游戏公会推广合作协议-对私
游戏公会推广合作协议游戏公会推广合作协议 合同编号: [Top] 本游戏公会推广合作协议由以下双方于xx 年月日在北京签署: 甲方:成都 xx 科技有限公司 联 系 人: 联系地址: 电话: 传真: 乙方: 负责公会: 身 份 证: 电话: 传真: 甲方和乙方在下文中可单独称为“一方”或合称为“双方” 。 鉴于鉴于: 1.甲方是国际领先的移动游戏开发商与发行商,专注于移动游戏的开发与发行。并愿意 同乙方合作,在双方确认的本协议范围内开展相关产品的游戏公会入驻合作; 2.乙方系“”玩家游戏公会方的直接负责人,将与甲方签署本协议并负 责履行本协议; 3.甲乙双方根据各自专长特长,愿意共同合作,乙方愿意按以下协议说明开展游戏公会 入驻活动。 有鉴于此,为共同推广甲方网络游戏、拓展网络游戏的游戏公会,为广大用户提供更 多相关服务,充分发挥双方各自的优势。经友好协商,并依据中华人民共和国有关法律法 规的要求,就甲方在双方商定的范围内开展游戏公会推广活动的相关事宜达成一致,并签 订合同如下: 1 条 名词和定义 1.1 本协议中所提及的有关“游戏公会合作”的概念为:为推广甲方所运营的网络游戏,乙 方在双方既定的范围内完成甲方所运营的网络游戏公会的推广合作事宜, 甲方负责公会 推广活动的执行配合,乙方负责为甲方进行游戏公会进驻的具体安排,执行等。 1.2 本协议中所提及的有关“甲方所运营的网络游戏”是指《》。 1.3 有效进驻玩家指通过乙方推广的合作公会使用甲方提供的APP 渠道安装包进入游戏的 用户。 1.4 合作公会:指乙方负责的。 第2条 合作项目和内容 2.1 合作内容:在双方共同协商下, 乙方成为甲方游戏公会推广活动的合作伙伴, 帮助甲方 推广游戏公会进驻和带动公会用户进驻新用户增长。 2.2 合作方式: (1) 甲方提供给乙方的 APP 渠道安装包的为甲方通过技术手段生成,单个游戏为一个渠道 包,用于乙方的游戏公会推广入驻活动,不限制乙方宣传推广公会安装数量,只以有效 进驻人数来核实最终本协议规定的效果,推广周期结束后,将按实际激活的玩家统计进 驻玩家数量。 (2) 甲方根据提供给乙方的APP 渠道安装包的进入游戏的用户数量, 对乙方推广效果进行核 查,并以周为单位将推广效果反馈给乙方,以便于乙方对当前工作进行调整。 2.3 甲方将按照3.2条款约定支付推广分成费用,该笔费用包括本合作约定的乙方推广双方 合作推广网络游戏的所有费用。 2.4 本次合作推广周期:年年月月日日- -年年月月日日。 第3条 时间安排和付款方式 3.1 乙方作为2.1条款约定范围内甲方的游戏公会推广合作伙伴,同意利用其自身的游戏公 会资源, 保证完成本协议约定的游戏公会推广方案, 如果乙方没有遵循双方达成一致的方案 来安排游戏公会活动,甲方有权随时终止本协议。 3.2 甲方就合作期限内产品推广应给予乙方相应收益的计算方法如下 : (1) 双方采用 CPS 合作模式,即根据通过乙方合作公会为甲方运营游戏带来的充值总金 额为基础,根据如下公式进行结算和支付。 (2) 乙方结算金额 = 充值总金额*(1-通道费率-税点)*乙方分成比例*(1-代扣代缴 税率) (3) 通道费率:电信运营商为55%,其他为 10%; (4) 税点根据乙方开具的发票类型适用如下: ☐ 乙方开具普通发票,税点为6.7%; ☐ 乙方开具 3%增值税专用发票,税点为3.7%; ☐ 乙方开具 6%增值税专用发票,税点为0%。 (5) 按照充值总金额的不同,乙方分成比例如下: a.