算法的概念教案
算法的概念教案 一.内容和内容解析 在数学中,算法通常是指按照一左规则解决某一类问题的明确和有限的步骤•现在, 算法通常 能够编成计算机程序,让计算机执行并解决问题. 算法概念这个节,立足于用自然语言描述解决问题过程中的明确顺序,是实现用程序 框图、程 序语言的表示方式的基础. 算法的思想方法几乎贯穿整个髙中数学课程的所有章盯,如解三角形、数学归纳法、 数学建模 等.本节的内容能为以后学习程序框图、基本算法语句以及选修1-2第四章“框 图”内容奠定基础. 算法是连接人和讣算机的纽带,是计算机科学的基础,利用计算机解决问题需要算法. 首先研 究解决问题的算法的自然语言表达,再把算法转化为程序,所以本节课学习用自然 语言实行算法设 计是使用计算机解决具体问题的一个极为重要的环节. 二.目标和目标解析 本节课通过对具体问题的解决过程与步骤的分析,让学生体会算法的思想,了解算法 的含义• 具体目标为: 1. 要求学生了解算法的含义,体会算法的思想. 2. 在分析实例的基础上了解算法的基本特征. 3. 能够用自然语言描述一些具体问题的算法. 本节课教学重点通过实例让学生体会算法思想,会用自然语言表达一些具体问题的算 法. 三.教学过程设计 (一)问题情境,引出算法概念 问题情境:一个农夫带着一条狼、一头山羊和一篮蔬菜要过河,但只有一条小船•乘船 时,农 夫只能带一样东西.当农夫在场的时候,这三样东西相安无事•一旦农夫不在,狼会吃 羊,羊会吃菜• 请设计一个方案,使农夫能安全地将这三样东西带过河. 师生活动:教师能够引导学生整理出按步骤解决问题的方案,并告诉学生这就是一个 解决该问 题的算法. 第一步,农夫带羊过河. 第二步,农夫独自回来. 第三步,农夫带狼过河. 第四步,农夫带羊回来. 第五步,农夫带蔬菜过河. 第六步,农夫独自回来. 第七步,农夫带羊过河. 当然,也有可能学生提岀第二套过河方案. 第一步,农夫带羊过河. 第二步,农夫独自回来. 第三步,农夫带蔬菜过河. 第四步,农夫带羊回来. 第五步,农夫带狼过河. 第六步,农夫独自回来. 第七步,农夫带羊过河. 在这里目的不是为了解决这个问题本身,而是为了从这里让学生初步了解算法,所以 不需要两 种方案都讲•只要在学生回答的基础上整理岀一个解决问题的步骤即可. (二) 解决问题,建立算法概念 问题仁 你能写出求解二元一次方程组: 的步骤吗? 师生活动:教师先提岀问题,让学生对求解过程一步步表达出来. 解二元一次方程组的主要思想是消元的思想,有代入消元和加减消元两种消元的方 法,无任学 生用代入消元法还是加减消元法,在这里目的不是为了解方程的方法,而是为 了从这里让学生初步 了解算法,所以不需要两种方法都讲.教师只要和学生共同整理岀一 个解方程的步骤即可・ 教师在学生回答的基础上指岀: 1. 以上求解的步骤就是解二元一次方程组的算法. 2. 本题的算法也适合一般的二元一次方程组的解法. 师生活动:教师在提出问题后,能够让学生来说出其解题步骤. 第一步,(1)x2 — (2)xb「得(a xb2 - a2bx )x = b2cx -bxc2 (3). 第二步,解(3),得兀= 第三步,(2) X纠一⑴X得(砧2 — &2勺)y =一 a2C\ (4)・ 第四步,解(4),得$ = 第五步,得到方程组的解为: 在完成求解一般的二元一次方程组步骤的基础上教师描出: 1. 本题的步骤就是求一般的二元一次方程组的解的算法. 2. 用事先编好的程序,让学生输入数据,计算机直接给出方程组的解. (三)分析归纳,得到算法概念 问题3:到底什么是算法?