7个Flash常运用案例
7 个 FLASH 实例 实验一: 名称:两小车相向运动 目标:掌握补间动画的制作。初步认识图层的应用。 实验步骤: 1. 在图层 1 第 1 帧,在舞台左下侧用矩形工具画车身,椭圆工具画 俩车轮。 2. 在图层 1 第 30 帧插入关键帧,将小车水平移动到舞台右下侧。 3. 图层 1 第 1 帧和第 30 帧之间单击右键,选择“创建补间动画” 。 4. 锁定图层 1。单击图层 1,选中其所有帧后右键复制帧。 5. 创建图层 2,在第 1 帧位置单击右键“粘贴帧” 。 6. 单击图层 2,选中其所有帧。在选种帧(黑色)上单击右键,选择 “反转帧” 。 7. 分别修改图层 2 第 1 帧和 30 帧上小车的在位置。 实验二: 名称:科技之光 目的:掌握引导层的使用,了解引导层不可见,不可封闭两属性。 步骤: 1. 插入新元件,影片剪辑类型,随即进入元件编辑状态。 2. 在第 1 帧上画一个只有边线没有填充的椭圆。用对齐面板,令其 相对舞台,水平/垂直居中。锁定。 3. 插入新图层, 图层 2 上第 1 帧画一小圆。 第 30 帧位置插入关键帧。 创建补间动画。锁定。 4. 在图层 2 上插入引导层。 5. 复制图层 1 第 1 帧,在引导层第 1 帧上单击右键“粘贴帧” 。 6. 用橡皮擦将引导层第 1 帧上的椭圆擦出一个小缝隙。 7. 图层 2 解锁,将第 1 帧的圆吸附到引导层椭圆的一个端点上,然 后选中第 30 帧,将圆吸附到引导层椭圆的另一个端点上。 8. 单击场景 1,返回主场景(目前空白) 。 9. 从库中将刚才制作完毕的影片剪辑元件拖到舞台中央。 10.利用变形面板(ctrl+T)调出。旋转 60 度,单击右下角,复制并 应用变形工具。得出另外两个副本。制作完毕。 注意:最后一步要用任意变形工具调整好旋转的轴心即为对象的中 心。 实验三: 内容:遮罩与元件的组合实例 目的:进一步掌握影片剪辑元件的制作和应用, 深层理解遮罩的原理 和相关知识。 步骤: 1、导入图片 A 到舞台,利用对齐面板将其居中,匹配宽高。锁定图 层 1。 2、插入新图层,导入图片 B 到舞台,余下操作重复步骤 1。 3、创建新元件为影片剪辑类型。 用椭圆工具画一个大小适中的正圆。 在第 60 幀位置插入关键帧,随后创建运动补间动画。锁定图层。 4、回场景 1,在最上端插入新图层。从库中将刚才绘制的元件拉入 舞台。然后双击元件进入影片剪辑元件中进行编辑。 5、插入引导层。利用铅笔工具绘制一轨迹,尽可能遍及整个舞台。 轨迹不可是封闭曲线。 6、解锁圆所在图层,将第1 幀上的圆移动吸附到轨迹的一端,第60 幀上的圆移动吸附到轨迹的另一端。测试直至成功。 7、回场景 1。右键单击最上端图层,即影片剪辑元件所在图层,设 置其属性为遮罩层。制作完毕,Ctrl+Enter 键测试影片。 实验四: 跟随鼠标移动的按钮实例 目的:熟练掌握按钮元件的制作,深刻理解按钮元件 4 个编 辑帧的原理和区别。 步骤: 1. 新建 FLASH 文档,插入新元件,类型为“按钮” 。 2. 在“指针经过”帧上右键添加关键帧。 3. 选择椭圆工具,设置边线笔触颜色为墨绿色,粗为 10(像 素) 。填充色选择“无” 。同时选中工具栏左下角“对象绘 制”模式。 4. 在按钮元件第二帧及“指针经过”帧上,绘制一个椭圆。 5. 单击场景 1,将按钮元件 1 从库中拉到舞台上。可以利用 对齐面板,让其居中。 6. 打开“变形”面板,选中“约束” ,缩放比例输入 97%, 然后重复单击“复制并应用变形”按钮,直至缩放比例显 示到 46%左右为止。 