趣味运动会项目方案
趣味运动会项目方案趣味运动会项目方案 趣味运动会项目方案 趣味运动会项目方案 1 为了促使单位职工激情、职责、快乐的工作,提高单位全体职工 的凝聚力,向心力。特举办 20 xx 年机关年终趣味运动会。 一、时间 20 xx 年 1 月 22 日至 24 日 14:30-18:00(三个半天) 。 二、地点:旅游局办公区域 三、参赛人员及组队要求 1、旅游局局机关所有成员,人人参与。 2、个人项目参赛,部门群众项目和部门协作项目,每人每项限 报 2 项,因部门队员不足,经组委会同意,可兼报。 3、部门群众项目和部门协作项目参赛,按游戏规定人数参与。 四、比赛项目设置 (一)个人项目 1 月 22 日 14:30-18:00 1、珠行万里 每个队员手拿一支乒乓球拍, 将乒乓球放到球拍上, 绕过障碍物 到达指定目的地, 乒乓球不能落地。 先到达者为胜。 (道具: 乒乓球、 乒乓球拍、椅子 4 把) 2、套圈游戏 每人每次发五个铁环,套中目标将获得一份奖品。 每人只能玩一 1 1 / 9 9 次,重复玩此游戏者,不获奖。 (道具:套圈 10 个、啤酒瓶 4 个) 3、夹乒乓球 比赛时间为 3 分钟,在 2 张桌子上各放一个小筐,里面有乒乓球 的小筐放在第 1 张桌子, 一个为空的放在另一张桌子上 (距离 4 米) , 用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,3 分钟内夹乒乓球多者为胜, 途中掉到地上不允许捡起。 (道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子) 4、正话反说 选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出, 如主持人出题 “诚信创新”选手念“新创信诚”, 主持人出题“说曹操,曹操到” 选手念“到操曹,操曹说”等等。选手比赛共分三轮,采用淘汰制进 行。第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。三轮过后 留存选手胜出。 (二)部门群众项目 1 月 23 日 14:30-18:00 1、毛毛虫 准备呼拉圈两个,每个部门派出三人排成一列纵队, 第一个圈套 在前面两人身上, 第二个圈套在后两人身上, 比比哪组跑完规定路线, 放置障碍物。 (道具:呼啦圈 4 个,椅子 2 把) 2、踩气球 每个部门选派三名队员,一名站在起点,一名站在终点(相距4 米) ,站在起点的队员吹气球,吹好气球后第三人拿到终点队员处, 终点队员踩气球, 在 5 分钟时间内比一比, 哪个部门吹得多为胜。(道 具:气球若干) 2 2 / 9 9 3、指手画脚 每个部门选派两名队员, 一个人根据主持人手中的资料透过肢体 语言向另一人表达,在 3 分钟时间内猜出最多的获胜。 4、心心相印 每个部门选派两名队员,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转 折点回到起点,球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。途中 不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。 (道具:皮球 2 个) (三)部门协作项目 1 月 24 日 14:30-18:00 1、盲人方阵 各部门选派两人,分派到两组,每组4 人,让所有队员都蒙上眼 睛,在十分钟内, 将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且四个队员 分别站在四个角上。哪组先完成,哪组获胜。(道具:8 米长的绳子 2 根) 2、抱球接力 每两部门选派两名参赛队员,每组 2 人,一名队员抱起 3 个皮 球,从起点绕过终点障碍物回到起点,由另一名队员接过三个皮球, 继续从起点绕过终点障碍物,回到起点的。