设计原理模拟试卷5
设计原理模拟试卷 5 一、选择题 1.在设计学科中, (系统论方法 )是以整体的分析来解决各种领域中具体问题的科学方法 P44 2.设计师总是在意想不到的时候,以前的印象和积淀集体迸发,从而发现某种新的关系,产 生新的想法,赋予它们以新的形式,这种现象就叫做(灵感) P46 3.加强脚字体,又叫(埃及体) ,是 19 世纪 20 年代出现在美国广告中用于标题、海报等媒 体上的展示字体 P11 4.在染织图案造型的基本形式中, 火腿纹、 宝树花纹、 龙凤纹所采用的艺术形象属于 (装饰) 造型P122 5.在电子网络游戏设计中,美国电子艺界( EA)公司1997 年推出的(网络创世)是世界上 第一个完全在网络上运行的图形RPG 游戏 P135 6.19 世纪后期至 20 世纪初,兴起了一场席卷欧美的设计运动 --新艺术运动,在德国新艺术 运动被称为(青年风格) P139 7.诺曼在《情感化设计》书中,把设计分为三个层次,人的自我形象、个人满意和记忆是设 计情感层次中的(反思层) P153 8.(乌尔姆设计学院)的历史性贡献在于第一次全面构建了设计与科学技术, 工业制造相结 合的教学体系,其建立起来的理工化的设计教育,是一个开创P162 9.人体工程学的具体应用的一个典型例子是 (欧拉福.贝克斯托马斯) 设计出精美绝伦的 “O” 形剪刀 P66 10.中国宋代的(张择端)画的的《清明上河图》采用了散点透视的画法 P72 11.把同类事物两种以上的表现形态归并为一种,或限定在一个范围内的标准化设计生产形 体上的展示字体 P11 1.在染织图案造型的基本形式中, 火腿纹、 宝树花纹、 龙凤纹所采用的艺术形象属于 (装饰) 造型P122 2.在电子网络游戏设计中,美国电子艺界( EA)公司1997 年推出的(网络创世)是世界上 第一个完全在网络上运行的图形RPG 游戏 P135 3.19 世纪后期至 20 世纪初,兴起了一场席卷欧美的设计运动--新艺术运动, 在德国新艺术 运动被称为(青年风格) P139 4.诺曼在《情感化设计》书中,把设计分为三个层次,人的自我形象、个人满意和记忆是设 计情感层次中的(反思层) P153 5.(乌尔姆设计学院)的历史性贡献在于第一次全面构建了设计与科学技术, 工业制造相结 合的教学体系,其建立起来的理工化的设计教育,是一个开创P162 6.人体工程学的具体应用的一个典型例子是 (欧拉福.贝克斯托马斯) 设计出精美绝伦的 “O” 形剪刀 P66 7.中国宋代的(张择端)画的的《清明上河图》采用了散点透视的画法 P72 8.把同类事物两种以上的表现形态归并为一种,或限定在一个范围内的标准化设计生产形 式,最大限度地利用可重复使用的设计模块,这是(通用化)设计管理营销策略 P86 9.北欧斯堪的纳维亚国家设计的风格特点--(人情味) 10.(贝律铭)设计了法国巴黎罗浮宫扩建工程的“玻璃金字塔”的实际上 P105 11.(艾斯林格)是美国青蛙公司的创始人 P99 12.(伊顿)创立了包豪斯的基础课,由此创立了现代设计教育的基本框架 P161 13.台灯的开关按钮与灯的明灭有因果关系,所以成为灯的工作状态的(指示符号) P167 14.显示屏或阴极射线管(CRT)是德国物理学家(布劳恩)的发明 P133 15.19 世纪后期至 20 世纪初,兴起了一场席卷欧美的新艺术运动,这一名称出自法国著名 的设计师: (萨缪尔.宾) P139 16.诺曼在《情感化设计》书中,把设计的情感分为三个层次,产品的使用乐趣和效率对应 设计情感层次中的(行为层) P153 17.