软件项目管理知识点整理好
第 1 章、 1、什么是项目 项目(Project),是指一系列独特的,复杂的并相互关联的活动。这些活动有着一个明确 的目标或目的,必须在特定的时间、预算、资源限定内,依据规范完成。项目参数包括项目 范围、质量、成本、时间、资源。 2、软件项目的特征 (1)复杂性:了解软件产品中每一美元、没一英镑、每一欧元是如何花费的,要比其它工 程制品更复杂。 (2)一致性:通常,传统的工程师会用物理系统,以及水泥、钢铁这样的物理材料来工作, 这些物理系统有一定的复杂性, 但都服从一定的物理定律。 而软件开发者,必须与客户需求 保持一致。不仅因为从事该工作的人员可能不是同一个人, 而且对于组织来说,由于集体记 忆会有差错、内部交流不够通畅,决策也会有失误。 (3)可变性:软件可以方便的修改,这是软件的长处之一。然而。软件系统一旦与物理系 统相连, 一有必要, 就要改变软件来适应其它组件, 而不是改变其他组件来适应软件。 所以, 相对于其他组件,软件系统可能要经常变更。 (4)不可见性:有形制品(比如桥)的建造过程,可以立即看到,而软件的进展不能立即 可见。 3、课本第八页的重要概念 (1)检查点:指在规定的时间间隔内对项目进行检查,比较实际现状与计划之间的差异, 并根据差异进行调整。可将检查点视作一个固定采样的时间点, 时间间隔,根据项目周期长 短不同而变化,频率过小失去意义,频率过大增减管理成本。常见的间隔,每周一次,项目 经理需要召开例会并上交周报。 (2)里程碑:是完成阶段性工作的标志,不同类型的项目里程碑不同。在软件项目的生命 周期里,重要的里程碑节点是相同的,如项目立项、项目启动、需求分析、系统设计、软件 编码、系统试运行、项目验收这些阶段完成时间均可作为里程碑。 (3)基线:指一个、一组配置项在项目生命周期的不同时间点上,通过正式评审进入正式 受控的一种状态。软件项目中,需要的基线、配置基线等都是一些重要的项目阶段里程碑, 但相关交付物要通过正式评审并作为后续工作的基准和出发点。 基线一旦建立, 变化要受到 控制。 4、SMART 原则 (1)绩效指标必须是具体的(Specific) (2)绩效指标必须是可以衡量的(Measurable) (3)绩效指标必须是可以达到的(Attainable) (4)绩效指标是实实在在的,可以证明和观察(Realistic) (5)绩效指标必须具有明确的截止期限(Time-bound) 5、PMBOK 项目管理知识体系,指项目管理知识体系的意思,具体是美国项目管理协会(PMI)对项目 管理所需的知识、技能和工具进行的概括性描述 PMBOK 的 5 个阶段:项目启动、项目规划、项目执行、项目监控与项目收尾 PMBOK 的九大知识领域:项目集成管理、项目范围管理、项目时间管理、项目成本管理、项 目人力资源管理、项目沟通管理、项目风险管理、项目质量管理、项目采购管理 6、软件项目经理扮演的角色 第第 2 2 章章 1、什么是需求工程 需求工程是指应用已证实有效的技术、 方法进行需求分析,确定客户需求,帮助分析人员 理解问题并定义目标系统的所有外部特征的一门学科。 需求工程通过合适的工具和记号系统 地描述待开发系统及其行为特征和相关约束, 形成需求文档, 并对用户不断变化的需求演进 给予支持。 2、需求工程的类型 (1)业务需求:表示组织或客户高层次目标 (2)用户需求:描述的是用户的目标,或用户要求系统必须能完成的任务。 (3)功能需求:规定开发人员必须在产品中实现的软件功能,用户利用这些功能来完成任 务,满足业务需求 (4)非功能需求 3、什么是需求分析 需求分析也称为软件需求分析、 系统需求分析或需求分析工程等, 是开发人员经过深入细致 的调研和分析,准确理解用户和项目的功能、性能、可靠性等具体要求,将用户非形式的需 求表述转化为完整的需求定义,从而确定系统必须做什么的过程。 4、需求分析的任务是什么 ⑴问题识别:双方确定对问题的综合需求,这些需求包括功能需求,性能需求,环境需求, 用户界面需求。 ⑵分析与综合,导出软件的逻辑模型 ⑶编写文档: 包括编写“需求规格说明书“,“初步用户使用手册“,“确认测试计划“,“修改完善 软件开发计划“ 5、《用户需求说明书》与《需求规格说明书》的主要区别 (1)前者主要采用自然语言(和应用领域术语)来表达用户需求,其内容相对于后者而言 比较粗略,不够详细。 (2)后者是前者的细化。更多的采用计算机语言和图形符号来刻画需求,是即将开发的软 件产品的需求,产品需求是软件系统设计的直接依据。 6、如何进行需求变更 7、需求变更的管理流程 (1)提出变更申请 (2)审批 (3)修改需求文档 (4)重新进行需求确认 (5)变更结束 8、需求获取的方法 (1)用户访谈 (2)用户调查 (3)现场观摩 (4)文档考古 (5)建立联合分析小组 (6)原型法 (7)模型驱动 (8)基于上下文的方法 第 3 章 1、德尔菲方法 德尔菲法也称专家调查法, 是一种采用通讯方式分别将所需解决的问题单独发送到各个专家 手中,征询意见,然后回收汇总全部专家的意见, 并整理出综合意见。随后将该综合意见和 预测问题再分别反馈给专家, 再次征询意见,各专家依据综合意见修改自己原有的意见, 然 后再汇总。这样多次反复,逐步取得比较一致的预测结果的决策方法。 2、软件项目成本估算 成本估算, 是指对完成项目各项活动所必须的各种资源的成本做出的估算。 估算计划活动的 成本,涉及估算完成每项计划活动所需的资源,包括人力资源,设备,材料,服务,设施和 特殊条目,如通货膨胀准备金和应急准备金等的近似费用 3、软件项目的规模估算 软件项目的规模是影响软件项目成本和工作量的主要因素。在基于代码行( loc,line of code)和功能点(function point)的估算方法中,利用代码行和功能点来表示软件系统的 规模,并通过对软件项目规模的估算进而来估算软件项目的成本和工作量 4、软件项目的费用构成 (1)咨询费,指软件项目立项前期,请专业机构或者专家进行技术咨询、可行性分析、需 求分析,造价评估、方案设计、项目招标代理等方面工作所发生的费用 (2)建设费包括支付给软件开发商的进行软件开发、实施、维护等方面工作的费用。主要 依据工作量(完成该项目需要投入的人力,以人月度量)和人月成本进行估算 (3)服务费:①验收测试费②工程监理费③数据处理费④附加费⑤需求变更估算 第第 4 4 章章 1、软件项目管理的三要素及其之间的关系 成本、质量和进度 进度是三要素之一,它与成本、质量二要素有着辨证的有机联系 2、WBS 基本要素 (1)层次结构 WBS 结构的总体设计对于一个有效的工作系统来说,是个关键。结构应以等级状或“树状” 来构成,使底层代表详细的信息,而且其范围很大,逐层向上。 (2)编码设计 工作分解结构中的每一项工作或者称为单元都要编上号码, 用来唯一确定项目工作分解结构 的每一个单元,这些号码的全体称为编码系统。 (3)报告设计 设计报告的基本要求, 是以项目活动为基础产生所需的实用管理信息, 而不是为职能部门产 生其所需的职能管理信息或组织的职能报告。 3、