摸球游戏教学设计-副本
《摸球游戏》教学设计 教学目标: 1.知识与技能:初步体验有些事件的结果是确定的,有些事 件的结果是随机的、不确定的。 2.通过摸球游戏,学生能够感受随机现象在日常生活中的广 泛应用,能应用可能性知识解决简单的实际问题,形成初步 的随即意识。 3.在操作、交流活动中,感受合作学习的乐趣,培养合作学 习的意识。 教学重难点 教学重点 理解有些事件发生的结果是随机的、不确定的。 教学难点 1.用一定、可能、不可能来描述生活中的事情。 教学方法 主要采用情境教学法、游戏法、观察分析法等教学方法,引 导学生从摸球游戏中了解事件发生结果的确定性和随机性。 教学过程 一、游戏导入 师:亲爱的同学们,你们看一看老师今天带来了什么呢? 生:糖果。 师:你们知道用它来干什么吗? 师:同学们,我们就用它来做一个抽奖活动好吗? 首先请大家先了解一下抽奖规则。 出示抽奖规则:(有没有哪位同学能帮我们大声地朗读一下 抽奖规则吗?) 1、抽奖前,先请同学说出自己想要抽到的棒棒糖颜色。 2、上台参加抽奖的同学每人一次抽奖机会,抽到与自己刚 才说出的颜色相同的棒棒糖才算中奖。否则要将棒棒糖放回 盒子里。 请 6 名同学上台,进行抽奖。 活动结束后提问:那么通过刚才的游戏,所有同学都一定能 摸到自己想要的颜色吗? 小结:在生活中,有些事情发生的结果是随机的、不确定的。 今天这节课,我们一起来玩摸球游戏,并通过摸球游戏来感 受随机现象。 板书课题:摸球游戏。 二、互动探究 探究活动一(不确定事件): 课件出示例 1 情境图。 1.猜测:同学们,图中的小朋友们在玩摸球游戏,他们在一 个不透明的口袋里放了两个除颜色以外 其他都一样的球,1 个是红球,1 个是黄球。从口袋里任意 摸出一个球,你认为是那种颜色的球? 学生根据生活经验猜测: 摸出的可能是红球, 也可能是黄球, 摸出的结果是不确定的。 2.谈话:同学们觉得摸出的可能是红球,也可能是黄球,究 竟能摸到哪个球并不确定,情况到底是不是这样呢?下面我 们就一起通过摸球游戏检验大家的猜测是否正确。 小组合作学习,活动要求: (1)每组中两名同学做记录,一名同学拿纸盒,其余同学 来摸球; (2)每次摸出一个球,摸完后放回,摇一摇,共摸 10 次; (3)每摸一次,在表中记录好摸出球的颜色。 3.反馈摸球结果:请各小组选派代表汇报本组摸球的结果, 教师板书在黑板上。 4.讨论:比较各小组的摸球结果,你能发现什么?(学生通 过讨论后明确: 每次摸出的结果可能是红球, 也可能是黄球, 每个球都有可能摸出。) 小结:在生活中,很多事情像这个游戏一样,它发生与否是 不确定的,可能发生,也可能不发生,这样的事件可以称为 不确定事件。(板书:不确定事件,用可能来描述) 过渡:现在呢大家已经了解了什么叫不确定事件,老师要将 游戏内容改变一下。 活动探究二(确定事件) 1.猜测:请同学们观察这幅情境图,想一想,在图中的口袋 里任意摸出 1 个球,可能摸出哪个球? 学生猜测:红球。 2.提问:摸出的一定是红球吗?我们一起来试一试吧!(有 没有哪几位同学想要上来试一试呢?) 那么通过刚才的活动,你们有什么发现呢? 学生自由举手回答:摸出的一定是红球,因为袋子里只有两 个红球,每次摸出的不是这个红球,就是那个红球,因此摸 出的一定是红球。 3.追问:如果口袋里只放了两个黄球,可能摸出黄球吗?为 什么? 学生思考后,自由举手回答:不可能是红球,因为口袋里没有 红球。 小结:像这样,有些事情的发生与否是确定的,要么一定发 生,要么不可能发生,这样的事件称为确定事件。 出示口袋,并在口袋里放 2 个红球。提问:现在口袋里有几 个球?是什么颜色的?如果从这个口袋里任意摸出 1 个球, 结果会怎样? 学生回答:一定是红球。 提问:有几种结果?能确定吗? 提问:如果口袋里只放了 2 个黄球,从中任意摸出 1 个球, 可能摸出红球吗?为什么? 学生回答。 提问:有几种结果?能确定吗? 小结:像这样,有些事件的发生与否是确定的,要么一定发 生,要么不可能发生,这样的事件称为确定事件。(板书: 确定事件,用一定和不可能来描述。) 三、巩固练习 1.谁在说谎呢? 生活中的可能性 (1)早晨太阳()从东方升起。 (2)公鸡()会下蛋。 (3)明天()会下雨。 (4)从出生到现在,我()吃过东西。 (5)今天,老师()会表扬我。 2.摸球问题 从下面的口袋里任意摸出一个球,一定是黄球吗? 3.放球游戏:运用“可能”、“不可能”、“一定”。 师:刚才,是老师装球,同学们摸球。现在,想不想自己 也来装一装球?瞧,这儿有一个空口袋,还有一些球,现在, 如果要往里装一些球, 要求从中任意摸一个球, 一定是蓝球。 你会装吗?(生操作) 师:看来,只要怎样放,就一定能摸到蓝球? 生:只要全部都是蓝球。 师:现在,要改变要求了——任意摸一个,不可能摸到 蓝球?行吗?同桌俩交流交流。 师:这样看来,只要怎样放,就不可能摸到蓝球? 生:只要袋子里不放蓝球。 师:还有更高的要求哦——行不行?四人为一小组,说 说你的想法,比一比,哪个组的方法最多。一句话,只要怎 样放, 就有可能摸到蓝球?要求小组里 4 人说 4 种不同的方 法。 生 1:2 红 2 黄 2 蓝 生 2:全放 生 3:红球黄球都放,只放 1 个蓝球 师:孩子们,可能吗? 生:可能。 师:看来,只要怎样放,就可能摸到蓝球? 生:只要有一个蓝球就行,再放点其他的球。 四、课堂小结 这节课你有什么收获呢? 五、板书设计 摸球游戏 不确定事件:用可能描述。 确定事件:用一定、不可能描述。