作为环境主体的(人) ,是环境艺术设计的主体和服务对象 P102 18.经纱与纬纱交织的过程称为(织造) P121 19.字体设计要以(传播信息)为主要目的 P110 20.兴起于 20 世纪 20 年代欧洲的 (现代主义设计) 是影响人类物质文明的重要的设计活动 P5 21.在视觉艺术中, (三角形构图)是将观众引向高潮的传统手法之一 P34 22.设计活动是一个系统完整的过程,在( 创新)阶段,想象力发挥着无与伦比的作用 P47 23.美国设计师(德雷夫斯) ,是人机工程学的积极倡导者,出版了《为人的设计》一书, 为设计提供了人体测量的参考依据 P66 24.美国建筑师(迈克尔.格里夫斯)设计了华盛顿州波特兰市的公共服务中心大厦,是后现 代主义设计的经典作品之一 P75 25.(设计管理)的功能是界定设计问题,寻找合适的设计师,且尽可能地使设计师在既定 的预算内及时解决设计问题P81 26.彩陶人面鱼纹盆是(仰韶文化半坡)的代表作品 P88 27.公元前 5 世纪,希腊领袖(伯里克利)主持雅典卫城的整体重建 P102 28.绘制服装人体的特征所用的成人人体比例一般以(8.5)头身为标准 P125 29.( 《侠客英雄传》 )是第一个中文武侠 RPG 游戏 P135 30.新艺术运动在法国、西班牙称为(现代风格) P139 31.(机器人书架)是索特萨斯的代表作 P148 32.诺曼在《情感化设计》书中,把设计的情感分为三个层次,产品的外观是设计情感层次 中的(本能层)P153 33.1953 年, (马尔多纳多)担任欧洲战后最重要的设计学院--乌尔姆设计学院的第一任院 长 P161 34.根据符号学理论,设计批评者就是设计符号的(接受者) P166 35.1912 年, (孟塞尔)创建的一套色彩理论是美国、英国、日本、德国等国家标定颜色依 据的基础 P19 36.(完形)心理学研究表明,人们倾向于把那些彼此接近的物体聚合成一个更大的单位, 趋向于连接与聚合具有相似形的物体 P26 37.在设计过程阶段,( 分析 )让想象放慢脚步,将它带回符合逻辑的现实世界 P48 38.世界上第一个专职汽车设计师 (厄尔) ,而且创造了汽车设计的新模式--“有计划的商业 废止制” P55 39.(罗维)是美国工业设计的重要奠基人之一,参与的项目,从可口可乐的瓶子直到美国 宇航局的“空中实验室”计划 P143 40.弗兰克.盖里设计的位于西班牙的古根海姆博物馆属于(解构主义)风格 P149 图 41.根据马斯洛的需求层次理论, (自我实现)是人的最高次的需求 P150 42.技术美的本质在于(真) ,也就是符合自然规律性 P156 43.(象征符号)使商品具有证实使用者身份和社会地位的符号意义 P167 44.20 世纪 30 年代美国风靡一时的“国际风格” ,实际上就是(包豪斯)的设计风格化的 结果 P169 45.(沙里宁)设计了位于肯尼迪机场,像巨大翅膀一样夸张地伸展着的候机大厦 P46 46.(人机工程学)是人性化设计的科学基石和基本思想 P58 47.企业精神、 企业宗旨、 企业使命、 企业哲学、 企业道德等内容属于企业识别系统中的 (理 念识别)系统 P118 48.19 世纪后期至 20 世纪初的新艺术运动在意大利称之为(自由风格) P139 49.(维尔德)是比利时新艺术运动的核心人物 P140 50.(柯布西耶)提出以“住房就是居住的机器”为宣言的“机器美学”理论 P144 51.建筑理论家查尔斯.詹克思认为, (炸