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7个Flash常运用案例

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7个Flash常运用案例

7 个 FLASH 实例 实验一 名称两小车相向运动 目标掌握补间动画的制作。初步认识图层的应用。 实验步骤 1. 在图层 1 第 1 帧,在舞台左下侧用矩形工具画车身,椭圆工具画 俩车轮。 2. 在图层 1 第 30 帧插入关键帧,将小车水平移动到舞台右下侧。 3. 图层 1 第 1 帧和第 30 帧之间单击右键,选择“创建补间动画” 。 4. 锁定图层 1。单击图层 1,选中其所有帧后右键复制帧。 5. 创建图层 2,在第 1 帧位置单击右键“粘贴帧” 。 6. 单击图层 2,选中其所有帧。在选种帧(黑色)上单击右键,选择 “反转帧” 。 7. 分别修改图层 2 第 1 帧和 30 帧上小车的在位置。 实验二 名称科技之光 目的掌握引导层的使用,了解引导层不可见,不可封闭两属性。 步骤 1. 插入新元件,影片剪辑类型,随即进入元件编辑状态。 2. 在第 1 帧上画一个只有边线没有填充的椭圆。用对齐面板,令其 相对舞台,水平/垂直居中。锁定。 3. 插入新图层, 图层 2 上第 1 帧画一小圆。 第 30 帧位置插入关键帧。 创建补间动画。锁定。 4. 在图层 2 上插入引导层。 5. 复制图层 1 第 1 帧,在引导层第 1 帧上单击右键“粘贴帧” 。 6. 用橡皮擦将引导层第 1 帧上的椭圆擦出一个小缝隙。 7. 图层 2 解锁,将第 1 帧的圆吸附到引导层椭圆的一个端点上,然 后选中第 30 帧,将圆吸附到引导层椭圆的另一个端点上。 8. 单击场景 1,返回主场景(目前空白) 。 9. 从库中将刚才制作完毕的影片剪辑元件拖到舞台中央。 10.利用变形面板(ctrlT)调出。旋转 60 度,单击右下角,复制并 应用变形工具。得出另外两个副本。制作完毕。 注意最后一步要用任意变形工具调整好旋转的轴心即为对象的中 心。 实验三 内容遮罩与元件的组合实例 目的进一步掌握影片剪辑元件的制作和应用, 深层理解遮罩的原理 和相关知识。 步骤 1、导入图片 A 到舞台,利用对齐面板将其居中,匹配宽高。锁定图 层 1。 2、插入新图层,导入图片 B 到舞台,余下操作重复步骤 1。 3、创建新元件为影片剪辑类型。 用椭圆工具画一个大小适中的正圆。 在第 60 幀位置插入关键帧,随后创建运动补间动画。锁定图层。 4、回场景 1,在最上端插入新图层。从库中将刚才绘制的元件拉入 舞台。然后双击元件进入影片剪辑元件中进行编辑。 5、插入引导层。利用铅笔工具绘制一轨迹,尽可能遍及整个舞台。 轨迹不可是封闭曲线。 6、解锁圆所在图层,将第1 幀上的圆移动吸附到轨迹的一端,第60 幀上的圆移动吸附到轨迹的另一端。测试直至成功。 7、回场景 1。右键单击最上端图层,即影片剪辑元件所在图层,设 置其属性为遮罩层。制作完毕,CtrlEnter 键测试影片。 实验四 跟随鼠标移动的按钮实例 目的熟练掌握按钮元件的制作,深刻理解按钮元件 4 个编 辑帧的原理和区别。 步骤 1. 新建 FLASH 文档,插入新元件,类型为“按钮” 。 2. 在“指针经过”帧上右键添加关键帧。 3. 选择椭圆工具,设置边线笔触颜色为墨绿色,粗为 10(像 素) 。填充色选择“无” 。同时选中工具栏左下角“对象绘 制”模式。 4. 在按钮元件第二帧及“指针经过”帧上,绘制一个椭圆。 5. 单击场景 1,将按钮元件 1 从库中拉到舞台上。可以利用 对齐面板,让其居中。 6. 