ae制作水墨效果详细解析
导言最近看到一些论坛里有很多关于 AE 制作水墨画的教程,我借鉴之前的一些教程又结 合自己一些想法,来制作了一水墨特效,顺便发下教程。首先我们看一下素材原图,如下图所示。 水墨画是中国特有的一种画技,简称国画。讲究一种意境“ 无中到有”有一种晕染的感 觉。所以在制作中水墨特效的自然流畅,虚实变化要把握好。 本教程中所需要的滤镜如下:Leves、Hue\Saturation 、Median、Fast Blur、Linear Color Kek、Find Edges 、Fraccal Noise 。首先新建一个 COM1 ,尺寸为 720X576,时间为 10S ,在 COM1 里新建一个固态层, 给固态层加一个基本文字,字体设为黑色,如下图所示。然后再新建一个 COM2,尺寸为 720X576,时间为 10S ,在 COM2 中添加一固态层,并 添加 Fraccal Noise 特效,给 Fraccal Noise 滤镜中的 Evolution 制作动画。在 0 帧处 Evolution 为 0 ,到 10 秒处为 2,如下图所示。 给 Fraccal Noise 加一个矩形遮罩,面积比 Fraccal Noise 要大一些,如下图所示。然后给遮罩做一动画,在 0 帧处 Fraccal Noise 完全显示,到 10 秒处 Fraccal Noise 完全消失,如下面的两张图所示。给遮罩的左右两侧加一个羽化,数值自己调试,如下图所示。 新建一个 COM3 ,尺寸为 720X576,时间为 10 秒,制作流程与 COM2 一样,只不 过多加了一曲线,如下图所示。 新建 COM 命名为合成,尺寸为 720X576,时间为 10 秒,将背景变为透明,把前面 的 COM1、COM2 、COM3 拖入到最后的合成窗口,排列好叠加;隐藏 COM2、COM3, 如下图所示。 给 COM1 添加 Compound Biur 特效,在 Compound Biu 里的 Biur Layer 层设为 COM3;并调整其模糊值,这里参数大家自己调整,觉得效果合适就好,如下图所示。 再给 COM1 添加一 Displacement map 效果,将 Displacement Layer 设为 COM2, 调整其下两个参数,调整到自己满意的效果就可以了。新建 COM4 ,尺寸为 720X576 ,时间为 15 秒,导入一张风景图片、一张宣纸、和一 张书法,这个大家自己选择了。将风景拖到时间线中,加一个色阶,将它的亮部尽量提亮, 因为做水墨将就一种虚中带有的感觉,一些细节可以忽略,并给它添加一个 Median 效果, 注意 Median 不要给大,2-4 就可以了。我们所要做的水墨画是只有黑白灰的,不需要太多 的颜色,所以我们给它加一个色相饱和度,把它的饱和度降低降低再降低,直到我们需要 的效果,如下图所示。然后再调一下色阶,让它的暗的地方。再暗一些下去,并给它一点点模糊,如下图所 示。 再将原风景图片,拖一个到时间线,放到原背景图片的上面了,调一下对比,把颜色去 掉,只剩下黑白灰为止,并给它添加一 Find Edges 效果,来查找它的边缘,并给它添加 一个 Linear Color key 将画面中最亮的部分去除,如下图所示。 这 时我们感觉画面的线条有些生硬,所以加一点模糊。给两个背景打个包。下一步将宣纸拖到时间线底部,将时间线中的 COM 叠加方式为 Linear Burn,这时 就基本出现一种复古的水墨感觉了,在这里说明一点宣纸的颜色,决定最后画面的颜色, 这是由于叠加方式的原因,如果感觉颜色不适合可以使用色相饱和度来调整。 将准备好的书法拖到时间线顶部,将叠加方式为 Linear Burn,调整其大小与位置, 自己感觉什么位置合适就行了,如下图所示。大家会发现由于书法本身颜色的原因,再叠加后会有底色的出现,与周围环境略有些 挑眼,所以我们就用 Linear Color key 将书法的底色部分去掉,这时书法与画面基本能相 融洽了,如下图所示。 这时给书法或背景图制作动画,这里我就不多说了,大家可以根据自己想法来实现动 画效果就行,只要让画面不感觉呆、笨就行。将 COM4 中的文件打包。下一步就是最后的 合成。将前面步骤一的合成拖到 COM4 的顶部,调整动画,还是那句话,调出自己满意的 动画效果就行,这样我们制作水墨画的教程就结束了,希望大家能从中受益,如下图所示。