摸球游戏教案
摸球游戏教案摸球游戏教案 教学内容:教学内容:五年级上册“摸球游戏” 教学目标:教学目标: 1、通过活动进一步认识客观事件发生的可能性大小,体 会用分数表示可能性大小的必要性。 2、能用分数表示事件发生的可能性大小。 3、在游戏中体会影响可能性大小变化的因素,激发学生 参与活动的积极性。 教学重点:教学重点:会用分数表示可能性的大小。 教学难点:教学难点: 通过活动体会用数表示可能性大小的必要性以及影响 事件发生的可能性大小变化的因素。 教学媒体手段:教学媒体手段:课件 教学过程:教学过程: 一、通过摸球游戏感受用分数描述可能性的必要性。 教师:同学们,喜欢玩游戏吗? 我们先玩一个摸球游戏(事先分好组,6 人一组,共有10 个小组,组内编号 1-6 号,1 号为组长负责记录,摸球也 要先从 1 号摸起) 请看游戏规则: 1.每组摸 8 次,每次从口袋里摸出一个球,记住颜 色后再放回 2在记录单上记录摸球情况,统计小组摸出黄球的次 数; 3 摸出黄球次数多的小组就获胜。 教师:看清楚了吗? 开始动手吧。 7 分钟后,大部分同学已经完成,请按照 1-10 组的顺序请 同学们汇报你们组摸出黄球的次数 哪个小组获胜了? 学生:1 组和 6 组 教师:请这 2 个组起立,我们给他们热烈鼓掌 这边有同学不服气呀,说说你的想法 你认为你们组袋子中的黄球少了, 大家想不想知道每个组 究竟有多少黄球呢? 那就赶快将袋子中的球全部倒入纸盒中,看一看。 请同学汇报一下,你们组放了多少个蓝球,多少个黄球? 全都是黄球全都是黄球 全都是蓝球全都是蓝球 1 1个黄球个黄球7 7个蓝球个蓝球 7 7个黄球个黄球1 1个蓝球个蓝球 全都是黄球全都是黄球 全都是蓝球全都是蓝球 4 4个黄球个黄球4 4个蓝球个蓝球 4 4个黄球个黄球4 4个蓝球个蓝球 4 4个黄球个黄球4 4个蓝球个蓝球4 4个黄球个黄球4 4个蓝球个蓝球 教师:这说明摸到黄球的可能性和什么有关呢? 学生:和黄球的个数有关 教师:哪一个组一定能摸到黄球? 学生:1 和 6 组 教师:哪一个组不可能摸到黄球? 学生:2 组和 7 组 教师:其余的组都有可能摸到黄球,但第三组摸到黄球的可能性 和第四组摸到黄球的可能性一比,哪个组大,哪个组小? 为什么? 学生:4 组摸到黄球的可能性大,因为球的总数一样,黄球个数 越多,摸到黄球的可能性就越大。 教师:5、8、9、10 这四个组,黄球和蓝球的个数相等,摸到黄 球的可能性和摸到蓝球的可能性怎样呢? 我们把摸到 2 种球的可能性相等又称为等可能性 教师:接下来请同学们比较 3 和 11 袋摸到黄球的可能性,哪一 组更大,为什么? 学生:因为一个袋子有8 个球,一个有9 个球,而两个袋子都只 有一个黄球,所以第三个袋子摸到黄球的可能性更大。 教师:有什么好办法来描述摸到黄球的可能性? 学生:1/81/9 教师:为什么用 1/8 呢? 学生:一个袋子中有八个球,黄球占其中的一个,所以摸到黄球 的可能性是 1/8. 教师:那位同学真了不起,想到了用分数描述摸到黄球的可能性 一个袋子中放 4 个蓝球,4 个黄球,摸到黄球的可能性是 4/8,摸8 次可能有 4 次摸到黄球,也有可能有5 次,3 次, 是不是?为什么 5、8、9、10 摸到黄球的次数却有 3 次,4 次,5 次呢? 为了研究这个问题,五(2)班做了抛硬币实验。 硬币有正面和反面 2 个面。 正面朝上和反面朝上的可能性相 等,所以,用分数表示是 1/2 看一下五(1)班课上 10 次抛硬币的实验结果统计图 一对比,实验的次数越多,正面朝上的可能性就越来越接近 1/2 如果第五组多摸几次, 摸到黄球的可能性。 就会接近 4 次 就 会接近1/2 教师:同学们刚才的游戏公平吗? 学生:不公平 二、摸奖游戏,体验可能性随着游戏的变化而变化。 教师:下面我们再玩一个摸奖游戏: 老师这有 9 个笑脸,其中 3 个笑脸后面有奖品,我要选表 现优秀的孩子上来玩。 每个同学在摸奖之前要回答两个问 题, 一此时的中奖可能性用分数表示是多少?二和上一次 比中奖的可能性是大了还是小了? 教师:这时的中奖可能性是多少?现在是 3/9为什么呀? 学生:九个笑脸后有三个有奖品,所以中奖的可能性是 3/9。 教师:好上来吧!祝你好运! 很遗憾,请回。 教师:这时中奖的可能性是?变的怎样了?大了还是小了? 游戏中,你有什么感受? 刚才游戏中我感受到大家的心情随着中奖的可能性的变 化也在变化,刚才这个摸奖游戏公平吗?不公平,为什么 不公平呢? 三、设计游戏,巩固孩子们用分数表示可能性的大小。 这 2 个游戏都不公平,接下来,我们来设计一个公平的 游戏。 向盒中放入一些球,使得摸到黄球的可能性是 1/3,想一 想,放几个黄球,几个白球,把你的想法写在纸上记录 下来。 好,大家都有自己的想法啦!我们请这位同学来说说她 的想法。 四 、课堂小结: 这节课,你有什么收获呢? 我们这节课,通过摸球,摸奖设计游戏,经历了用分数表示可能 性,还知道了公平的游戏才好玩。