虚拟三维立体影像引起的眼动态屈光度变化
下载后可任意编辑 虚拟三维立体影像引起的眼动态屈光度变化 迟蕙 谢培英 宫尾·克 【摘要】 目的:观察虚拟三维立体影像引起眼的动态屈光度变化。.设计:随意选择科室工作人员和学生16人、32只眼进行观察。将电脑验光仪与两个平面反光镜结合使被检查者通过镜面反射观察到液晶电脑屏幕上的虚拟三维立体影像其主体为一个由远及近再由近及远的运动着的小球,电脑同时记录受试者屈光度的动态变化。观察:检查单眼分别进行。1. 使受试者凝视液晶电脑屏幕上经镜面反射的虚拟三维立体影像并同时电脑记录受试者屈光度的变化规律。影像中主体运动的距离相当于30~500厘米,观察时间为40秒。2. 利用实物(手机屏幕)代替电脑屏幕,使受试者凝视眼前30~500厘米不同距离运动的实物,观察时间为40秒,电脑记录受试者屈光度的变化。使用Microsoft Excel软件对检查数据进行分析。结果1. 随着虚拟三维立体影像中目标的周期性运动,受试者的屈光度呈周期性变化,其调节幅度依不同年龄而各有不同,年龄越小调节幅度越大,其中10~30岁调节幅度为0.5~4.5D,30~50岁调节幅度为0.5~3.5D,50岁以上调节幅度为0.5~2.0D。2。随着实物(手机屏幕)的周期运动,受试者的屈光度也呈周期性变化。结论:虚拟三维立体影像可以引起眼的动态屈光度变化并与实际运动目标引起的眼的动态屈光度变化大致相同。 【关键词】 虚拟环境;三维深度感知;屈光度; Observed on Dummy three-dimensional dynamic imaging caused eyes diopter changes CHI Hui, XIE Pei-ying, Peking University Optometry and ophthalmolegy center, Beijing 100083,China Corresponding author: CHI hui , Email: ch@b- 【Abstract】 Objective To investigate the three-dimensional dummy dynamic imaging caused dynamic diopter changes of the eye. s Choose the department staff and students 32 eyes to be observed.Computer optometry apparatus and two plane mirror ed a new equipment.1.In front of the observer we put a computer screen with dummy 3D dynamic imaging. 3D dynamic imaging is a athletic small ball.Enable observer to see a computer screen and record diopter change. The movement distance of dummy imagings on the computer screen was 30~500cm ,observer observed 30~40 seconds.2. In front of the observer put a cell phone screen, the cell phone screen movement distance was 30~500cm, observer observed 30~40 seconds. Results 1.With the cyclical movement of dummy three-dimensional imagings the diopter of observer was cyclical changes.The diopter change alone with age, which 10-30 age the diopter change was 0.5~4.5D,30-50 age the diopter change was 0.5~3.5D,50 + age the diopter change was 0.5~2.0D. 2. With cell phone screen cyclical movement, the diopter of observer was also cyclical changes. Conclusions dummy 3D dynamic imaging can cause eyes dynamic diopter changes as same as with cell phone screen. 【Key words】Dummy environment;three-dimensional Dynamic Imaging;Diopter 立体视觉是由多幅图像猎取物体三维几何信息而产生的视觉。当动物用两只眼睛同时观察物体时双眼所猎取的信息在视网膜对应点上形成视差,使产生深度和远近的感觉从而获得立体视觉。虚拟三维环境立体视觉技术是用双摄像机从不同角度同时获得周围景物的两幅数字图像然后用计算机进行重建后获得三维立体影像的技术【3】。 据报道【1】如同现实世界一样,虚拟三维环境立体视觉技术可以让视线聚焦于虚拟环境中的任意虚拟对象上,并在一定程度上因调节辐辏联动而引起相应的晶体调节。为了证实虚拟三维环境立体影像可以引起晶状体调节我们与日本名古屋大学宫尾 克教授合作,对虚拟三维立体影像引起的眼动态屈光度变化进行观察,现报告如下。 资料与方法 一.观察对象 随意选择除近视眼外无其他眼疾的科室工作人员和学生16人32眼,其中男性5人、女性11人,平均年龄为28岁,正视眼8人,近视眼8人(球镜≤-2.00DS,柱镜≤-1.50DC)。有屈光不正的受试者要在框架眼镜矫正下进行观察。视远矫正视力≥1.0。 二.观察设备 将电脑验光仪与两个平面反光镜结合使被检查者通过镜面反射观察到液晶电脑屏幕上的虚拟三维立体影像,电脑同时记录受试者屈光度的动态变化。图1 是观察方法的示意图,图2 是实际检查的情况。 Target display Small mirror Dichroic mirror Eye 图1 观察方法示意图 图2 医生用电脑验光仪记录屈光度变化 虚拟三维立体影像选择虚拟天空为背景,背景中的运动主体为一个由远及近再由近及远的运动着的小球(图3 )。指导受试者的目光随小球而运动。 图3 虚拟三维立体影像 三.观察方法:(检查单眼分别进行) 1. 使受试者凝视液晶电脑屏幕上经镜面反射的虚拟三维立体影像并同时电脑记录受试者屈光度的变化规律。影像中主体往复运动的距离相当于30~500厘米,观察时间为4