7. 再次选中椭圆工具,边线属性与第 2 步相同,填充色为浅 绿色。 8. 在第 6 步之后舞台中间形成在空心椭圆位置, 绘制一个大 小刚好填满空缺的椭圆。 9. 选中中心有填充色的椭圆,利用“修改”菜单的转化为元 件,或者按 F8,将椭圆转换为按钮元件。 10.在舞台上双击中心椭圆,进入它的编辑状态。在“指针经 过”帧上单击右键,插入关键帧,同时利用颜料桶工具, 把填充色改为黄色。 11.在“按下”帧上插入关键帧,将填充色改为红色。 12.回场景 1,按 Ctrl+Enter 测试影片。 实例五: 探照灯效果 1. 选择矩形工具(无边线,有填充) ,填充色为黑白线性渐 变,选择对象绘制模式绘制一个矩形。 2. 利用填充变形工具,将渐变色旋转 90 度,变成上黑下白 效果。 利用“对齐面板”令矩形匹配高宽,水平垂直居中。 3. 输入文字“ABCDE” ,大小为60,颜色深灰,利用滤镜效 果, 设黑色阴影。利用 “对齐面板”将其相对于舞台水平、 垂直居中。 4. 插入图层 2,选择矩形工具(无边线,有填充) ,填充色 为“浅灰色-白色”线性渐变,选择对象绘制模式绘制一 个矩形。 5. 利用填充变形工具,将渐变色旋转 90 度,变成浅灰色在 上白色在下效果。利用“对齐面板”令矩形匹配高宽,水 平垂直居中。 6. 输入文字“ABCDE” ,大小为60,颜色白色。利用“对齐 面板”将其相对于舞台水平、垂直居中。 7. 插入新元件为影片剪辑类型(命名为: ) ,选择椭圆工具, 选中对象绘制模式,画一个(直径大于文字“ ABCDE” 的)椭圆。 8. 插入图层 3,从库中把“圆的运动”影片剪辑元件添加到 第一帧,让其在文字左侧。 9. 双击进入“圆的运动”影片剪辑元件在编辑状态,在第 15 帧、第 30 帧插入关键帧,将第 15 帧的椭圆水平移动 到文字右侧。在第一帧、第 15 帧间创建补间动画,第 15 帧和第 30 帧之间创建补间动画。 10.将图层 3 设置为“遮罩层” 。 实例六: 向前弹跳的小球 1. 插入新元件为影片剪辑类型(可命名为:球的自由落体) , 选择椭圆工具,无边线,填充为绿色放射状填充 (#FFFFFF) ; 按住 shift 键绘制一个小圆。 绘制前选中 “对 象绘制模式” 2. 选中上面绘制在圆,利用填充变形工具,调整发光中心在 球在左上角。把圆移动在中心点垂直上方。利用对齐面板 让其水平居中。 3. 图层 1 第 15 帧、第 30 帧插入关键帧。改变第 15 帧的小 球位置。让其垂直下移一段距离。 (可以让其在中心位置 附件)在第 1 帧和第 15 帧、第 15 帧和第 30 帧间分别创 建补间动画。返回场景 1。 4. 插入新元件为图形类型(可命名为:球的阴影) 。利用椭 圆工具绘制一个深灰色在扁形椭圆,这将作为小球在阴 影。返回场景 1。 5. 在库中双击“球的自由落体”元件,进入它的编辑状态。 插入新图层 2,将元件“球的阴影”从库中拉入图层 2 第 一帧,利用对齐面板调整位置,水平居中,让它在球在垂 直正下方。如果阴影过大,利用任意变形工具将它缩小为 适当的大小。 6. 在图层 2 第 15 帧、第 30 帧插入关键帧。利用任意变形工 具,将 15 帧的阴影放大。在第 1 帧和第 15 帧、第 15 帧 和第 30 帧间分别创建补间动画。 7. 返回场景 1。把库中的“球的运动”元件拉入舞台左侧, 在 30 帧位置插入关键帧,将元件水平移动到舞台右侧。 第 1 帧和第 30 帧之间