游戏测试报告
基于基于 Unity3DUnity3D 的魔幻的魔幻 RPGRPG 游戏测试报告游戏测试报告 V1.0V1.0 2017 年 11 月 22 日 1 目录 1.战斗功能.3 1.1 新手村攻击石头怪.3 1.2 与达尼尔战斗5 1.3 与达尼尔战斗达尼尔使用三连击5 1.4 与达尼尔最终形态战斗.6 2. 测试功能:传送,载入地图7 3. 测试功能:文本框对话.8 4.测试功能:UI 系统10 4.1 购买道具10 4.2 使用道具13 2 一、测试用例一、测试用例 1. 1.战斗功能战斗功能 1.11.1 新手村攻击石头怪新手村攻击石头怪 Testcase 01Testcase 01 用例说明:与石头怪 1 发生战斗。 操作步骤:鼠标左键点击石头怪身体。走位躲避石头怪攻击。 预期结果:石头怪1 血量减少,数次攻击后死亡。主角遭到石头怪攻击后,血量 减少。 测试结果:石头怪1 血量减少,数次攻击后死亡。主角遭到石头怪攻击后,血量 减少。 Testcase 02Testcase 02 用例说明:与石头怪 2 发生战斗。 操作步骤:鼠标左键点击石头怪身体。走位躲避石头怪攻击。 预期结果:石头怪1 血量减少,数次攻击后死亡。主角遭到石头怪攻击后,血量 减少。 测试结果:石头怪1 血量减少,数次攻击后死亡。主角遭到石头怪攻击后,血量 减少。 Testcase 03Testcase 03 用例说明:与石头怪 3 发生战斗。 操作步骤:鼠标左键点击石头怪身体。走位躲避石头怪攻击。 预期结果:石头怪1 血量减少,数次攻击后死亡。主角遭到石头怪攻击后,血量 减少。 测试结果:石头怪1 血量减少,数次攻击后死亡。主角遭到石头怪攻击后,血量 减少。 Testcase 04Testcase 04 用例说明:与石头怪 4 发生战斗。 操作步骤:鼠标左键点击石头怪身体。走位躲避石头怪攻击。 预期结果:石头怪1 血量减少,数次攻击后死亡。主角遭到石头怪攻击后,血量 减少。 测试结果:石头怪1 血量减少,数次攻击后死亡。主角遭到石头怪攻击后,血量 减少。 Testcase 05Testcase 05 用例说明:与石头怪 1 发生战斗第二次。 操作步骤:鼠标左键点击石头怪身体。走位躲避石头怪攻击。 预期结果:石头怪1 血量减少,数次攻击后死亡。主角遭到石头怪攻击后,血量 减少。 测试结果:石头怪1 血量减少,数次攻击后死亡。主角遭到石头怪攻击后,血量 3 减少。 Testcase 06Testcase 06 用例说明:与石头怪 2 发生战斗第二次。 操作步骤:鼠标左键点击石头怪身体。走位躲避石头怪攻击。 预期结果:石头怪1 血量减少,数次攻击后死亡。主角遭到石头怪攻击后,血量 减少。 测试结果:石头怪1 血量减少,数次攻击后死亡。主角遭到石头怪攻击后,血量 减少。 Testcase 07Testcase 07 用例说明:与石头怪 3 发生战斗第二次。 操作步骤:鼠标左键点击石头怪身体。走位躲避石头怪攻击。 预期结果:石头怪1 血量减少,数次攻击后死亡。主角遭到石头怪攻击后,血量 减少。 测试结果:石头怪1 血量减少,数次攻击后死亡。主角遭到石头怪攻击后,血量 减少。 Testcase 08Testcase 08 用例说明:与石头怪 4 发生战斗第二次。 操作步骤:鼠标左键点击石头怪身体。走位躲避石头怪攻击。 预期结果:石头怪1 血量减少,数次攻击后死亡。主角遭到石头怪攻击后,血量 减少。 测试结果:石头怪1 血量减少,数次攻击后死亡。主角遭到石头怪攻击后,血量 减少。 