人物选一个人物图,ctrlc,ctrlv,注意放在墙图层之上 注意树所在图层应该在草的图层之后,并且在填充里调整数值让树的透明度稍高 一些。 3.3.立面填充立面填充 背景找到一合适的背景图,稍微降低饱和度(ctrlu) 树木找到一树木图,放在线稿层下方,按alt 键拖动复制,注意大小有致和透明度的 层次 墙面找到一木质素材(注意去掉水印,选区工具选择,右键选择填充,内容识别, 确定即可),用魔棒按 shift 加选所有区域,选区填充任意颜色,用剪切蒙版工具(限 制层在下,在两个图层之间按 alt 键即可,目的是遮罩,自身为限制框),图片放在限 制框之上,用笔尖较软的橡皮擦擦除重叠部分,ctrlE 合并两张图,按 ALT 键创建蒙 版即可 墙面 2导入后可以 ctrlu,着色,给一个淡黑绿色,饱和度降低。 为了部落,不胜利,毋宁死 LOK TAR O’ GAR 光创建新图层,选中光照区域,给一点羽化值3 左右,填充一个淡黄色。滤镜,模 糊,动感模糊,确定即可 墙面的明暗制作加深减淡工具(工具箱中),先选择需要加深的图层(墙面层), 涂抹几次,曝光度(控制加深力度,值越大加深力度大) 周边衬托画笔工具,虚化笔尖,透明度低一点,新建图层涂抹即可 条灯新建图层,画笔,点起始点按shift 点结束点可绘制直线,右键,外发光中调节 选木墙板图层,减淡工具选一个亮色,在灯下方涂抹 射灯新建图层,多边形套索画出灯罩,下方再建立一个图层,画笔工具圆球状的单 击一下,射灯材质拖入 4.剖面 用黑白光线营造立体感 背景层 ctrlJ 复制 CtrlU 饱和度降低为黑白,用色阶工具调整,对比度明显,图中部分黑色区域需

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