打开“变形”面板,选中“约束” ,缩放比例输入 97, 然后重复单击“复制并应用变形”按钮,直至缩放比例显 示到 46左右为止。 7. 再次选中椭圆工具,边线属性与第 2 步相同,填充色为浅 绿色。 8. 在第 6 步之后舞台中间形成在空心椭圆位置, 绘制一个大 小刚好填满空缺的椭圆。 9. 选中中心有填充色的椭圆,利用“修改”菜单的转化为元 件,或者按 F8,将椭圆转换为按钮元件。 10.在舞台上双击中心椭圆,进入它的编辑状态。在“指针经 过”帧上单击右键,插入关键帧,同时利用颜料桶工具, 把填充色改为黄色。 11.在“按下”帧上插入关键帧,将填充色改为红色。 12.回场景 1,按 CtrlEnter 测试影片。 实例五 探照灯效果 1. 选择矩形工具(无边线,有填充) ,填充色为黑白线性渐 变,选择对象绘制模式绘制一个矩形。 2. 利用填充变形工具,将渐变色旋转 90 度,变成上黑下白 效果。 利用“对齐面板”令矩形匹配高宽,水平垂直居中。 3. 输入文字“ABCDE” ,大小为60,颜色深灰,利用滤镜效 果, 设黑色阴影。利用 “对齐面板”将其相对于舞台水平、 垂直居中。 4. 插入图层 2,选择矩形工具(无边线,有填充) ,填充色 为“浅灰色-白色”线性渐变,选择对象绘制模式绘制一 个矩形。 5. 利用填充变形工具,将渐变色旋转 90 度,变成浅灰色在 上白色在下效果。利用“对齐面板”令矩形匹配高宽,水 平垂直居中。 6. 输入文字“ABCDE” ,大小为60,颜色白色。利用“对齐 面板”将其相对于舞台水平、垂直居中。 7. 插入新元件为影片剪辑类型(命名为 ) ,选择椭圆工具, 选中对象绘制模式,画一个(直径大于文字“ ABCDE” 的)椭圆。 8. 插入图层 3,从库中把“圆的运动”影片剪辑元件添加到 第一帧,让其在文字左侧。 9. 双击进入“圆的运动”影片剪辑元件在编辑状态,在第 15 帧、第 30 帧插入关键帧,将第 15 帧的椭圆水平移动 到文字右侧。在第一帧、第 15 帧间创建补间动画,第 15 帧和第 30 帧之间创建补间动画。 10.将图层 3 设置为“遮罩层” 。 实例六 向前弹跳的小球 1. 插入新元件为影片剪辑类型(可命名为球的自由落体) , 选择椭圆工具,无边线,填充为绿色放射状填充 (FFFFFF) ; 按住 shift 键绘制一个小圆。 绘制前选中 “对 象绘制模式” 2. 选中上面绘制在圆,利用填充变形工具,调整发光中心在 球在左上角。把圆移动在中心点垂直上方。利用对齐面板 让其水平居中。 3. 图层 1 第 15 帧、第 30 帧插入关键帧。改变第 15 帧的小 球位置。让其垂直下移一段距离。 (可以让其在中心位置 附件)在第 1 帧和第 15 帧、第 15 帧和第 30 帧间分别创 建补间动画。返回场景 1。 4. 插入新元件为图形类型(可命名为球的阴影) 。利用椭 圆工具绘制一个深灰色在扁形椭圆,这将作为小球在阴 影。返回场景 1。 5. 在库中双击“球的自由落体”元件,进入它的编辑状态。 插入新图层 2,将元件“球的阴影”从库中拉入图层 2 第 一帧,利用对齐面板调整位置,水平居中,让它在球在垂 直正下方。如果阴影过大,利用任意变形工具将它缩小为 适当的大小。 6. 在图层 2 第 15 帧、第 30 帧插入关键帧。利用任意变形工 具,将 15 帧的阴影放大。在第 1 帧和第 15 帧、第 15 帧 和第 30 帧间分别创建补间动画。 7. 返回场景 1。把库中的“球的运动”元件拉入舞台左侧, 在 30 帧位置插入关键帧,将元件水平移动到舞台右侧。 第 1 帧和第 30 帧之间

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