3DMA课程设计报告
课程设计 November 17 2016 3DMAX课程设计报告 学 号 201410207130 武 汉 科 技 大 学 城 市 学 院 实 训 报 告 课程名称 三维动画设计与制作(3DMAX)实训 题 目 三维动画设计与制作综合设计 学 部 城市学院信息工程学部 专 业 14级计算机1班 班 级 1班 姓 名 王思远 指导老师 杨华勇 2016 年 11 月 17 日 实训评分表 评分标准: 1. 学生是否严格遵守实训纪律,依据规定时间完成设计任务(占30%) 2. 实训效果图:(占50%) (1)是否独立完成实训。 (2)实训是否完成实训任务书指定的全部要求。 (3)效果图设计切合主题,所做内容与主题相符。 (4)效果图设计富有创意,整体艺术加工效果。 3. 实训报告书的撰写(占20%) 实训报告书的撰写的质量和规范。 老师评分: 1.学生出勤得分: (A) (B) (C) (D) (E) 2.实训效果图得分:(A) (B) (C) (D) (E) 3.实训报告得分: (A) (B) (C) (D) (E) 老师评语: 依据该生在实训期间,是否严格遵守实训纪律,依据规定时间完成设计任务,完成的程序设计的质量与规范,提交的实训报告书的质量与规范等多方面的评分,该生本次实训的评定成果为(以优、良、中、及格、不及格评定):________ 签字: 日期: 年 月 日 三维动画设计与制作实训任务书 题目: 三维动画设计与制作综合设计 一. 实训教学条件要求 实训要求学生一人一组,独立完成,机房须要有安装3DMAX2014以上版本的计算机供应实训运用。 二. 实训任务 整体要求: 本课程环节立足于基本概念和基础理论学问,突出三维动画的综合运用,以提高教学质量和教学效果为核心,以培育学生的职业行动实力,提高学生整体素养为目的。通过实训使学生驾驭三维动画的基本理论和实际操作实力,培育学生的独立创建力和动手实力,提高学生的分析理解实力,能够娴熟应用所驾驭的学问完成三维动画的设计与制作。 在完成每一个任务的时候,都要求仔细审题,严格依据任务书要求完成设计,设计要与主题相符,有整体性的策划及设计,切忌堆砌,要有艺术创作的实力,设计过程中的步骤请在制作过程中边做边截图保存在实训报告书中,以便能更便利完成报告。 可选题目: 任务1:室外空间展示 建筑模型介于平面图纸与实际立体空间之间,它把两者有机的联系在一起,是一种三维的立体模式,建筑模型有助于设计创作的推敲,可以直观地体现设计意图,弥补图纸在表现上的局限性。它既是设计师设计过程的一部分,同时也属于设计的一种表现形式,被广泛应用于城市建设、房地产开发、商品房销售、设计投标与招商合作等方面。建筑模型以其特有的形象性表现出设计空间效果在国内外建筑、规划或展览等很多部门模型制作,已成为模型表现主体。 任务2:室内空间展示 创建卧房场景的综合建模案例,通过场景的框架规划、室内主要模型的创建、以及卧房家具的分布设计,加深对于空间的相识和理解,从而提高设计素养。通过室内空间模型制作,初步建立并逐步提高空间和形式的审美实力(包括对造型的感受实力和把握实力)、动手实力乃至创作实力、学会进行室内空间关系分析。通过具体操作室内设计的手法和室内设计趋势,了解建筑与室内的空间、体量、材质的等相关学问,驾驭室内空间构成的基本原则与具体造型手法。 三. 实训报告书主要内容 1.实训的目的 2.实训的开发环境和工具 3.实训的需求分析及概要设计 4.实训的具体设计步骤 5实训效果图 四. 实训要求 (1)学生按时到实训指定地点签到,遵守实训纪律。 (2)学生独立完成实训任务,按任务书要求完成设计任务。 (3)学生按时提交实训成果和打印的实训报告书。 五.实训参考资料 1、《三维动画技术全方位教程》 主编:张维东 出版社:航空工业出版社 出版或修订时间:2014年2月 第一版 2、《三维动画从入门到精通》 主编:李冉 出版社:中国青年出版社 出版或修订时间:2012年第一版 3、《三维动画动画特效设计经典》 主编:贺凯 出版社:中国青年出版社 出版或修订时间:2015年9月第一版 指导老师:杨华勇 2016年11月 书目 1.设计目的6 2.开发环境和工具6 3.需求分析6 4.概要设计7 5.具体设计9 5.1设计一:室外空间展示9 5.2设计二:室内空间展示11 6总结15 参考文献18 1.设计目的 三维动画设计与制作实训是学习了三维动画设计与制作实训课程教学后,为加强对3dmax软件的应用设计实力的重要实践性环节,目的是进一步让学生娴熟驾驭三维动画设计与制作的基本方法和技能,以达到加深、巩固所学课程的相关学问、培育学生综合设计的实力、参阅和参考各种资料的实力,达到敏捷运用各种特效功能与技巧进行设计与创作,全面综合的提高学生利用各种手段进行设计、综合策划设计实力和整体分析及艺术处理的实力。 2.开发环境和工具 (1)硬件平台 处理器:2.0GHz 或更快的处理器 内存:至少4GB 硬盘空间:最少须要500GB 显卡:32位或更高的显卡,GPU加速、显存不应少于64MB 网络:具有Internet 连接 (2)软件平台: 操作系统:Windows XP (Service Pack 3)/ Windows 7 辨别率:至少1024×768,举荐1280×900或更高。 软件环境:3dmax2014 3.需求分析 通过3Dmax软件,可以较好的在计算机内模拟室内外空间建筑场景,从而设计出每个客户的想要的风格。做设计首先要在脑海中想好自己要做的是整个栋建筑物还是客厅,卧房,厨房的设计。再次就是房间里应当