UI界面设计教学大纲-张教学文案
U界面设计》 大纲-张 教学《 I 《《UIUI 界面设计》教学大纲界面设计》教学大纲 一、层次与学制:一、层次与学制:专科,三年制 二、教学时数:二、教学时数:64学时,周学时:4 三、适用专业:三、适用专业:视觉传达、艺术设计 四、课程性质与任务四、课程性质与任务 UI界面设计是数字媒体艺术专业重要的基础课程,是一门集技术与艺术一体化的 基础学科,课程的设置面向职业岗位要求,职业岗位针对性较强,涉及的专业技能具 有很强的专业性,其主要任务是培养学生的手机界面设计的制作能力,使学生了解当 今界面设计制作的基本知识。 五、教学目的与基本要求五、教学目的与基本要求 目的:目的: 知识目标:了解游戏行业美术设计师岗位要求并掌握界面的设计制作规范。 能力目标:能熟练掌握界面制作流程和方法技巧,以及界面的设计制作能力达到行业 岗位的基本要求。 素质目标: (1)具有热爱所学专业、爱岗敬业的精神和强烈的法律意识; (2)具有胜任设计工作的良好的业务素质和身心素质; (3)具有运用所学知识分析和解决问题的能力; (4)具有自学能力、获取信息的能力,以及一定的组织、管理能力。 (5)培养学生的团结合作能力;运用所学知识分析和解决问题的能力,创新设计思 维,美术欣赏造型审美的能力。 要求:要求: 界面 UI设计课在整个教学的过程中,运用启发、引导和实践的方式,通过进行造 型设计基础知识点的逐步讲解并实例绘制教授创作,训练学生的相互配合能力,培养 学生的职业道德、团队协作意识以及良好的审美意识,使学生在艺术学习和实践中陶 冶情操,并培养学生具备积极思考问题、主动学习、良好的团队合作精神、获取知识 能力、设计创意思维能力、结构分析、感悟能力和欣赏能力等素质。 六、教学主要内容与学时分配六、教学主要内容与学时分配 第一章第一章 UI UI 界面设计相关知识界面设计相关知识 1. 什么是 UI设计及相关概念介绍 在深入了解如何进行 UI设计之前,我们还应该先了解一些与 UI设计相关的概念 2. UI设计的流程 一个好的 UI设计并不是然最终的用户界面视觉效果’好看’而已,而是需要考虑到 用户和界面之间的整个交互过程,是否使用户有好的体验。所以,当我们讨论 UI流程 的时候,也不能只简单地讲如何优化用户界面的视觉效果,而应当从交互设计的整个 流程出发来讨论。 3. UI界面设计的规范 当我们讨论 UI界面设计规范的时候,我们应该把它分为两部分;一部分是交互设计规 范,另外一部分是视觉设计规范。一旦确定了规范,在后续的产品设计和开发过程 中,就要遵循它,确保产品的一致性和全局性。 第二章第二章 UI UI 界面设计一致性界面设计一致性 1.什么是一致性 无论是在很多有关用户界面设计的书籍中,还是在用户界面设计领域的前辈的经 验里,都涉及了用户界面设计需要遵循的基本原则。但是遵循用户界面设计原则不能 够像看着做菜谱一样每一个步骤都完全照搬,因为左右总结出来的设计原则关注的是 目标,而不是操作,他们会尽可能让其具备更广泛的适用性。 2.一致性在应用设计中的作用 3.如何避免不一致性的出现 ①内容、图标的设计坚持一致性 ②制定一致的色彩规则 ③控件设计保持一致 第三章第三章 UI UI 界面设计层级性界面设计层级性 1.认识视觉层级 层级性能够帮助用户对界面中元素的重要程度做出区分和解读,有助于用户更快速、 更准确地理解界面内容,完成在界面中的任务。所以层级性也是设计一个易用性高的 界面的又一关键因素。 2.如何建立信息层级 第四章第四章 UI UI 界面设计情感化界面设计情感化 1.认识情感化设计 2.情感化设计对用户的影响 ④加强用户对产品风格的感知 ⑤缓解用户负面情绪 ⑥引导用户行为 3.情感化设计的指标 4.如何进行情感化设计 第五章第五章 UI UI 界面类型界面类型 1.启动界面 2.顶层界面 3.一览界面 4.详细信息界面 5.输入/操作界面 6.界面跳转 第六章第六章 信息架构设计信息架构设计 1.什么是信息架构 信息架构的概念是从数据库设计领域中剥离出来的 2. 信息架构设计、 所谓信息架构是产品所呈现出来的结构层级关系,是让我们能够很容易地认识到该 产品能做什么。 3.简单信息架构和复杂信息架构 第第七七章章 概念原型设计概念原型设计 1.原型设计 2.原型设计的基本形式 3.原型设计的要点 4.原型设计的基本原则 5.从低保真原型到高保真原型 第第八八章章 UI UI 视觉设计视觉设计- -图标设计图标设计 1.界面设计中的图标 2.图标的设计创意 第第九九章章 图形界面的创意设计图形界面的创意设计 1.图形界面需求 2.图形界面的创意 3.图形界面的情感表达 第第十十章章 移动移动 UIUI 界面中视觉基本元素设计界面中视觉基本元素设计 1.按钮 2.进度条 3.搜索栏 4.动效 七、其它教学环节和考核方式七、其它教学环节和考核方式 各教学环节(含主要实践环节)的学时分配(单位:学时): 课程名称 总时 数 64使用教材 讲课实操其他教材名称 UI界面设 计 主编版次 印刷时 间 出版社 UI界面设计3232梁哲 周次日期 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 10.11 10.18 10.25 11.1 11.8 11.15 11.22 11.29 12.6 12.13 12.20 12.27 1.3 1.10 1.17 1.24 教学内容 UI界面设计相关知识 .UI设计的流程 UI界面设计的规范 UI界面设计一致性 UI界面设计层级性 UI界面设计情感化 UI界面类型 信息架构设计 概念原型设计 界面设计中的图标 图标的设计创意 图形界面需求 界面设计中的图标 .图标的设计创意 图形界面的情感表达 移动 UI界面中视觉基本元素设 计 课时 2+2 2+2 2+2 2+2 2+2 2+2 2+2 2+2 2+2 2+2 2+2 2+2 2+2 2+2 2+2 2+2 2017. 7河北美术 2017.7 第 1 第 1 版 出版社 版 教学方 作业或备注 法 讲授+辅 导 讲授+辅 导 讲授+辅 导 讲授+辅 导 讲授+辅 导 讲授+辅 导 讲授+辅 导 讲授+辅 导 讲授+辅 导 讲授+辅 导 讲授+辅 导 讲授+辅 导 讲授+辅 导 讲授+辅 导 讲授+辅 导 讲授+辅 导 八、作业设计八、作业设计 本课程成绩评定采用考查方式, 课程总评成绩由平时作业取平均分,采用百分制。 1、上课考勤占 20%; 2、过程考核(上课讨论发言、读书笔记、设计说明、查阅资料、草图等)20%; 3、课程作业 60%。 评分依据 1、主题明显,准确表达主题内容、寓意。(40—30 分) 2、技巧符合基本要求,色彩和谐、比例协调。(30—20 分) 3、构思独特、构图新颖。(20—10分) 4、风格突出。(10 分以下) 考试要求: 考试具体设计内容共包括: 锁屏 1个、 图标 30个、 widget3个(天气 widget 1 个,图库 widget 1个,音乐 widget 1个)、 桌面墙纸 1张。 选定教材选定教材: UI界面设计 梁哲 2017.7 第 1版 河北