途中不能掉球,先回来者 为胜。 3、大珠小珠落纸篓 各部门选派参赛队员,每组三人,其中一人拿一个纸篓,与另两 位应对面站在两条线外。一人将5 只皮球分别抛入篓中,另一人将5 只乒乓球分别打入篓中。拿纸篓的人能够前后左右转动身体接球, 但 3 3 / 9 9 不可过线。进球多的一队为胜。 (道具:5 个乒乓球、5 个皮球、一副 乒乓球拍) 4、袋鼠跳跳跳 各部门选派代表,每组3 人,各队员将布袋套至腰部,听裁判员 发令后从起点出发到绕过终点回起点, 其他两人逐一接力,中途布袋 不得脱离双腿,先到者为胜。 (道具:布袋 2 个) 五、奖项设置 每组比赛分为 A、B 两组进行比赛,比赛奖项设置为胜出奖和参 与奖。 胜出奖:洗衣液/家庭装洗衣粉参与奖:毛巾/香皂 六、物品采购 道具: 乒乓球若干、 乒乓球拍 1 副、 8 米长绳子 2 根、 布袋 2 个、 铁环 5 个、啤酒瓶 4 个、皮球 5 个、纸篓 2 个、纸箱 2 个、气球一 包、呼啦圈 2 个。 奖品:洗衣液/家庭装洗衣粉 100 份 参与奖:毛巾/香皂 100 份。 趣味运动会项目方案 2 一、指导思想:趣味运动会项目方案 响应中央文件精神,认真落实《教育部关于保证中小学每一天体 育活动时间的意见》和教育部提出的“每一天锻炼一小时”的口号, 正确引导学生“天天运动, 快乐一生”的生活观念, 切实提高广大中、 小学生的体质健康水平。 4 4 / 9 9 运动会每个项目时间都不超过 10 分钟, 便于学校课间 10 分钟普 及,丰富学生课间、课余生活,让学生在快乐、趣味运动的同时体验 到智慧、互相合作的重要性,寓教于乐。本着体现“团结、坚持、拼 搏、创新”的运动会精神, 正确引导学生“天天运动,快乐一生”的 生活观念。旨在推广每一天锻炼一小时的理念, 培养学生良好的运动 习惯,使同学们在体育锻炼的同时,完善自身的素质、加强团队合作 的能动性、提高学生的综合潜力,在比赛的过程中充分发挥少先队员 的主观能动性,展示新时期太原市少年儿童的风采, 促使少年儿童自 身全面素质的提高。 二、主办单位:共青团太原市委 太原市教育局 太原市少工委 三、承办单位:太原市少年宫 四、运动会时间:20 xx 年 10 月 30 日上午(暂定) 五、运动会地点:太原市少年宫广场 六、运动会宗旨:超越自我我是冠军 七、运动会口号:天天运动,健康一生 八、运动会精神:团结、坚持、拼搏、创新 九、参赛范围:市直属小学、各区属小学在校学生 十、运动会项目: 1、跃动先锋: ⑴参与人数:20 人,10 男 10 女 5 5 / 9 9 ⑵比赛道具:踏板球:1 个;短绳:1 根,长度 2M ⑶比赛方法: ①每组参赛队由 20 名队员组成,比赛距离为 20 米,起点线及终 点线后各排列 10 名队员,应对面站立; ②比赛以接力跑跳的形式进行。 比赛开始后,由一名参赛队员踩 跳踏板球,从起点线一边踩跳踏板球一边跳绳行进至终点线; ③第一名参赛队员完全越过终点线后, 将踏板球和短绳交给终点 线后的第一名参赛队员,以相同的方式跑跳至起点线进行接力, 依此 类推; ④最后一名参赛队员完全越过起点线后比赛宣告结束, 用时最少 的一组队伍即为获胜。 ⑷比赛规则: ①根据裁判口令开始比赛(口令为二级口令) ,任何参赛队员须 于起点线/终点线内出发,不可压线、超线; ②各参赛队在各自跑道中进行比赛, 不可超越至其他参赛队的跑 道; ③预备时,参赛队员务必手握短绳处于静止状态站立在地面, 踏 板球须置于起跑线内。 参赛队员务必在听到发令信号后才能踩跳踏板 球,并摇动短绳; ④比赛过程中,参赛队员的.脚不可接触地面。如有参赛队员的 脚接触地面、或从踏板球上落地、或跳绳失误,则该参赛队员须退回 失误点重新开始; 6 6 / 9 9 ⑤比赛过程中,参