如何表达算法的含义? 师生活动:教师在提出问题后,能够先让学生用自己的语言表达对算法思想的理解, 在学生回 答的基础上教师实行归纳协助学生建立算法的概念. 教师指出:算法通常是指按照一定规则解决某一类问题的明确和有限的步骤.现在,算法 通常能够编 成计算机程序,让计算机执行并解决问题. 教师能够通过从算法的角度介绍学生熟悉的例子,并尝试着让学生自己举算法的例 子,协助学 生进一步领会算法的思想. 例1.写岀交换两个大小相同的杯子中的液体(A水、B洒)的一个算法. 例2.写岀求一元二次方程+bx + c = 0(“ H 0)根的一个算法. (四)算法的应用 问题1设计一个算法,判断7是否为质数. 师生活动:教师引导学生回忆质数的概念,提出如下一系列问题协助学生形成解决问 题的基本 步骤,也就自然完成了一个算法的设计. 1. 什么是质数? 2. 如何判断一个数是不是质数? 3. 你在回答这个数是不是质数前,你在头脑中经历了怎样的思考、加工过程? 在学生回答这个问题的基础上,教师接着提出问题: 4. 计算机如何判断整除呢?从而引导学生用规范的语言来表达算法. 5. 能否设计一个算法,判断35是不是质数? 6. 判断7是否是质数的算法和判断35是否是质数的算法有什么不同? 7. 任意给泄一个大于2的整数n,能否设计一个算法对n是否为质数做出判断? 这时候学生知道要判断一个大于2的整数n是否为质数,只要根据质数的泄义,用比 这个整数 小的数去除n,如果它只能被1和本身整除,而不能被其它整数整除,则这个数 便是质数. 有了前面的基础,这里学生多数可能回答用2〜(n-1)去除n,于是将判断的过程表 达出来就形成 了解决问题的这样一个算法: 第一步,给定大于2的整数n. 第二步,用2去除n,得到余数t.若t二0,则2能够整除n, n不是质数,算法结束:否则, 进入第三 步. 第三步,用3去除n,得到余数t.若t二0,则3能够整除n, n不是质数,算法结束:否则, 进入第四 步. 第(n-1)步,用(n-1)去除n,得到余数t.若t二0,则(n-1)能够整除n, n不是质数, 算法结朿;否则,n 是质数. 教师首先应该肯定学生的做法,但在学生回答的基础上向学生提出这里 从2〜(n-1)都在重复同一件事,像这种情况在设计算法时经常遇到,然后教会学生用递归 语言实行表 达. 在完成上述算法表达的基础上教师指出: 用自然语言描述一个算法,最便捷的方式就是按解决问题的步骤实行描述,每一步做一件 事情•这样 描述的算法体现按部就班程序性的特点.对于在解决问题过程中反复实行的步 骤,同学们要学习用递 归语言实行描述.用递归语言实行描述时,通常分三个步骤:首先要 给一个初始值,接着表达重复做 的事情,最后要实行终止判断. 问题2•写出用“二分法”求方程x2-2 = 0(x0)的近似解的算法. 师生活动:教师先引导学生回顾二分法求方程近似解的方法,然后引导学生说出解决 该问题的 每一个步骤,形成本例算法. 教师能够通过以下一连串问题的设问,引导学生完成二分法求方程近似解的算法设 计. 1. 二分法求方程近似解是通过求对应函数的近似零点得到的,所以首先要建立函数, 而且要有 具体精确度要求,所以第一步应该怎么做? 2. 二分法分的是什么? 3. 如何确能新区间的端点? 4. 如何表达岀反复二分区间的过程?(引导学生学习用递归语言表达) 第一步,令f(x) = x2-2.给立精确度〃. 第二步,给泄区间[a.b],满足/(«)/(/?) n是否成立,若是