充值总金额为人民币 50 万元(含)以下,则乙方分成比例为30%; b.充值总金额为人民币 50 万元(不含)以上 100 万元(不含)以下,乙方分成比 例为 40%; c.充值总金额为人民币 100 万元(含)以上,乙方分成比例为50%; (6) 乙方不开具发票的,甲方需代扣代缴个人所得税,代扣代缴税率为10%。 3.3 双方同意的时间安排和付款方式为: 付款方式为月结, 每月一号至三号核对账目, 账目无误后乙方向甲方回复确认意见及开具正 确发票(如有),甲方在收到确认意见及正确发票(如有)后7个有效工作日内支付乙方应 得分成金额。 乙方不开具发票的, 甲方收到乙方回复确认意见后7个有效工作日内进行支付。 3.4 乙方银行账户信息: 开户行: 姓名: 卡号: 乙方账户信息如有变动, 应及时以书面形式通知甲方, 新账户信息自甲方收到之日起适 用。如因未及时通知或账户信息错误等乙方原因造成款项损失的,甲方不承担任何责任。 第4条 权利与义务 为履行本协议第2条所确定之合作内容,双方约定各自的权利与义务如下: 4.1 甲方权利和义务: (1) 甲方负责向乙方提供相关产品和合同范围内的游戏公会推广权。 在乙方无违约行为的情 况下,甲方不得无故停止本协议的执行。 (2) 甲方负责向乙方提供必要的游戏公会推广宣传素材, 并对乙方的推广宣传给予认可和配 合。 (3) 自2.4条款约定合作推广时间起,甲方需每周向乙方提供一次数据报表供乙方对推广活 动的效果进行评估。 (4) 如果游戏公会推广活动没有达到甲方预期目标或乙方有违反4.2条款的行为,甲方有权 单方面终止本协议。 (5) 甲方有义务不向任何第三方透露双方协议中的任何内容。 4.2 乙方权利和义务: (1) 乙方负责合同既定范围内合作推广游戏的公会进驻推广。在甲方无违约行为的情况下, 乙方不得无故停止本协议的执行。 (2) 乙方应当严格按照双方约定的合作方式和推广方案执行,不得无故更改推广合作内容。 其中,乙方应提供统计情况和相关截图。 (3) 乙方应按照甲方的要求,配置必要的工作人员,并保证其履行相应的工作职责。 (4) 乙方有义务不向任何第三方透露双方协议中的任何内容。 (5) 除为实现本协议目的,乙方不得将甲方提供的相关产品和资料用于其他目的,或许可任 何第三人使用。 第5条 保密条款 5.1 双方承诺保守游戏公会推广合作的商业秘密, 包括但不限于: 合同细节, 所涉及金额等, 如有违反将承担相应的违约责任; 5.2 双方应共同采取一切必要措施, 对双方因通过本次合作而从对方取得的商业秘密采取保 密措施,以防止商业秘密被泄露、使用、被公开或落入未经授权人士手中。 5.3 双方同意对本次合作涉及的所有合同细节、 游戏公会推广活动费用结算价格、 以及其它 的敏感信息,应严格保守秘密,如因某一方的责任导致上述信息泄露, 责任方应承担相应的 赔偿责任。 5.4 本条规定在本协议正常执行完毕后1年内仍然有效。 第6条 合同的终止 6.1 本协议任一方对其因不可抗力而不能或延迟履行本协议项下任何义务, 给对方造成的任 何损失不承担任何责任。 如果发生不可抗力事件, 则受影响的一方应立即以可能的最为快捷 的方式通知对方, 并在不可抗力事件发生十五天内向对方出具能有效证明该不可抗力事件发 生的文件。 遭受不可抗力影响的一方应采取积极有效的措施以尽量减少因本协议不能或延迟 履行而给对方造成的损失。 一方因不可抗力而延迟履行其相关义务的时间应与不可抗力持续 的时间相同。第三方媒体的原因不视为不可抗力。 第7条 其它 7.1 双方理解并且同意, 合