超越高清核心技术看过来
超越高清核心技术看过来 只有核心技术向前发展,才能带动整个行业的发展。 超高清显示输出不仅仅是拍摄和显示设备的事情,这也将推 动存储、制作行业的发展。因为从视频拍摄到视频制作,从 计算机硬件到应用软件,这每一个环节都将发生改变。 随着核心技术的飞速发展,在你可能还未开始了解 4K 超高清显示输出的今天,走在技术前沿的电脑厂商可以毫不 犹豫地说,电脑已经做好了充足的准备,以迎来 4K 显示的 超高清时代! 第三代英特尔酷睿处理器 CPU 开启显示新篇章 英特尔与 AMD 两大 CPU 制造商开始纷纷将 GPU 与 CPU 集合在一起,让其拥有协同工作能力的同时,还可以拥 有更高的集成度,并提供显示输出功能。但在 2012 年,英 特尔,这个 GPU 行业中的后来者首先宣布其处理器核芯显 卡支持 4K 超高清显示输出,开启了 CPU 超高清显示时代。 早在 2011 年,英特尔便开始有消息露出,英特尔新一 代的22nm制程工艺 Ivy Bridge架构处理器将会支持 4K显示 输出。今年在英特尔正式发布其 Ivy Bridge 架构处理器的时 候, 英特尔表示, 英特尔 Ivy Bridge 处理器中集成的 Intel HD Graphics 核心显卡, 拥有全新的多格式解码引擎 Multi et Codec Engine,可以最大支持 4096×4096 的分辨率。 AMD 的部分, 我们没有能够找到其详细地支持 4K 显示 输出的资料。不过看到上一代的 APU 产品中,以 A8、A6 核心为例,它们还都集成的是 Radeon HD 6000 系列图形核 心(支持单屏 2560×1600 显示输出) ,从而推断其不能支持 4K 视频输出。 虽然在全新的 Trinity核心 APU 采用了新一代的 Radeon HD 7000 系列图形核心,但在的资料中同样我们还没有找到 确定其可以支持 4K 输出的特性描述。 GPU 在超高清时代面前不年轻 GPU 行业从早期的几家鼎立,到如今的 AMD(曾经的 ATI)与英伟达两大厂商共存,这数十年的风雨使 GPU 行业 有了大幅改变,但并未阻止向前发展的脚步。不过看到曾经 只会涉足 CPU 产品的英特尔后来者居上, 率先高调宣布其支 持 4K 超高清显示,我们也不由得想要对这些老牌显示厂商 说: “你走快点吧! ” 在 2011 年底,AMD 率先发布了其新一代 28nm 制程的 南方群岛架构 Radeon HD7970 旗舰级显卡。但是 AMD 并没 有大肆宣扬其可以支持 4K 超高清显示输出,不过据我所知 目前发布的娱乐级的 Radeon 系列产品全部都可支持 4096× 2160 超高清分辨率输出。同时,AMD 面向专业工作站及的 FirePro 系列产品也全面支持 4K 超高清单屏输出。 另外 AMD 的 Eyefinity 宽域技术, 也可以满足 6 屏的多屏超大显示屏幕 输出。 NVIDIA面向专业工作站领域的Quadro系列产品已经全 面支持 3840×2400 24Hz 的单屏显示输出, 24 帧的刷新速率 可以满足视频制作的基本需要,而其 Quadro Plex 7000 产品 则宣称可以支持 4K 输出,但未给出详细的特性指标。 而 NVIDIA 面向娱乐级的 GeForce 系列产品则不能够支 持 4K 显示输出,最新一代 GeForce 6 系列产品中,GTX 680 和 GTX 670 都只能支持到 2560×1600 的显示输出。 HDMI 1.4 接口 实现超高清,接口须给力 谈到高清,想必 D-Sub(常说的 VGA 接口)就不在我 们的讨论之列了。如果想实现高清输出非常简单,DVI-I、 HDMI 1.3、 DisplayPort 1.0 接口都可以达到 10Gbps 的传输带 宽,实现 2560×1600 分辨率显示输出。但是想实现 4K 超高 清输出它们就不能胜任了,DVI 标准如果不再更新的话,那 只能被时代淘汰, 而全新的 HDMI 1.4 和 DisplayPort 1.2 接口 将会成为 4K 军的中间纽带。HDMI 1.4 和 DisplayPort 1.2 接 口相比它们各自上一代的 10.8Gbps 的带宽提升了一倍至 21.6Gbps,传输效率大幅提升,可以轻松应对 4096×2160 分辨率/30Hz 刷新率显示输出。 (mini DispayPort 1.2 接口也 包含其中) 有了统一的显示传输标准,所有的设备也要同时具备并 支持这些接口才行。目前显卡方面也都纷纷开始支持最新标 准的 HDMI 和 DisplayPort 接口, 显示器方面则跟进的速度相 对较慢,因为显示器支持 4K 分辨率的产品还是相对较少。 超高清存储,是个考验 超高清视频存储是一个非常严峻的问题,从拍摄到播 放,从视频档案留存到视频档案的移动,这都是一个考验。 虽然我们还不知道 4K 视频具体的文件体积有多大,但是我 们可以看到目前 2 小时左右的蓝光光盘影片要 20 到 50GB, 从而可以推断 4K 影音的体积将会翻倍甚至四倍。那么目前 我们所常见的单层和双层的蓝光光盘是不够用的,那么蓝光 最新标准的 128GB 容量 BDXL 规格蓝光光盘必将派上用场。 我们也看到在影视拍摄、存储携带的设备也备受考验。 在拍摄过程中 4K 影片的码流相当庞大,因此想把这样大量 的数据快速写入我们的存储设备,实在是很难实现,不用说 我们现在的 CF 或者 SD 闪存卡了。恐怕到时使用 SSD 都未 必够用,不过这还要看摄像机的编码器和编码效率如何,先 暂可不提。 从而可以想象,在数据存储过程中,磁盘阵列是必不可 少的影视制作装备之一了。而传输影音数据时,传输标准也 不可能再是 ESATA、USB 3.0 接口了,Thunderbolt 雷电接口 一定会是将来的中坚力量。不过贪婪的人类是否会仅仅满足 于 Thunderbolt 的 10Gbps 带宽呢?肯定不会,人们还会研发 出更新的接口来应对成倍增长的数据量,不过时间就不好说 了。 Display Port 1.2 接口 总结: 超越高清,前途无量,但长路漫漫。 从标清到高清,无论是 PC 端,还是影视端,都经历了 长达十年的时间来完成过渡。而从 2K(全高清)到 4K,我 们很可能需要另外一个十年。 作为一个关注前沿技术、先进应用的媒体,我们很早就 开始了对于高清的关注和报道,而对于超越高清规格产品的 关注,我们同样起步很早。超越高清,将成为一个长久的话 题,让我们持续努力。