Testcase 09Testcase 09 用例说明:与石头怪 1 发生战斗第三次。 操作步骤:鼠标左键点击石头怪身体。走位躲避石头怪攻击。 预期结果:石头怪1 血量减少,数次攻击后死亡。主角遭到石头怪攻击后,血量 减少。 测试结果:石头怪1 血量减少,数次攻击后死亡。主角遭到石头怪攻击后,血量 减少。 Testcase 10Testcase 10 用例说明:与石头怪 2 发生战斗第三次。 操作步骤:鼠标左键点击石头怪身体。走位躲避石头怪攻击。 预期结果:石头怪1 血量减少,数次攻击后死亡。主角遭到石头怪攻击后,血量 减少。 测试结果:石头怪1 血量减少,数次攻击后死亡。主角遭到石头怪攻击后,血量 减少。 Testcase 11Testcase 11 4 用例说明:与石头怪 3 发生战斗第三次。 操作步骤:鼠标左键点击石头怪身体。走位躲避石头怪攻击。 预期结果:石头怪1 血量减少,数次攻击后死亡。主角遭到石头怪攻击后,血量 减少。 测试结果:石头怪1 血量减少,数次攻击后死亡。主角遭到石头怪攻击后,血量 减少。 Testcase 12Testcase 12 用例说明:与石头怪 4 发生战斗第三次。 操作步骤:鼠标左键点击石头怪身体。走位躲避石头怪攻击。 预期结果:石头怪1 血量减少,数次攻击后死亡。主角遭到石头怪攻击后,血量 减少。 测试结果:石头怪1 血量减少,数次攻击后死亡。主角遭到石头怪攻击后,血量 减少。 1.21.2 与达尼尔战斗与达尼尔战斗 Testcase 01Testcase 01 用例说明:与达尼尔发生战斗第一次。 操作步骤:鼠标左键点击达尼尔身体。走位躲避达尼尔攻击。 预期结果:达尼尔血量减少。主角遭到达尼尔攻击后,血量降低。 测试结果:达尼尔血量减少,数次攻击后死亡。主角遭到达尼尔攻击后,血量减 少。 Testcase 02Testcase 02 用例说明:与达尼尔发生战斗第二次。 操作步骤:鼠标左键点击达尼尔身体。走位躲避达尼尔攻击。 预期结果:达尼尔血量减少。主角遭到达尼尔攻击后,血量降低。 测试结果:达尼尔血量减少,数次攻击后死亡。主角遭到达尼尔攻击后,血量减 少。 Testcase 03Testcase 03 用例说明:与达尼尔发生战斗第三次。 操作步骤:鼠标左键点击达尼尔身体。走位躲避达尼尔攻击。 预期结果:达尼尔血量减少。主角遭到达尼尔攻击后,血量降低。 测试结果:达尼尔血量减少,数次攻击后死亡。主角遭到达尼尔攻击后,血量减 少。 1.31.3 与达尼尔战斗与达尼尔战斗 (达尼尔使用三连斩)(达尼尔使用三连斩) Testcase 01Testcase 01 用例说明:与达尼尔发生战斗第一次(达尼尔使用斩击三连斩)。 操作步骤:鼠标左键点击达尼尔身体。尽量走位躲避达尼尔攻击。 预期结果:达尼尔血量减少。主角遭到达尼尔攻击后,血量降低。 测试结果:主角被达尼尔击杀。 5 Testcase 02Testcase 02 用例说明:与达尼尔发生战斗第二次(达尼尔使用斩击三连斩)。 操作步骤:鼠标左键点击达尼尔身体。尽量走位躲避达尼尔攻击。 预期结果:达尼尔血量减少。主角遭到达尼尔攻击后,血量降低。 测试结果:主角被达尼尔击杀。 Testcase 03Testcase 03 用例说明:与达尼尔发生战斗第三次(达尼尔使用斩击三连斩)。 操作步骤: 鼠标左键点击达尼尔身体。 尽量走位躲避达尼尔攻击。 同时消耗血瓶。 预期结果:达尼尔血量减少。主角遭到达尼尔攻击后,血量降低。 测试结果:达尼尔被成功击杀。主角血量减少,血瓶消耗*6。 T