在Auto CAD下如何能提高绘图速度
在Auto CAD下如何能提高绘图速度 运用计算机绘图就是为了提高绘图速度和效率,然而 CAD的绘图吩咐达几百条之多,要将这些绘图吩咐全部驾驭,不但烦琐,而且没有必要。但是,在这几百条绘图吩咐里,活学活用,会给我们的绘图工作带来意想不到的效果。实践证明运用Auto CAD加快绘图速度,提高工作效率的方法有运用样板图、用好当前点、块与属性,奇妙运用吩咐的组合以及敏捷运用层和Ucs。本文介绍如何运用Auto CAD加快绘图,提高工作效率,让你充分体验到Auto CAD的魅力所在。 一、样板图 样板图是绘制一幅新图形时,用来给这个新图形建立一个作图环境的一个样本。其中包括层,每一层的线形,颜色,标注时字的大小,字的纵横比,箭头大小,绘图范围等一些限制设置。样板图中甚至还可以包含一些通用的图形,如图框,标题栏,粗糙度符号等,凡是公用的参数,图形等都可以放在样板图中。这样便于各个运用该样板图的图形共享。做一个合适的样板图上作图,可以带来以下好处: 1.不需重复设置。各种图形的共同参数是很多的,如箭头大小、字的凹凸、图层颜色等。假如不运用样板图,每一个图形我们都要进行设置。假如运用样板图我们只须要设置一次,这样我们节约大量的作图时间。并且可以实现作图的标准化。 2.样板图本身是一个利用率极高的图库。你可以将常常运用的符号,例如:粗糙度符号、设计基准符号、 螺钉螺帽符号等做成块放在样板图里单独存储,在须要时可以特别便利地调出,插入到所须要的位置即可。还可以将本厂中的常用的或系列化的零件图放到样板图中,便于今后调用。因此绘图时间越长,样板图中保留的图块越多,今后绘图的速度就会越快。 3.在样板图中设定有层,并规定每一层的运用范围。这样就可以保证每一个运用该样板图的线型和颜色一样,能够保证运用大型绘图机时多张图纸同时输出,保证全部图形图幅大小,字体的大小等一样,并可以节约图纸,便于图纸管理等。 二、吩咐组合应用 在长期运用Autocad的过程中,对于各种吩咐娴熟运用的基础上,可以发觉,有几组吩咐组合使 用可以便利地削减吩咐转换的麻烦。 Offset与Trim吩咐的组合运用。在绘图过程中,可以毫不夸张地说,假如你能够娴熟驾驭这两个吩咐的组合运用,那么,一般绘图你就可以顺当完成。在运用的过程中,首先是绘制出设计基准,随后就运用Offset吩咐。再用Trim剪裁。这样你可以省去大量的坐标输入。先不要管画长了或是画短一类的事,你第一步工作是依据图纸的须要Offset上应当有的图素,生成基本图样。其次步工作才是用Trim吩咐剪切掉全部多余的线或弧。这就象是编织工作,编织完基本图形,最终的工作是修剪多余的材料,以期得到完整利落的最终样品。 2.Scale:Scale吩咐可以变更现存实体的大小。虽然它的运用方法与Rotate吩咐特别相像,但是它与Rotate吩咐相比,给人的感觉是全新的。例如,在绘制图素某一部分的放大图时,先运用copy吩咐将该部分拷贝到空白位置处,然后用Trim 吩咐修剪掉多余的部分,再运用Scale吩咐干脆放大即可。在Scale放大系数中还有Reference选项,合理利用该选项你可以做到: 运用肯定长度缩放实体。例如,某实体的一边的当前长度为4.8个绘图单位,现在要把它放大到7.5个单位长。通常的做法是算出相对的缩放因子为1.5625,再输入值来放大实体。运用“Reference” 或者是“R”选择项来指明当前长度为4.8,再依据要求添入新的长度为7.5即可。 另外还可以指定需缩放线的两个端点来显示参考长度,然后再指明所需的新长度。 整个图形的重新缩放。假如用户觉得原来选用的绘图单位不合适,就可以运用该吩咐来选中图中全部的实体(窗口选择),然后运用”Reference” 项,指定已知长度实体的两个端点,再指明要求的新长度,于是图内的全部实体将按要求重新缩放。 三、当前点及Ucs 当前点即绘图到当前时的最终一个点。当前点的运用事实上与相对坐标亲密相关。在绘图过程中,计算点的坐标特别麻烦,并且简洁出错,甚至根本就无法依据给出的条件算出其肯定坐标来。图纸上的标注事实上就是相对标注的。假如将当前点移到标注的一端,确定另一端的位置就可以干脆利用图纸尺寸,运用相对坐标了。移动当前点的方法特别简洁,就是运用Line吩咐在”From”提示下,采纳目标捕获将当前点移动到标注线的已知端,在随后的”To”的状态下回车。当前点就移过来了。随后可以运用其它吩咐。你还可以运用Ucs即用户坐标,将用户坐标原点移动到标注的已知端,确定另外一端就可以干脆运用肯定坐标了。 四、块与属性 块是用来组合成困难图形的一种简洁便利的实体,它被Autocad当作是单一的对象来处理。下面来看块的重要功能: 1.建立图库。利用块的性质,可以将当前图形中的一组对象,或者以前某个独立的图形定义一个块,也可以将常用的图素作成块,存放在样板图里。这样,事实上是建立了用户自己的“零件”库。绘制其它的图形时可以干脆调用。甚至我们可以运用块将一些较小的细微环节图做块,依据“拼积木“的方式构成一张整图。常常用到的图形可以一次完成而不必重复制作。这大大地加快了绘图速度。 2.节约内存及磁盘空间。块的是单独存放的,数据存储结构中只单纯地保存块的存储地址、放大参数、设计基准、比例因子等,而没有各个图元的点、半径等信息,这些信息在块的插入后将依据图形要求来确定。也就是说,块的存储相对图形存储来说,节约了很多空间。因此,块的定义越困难,引用的次数越多,则越能节约空间。 3.便于修改图形。在一个图中可能要插入很多相同的块,在设计过程中有可能要修改某个部件,代表这个部件的图形块就须要修改。假如不做块修改工作量会很大。但是假如将部件定义为块,就可以简洁地对块进行修改,重新定义一下,那么相应的图形上的全部引用该块的内容也随之自动更新。 4.便于加入属性。属性是块中的文字信息,属性依附于块,可以随块的变更变更比例和位置。这些文字信息有些是可见的,有些是不行见的。块可以很好地管理它们。属性不仅可以作为图形的可见部分。而且它还可以从一张图纸中提取出来,并传输给数据库,生成材料表、外购件表或进行成本核算的原始数据等。 例如:假定用户是一个办公室的管理人员,想将几张桌子布置于一个办公室的图形中,每张桌子安排给一个职工,并且在桌子上标出职工的姓名。在图形完成时,须要得到办公室里全部桌子的列表,表明它的主子和位置。完成这些任务,分以下几步:A.画一张桌子,然后运用属性定义吩咐“ATTEF”来建立一个带有属性“EMPLOYEE”(职工姓名)的提示。B.运用“BLOCK”吩咐,通过窗口选择桌子和属性定义为DESK的块。在须要桌子的位置通过提示插入此块并且赋上属性即可。C.执行“ATTEXT”吩咐建立一个文件,使这个文件中包括块名 块的插入点的X/Y的坐标 以及属性值诸项,如下所示: DESK 150.0 300.0 Jane Doe Accounting DESK 200.0 320.0 Jim Smith Sales DESK 220.0 320.0 Carol White Sales 为了便于