3dmax软件考试题 - 答案
3DMAX阶段测试题 一、单项选择题(共50分) 1. 3dmax是由美国( B )公司开发的一款三维设计软件; A、3dmax B、Autodesk C、photoshop D、动画 2、在3DS MAX 中显示/隐藏坐标轴在哪个菜单中( B ) A、编辑菜单 B、视图菜单 C、创建菜单 D、修改菜单 3、按名称选择按钮的快捷键是( A ) A .H B .N C .F10 D .A 4、下列选项中属于位图选项的是( D ) A、Blur B、Checker C、Glossiness D、Bitmap 5、在默认状态下打开材质编辑器的快捷键是( A ) A .M B .N C .1 D .W 6、透视图的名称( C ) A .Left B .Top C .Perspective D .Front 7、复制关联物体的选项是( B ) A .复制 B .实例 C .参考 D .都不是 8、可以运用哪个编辑修改器变更面的ID号( D ) A .编辑网格 B .编辑样条线 C .编辑多边形 D .都不是 9、显示/隐藏标签面板的快捷键是(A ) A .Alt+6 B .Y C .3 D .F9 10、全选的快捷键是(A ) A . Ctrl+A B .Ctrl+Y C .Alt+A&n 11.以下不属于几何体的对象是 D A.球体 B.平面 C.粒子系统 D.螺旋线 12.在3dsmax 中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为 C A.F9 B.1 C.Alt+W D.Shift+A 13.3dsmax 中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为 D A.9 B.13 C.8 D.24 14.渲染场景的快捷方式默认为 ( A ) A.F9 B.F10 C.Shift+Q D.F11 15.3dsmax 中默认状况下是以_ _D __视图方式显示 A.1 B.2 C.3 D.4 16.以下不属于放样变形的修改类型的是 B A.缩放 B.噪波 C.倒角 D.扭曲 17.3dsmax 中默认的对齐快捷键为 ( C ) A.W B.Shift+J C.Alt+A D.Ctrl+D 18. 每个坐标轴都有方向,顺着箭头移动,值越来( 越大 ),越来( 越近 ); A、越大 越远 B、通道 图层 C、越小 越远 D、越大 越近 19、留意不要在透视图中移动,它一般只是用来( D )的 A、选择 B、推断 C、弯曲 D、检查 20、切换视图以后,( B )会发生变更,不管怎么变更,记住每一个视图可以移动其他两个方向,不能自身移动; A、物体 B、坐标轴 C、透视图 D、移动 21、在移动中单击右键可以取消( A )在另一个视图单击一次右键还可以选择视图; A、移动 B、Ctrl C、物体 D、空格 22、( A )是将多个物体组合在一起,以便于同时选择和移动; A、群组 B、辨别率 C、色调模式 D、文件格式 23、选中多个物体,可以用( D ) 的方法; A、ALT B、SHIFT C、空格键 D、框选 24、将全部物体框住选中,也可以按( B )键不松手,逐个单击要选择的物体; A、ALT B、Ctrl C、SHIFT D、空格键 25、在创建面板上单击“标准几何体”旁边的( A )在弹出的列表中选择“扩展几何体; A、下拉按钮 B、磁性套索工具 C、文字工具 D、文字蒙版工具 二、多项选择题(共18分) 1、下面哪一项属于二维物体的次对象( acd ) A .点 B .段 C . 线 D .面 2、在3DS MAX 中区域选择工具有( ABC ) A . 矩形框选工具 B .圆形框选工具 C .自由框选工具 D .套索框选工具 3、缩放工具有哪几种方式(ABC ) A . 等比缩放 B .不等比缩放 C .挤压缩放 D .操纵工具 4、在二维物体中点的类型有( ABCD) A . 角点 B .平滑 C .Bezier D .Bezier 角点 5、下面属于修改吩咐的是( A B D) A . 弯曲 B .噪波 C .编辑网格 D .晶格 6、下面属于复合对象的有( CD ) A .合并图形 B .球体 C .放样 D .布尔运算 三、推断题 (共10分) 1、可以给3DS MAX的材质起中文名字。( A ) A . 正确 B .错误 2.在3D MAX中,可以依据须要来定义快捷键。( A ) A . 正确 B .错误 3.用打开吩咐打开组后必需运用组吩咐重新形成组。( A ) A . 正确 B .错误 4.给关联对象进行变换操作确定影响原始对象。( A ) A . 正确 B .错误 5.在3DS MAX中, 一般将材质和灯光结合起来考虑。( A ) A . 正确 B .错误 四、简答题(共28分) 1、3DMAX界面分哪几个区域?并简要每个区域的主要功能(4分) 答 标题栏 菜单栏 常用工具栏 视图区 限制面板 时间线和时间滑块 脚本记录和执行区 物体位置坐标显示区 关键帧设定区 动画播放限制区 视图调整区 2、.什么是材质?什么是帖图?(4分) 答 材质就是用来模拟物质表面的颜色、纹理和其他一些外观上的特性,如表现金属、水、木纹等特性,我们之所以通过视察辨别出各种物品就是通过其表面所呈现的各种材质特性 贴图就是覆盖在材质表面上的图案,可以是位图,也可以是程序贴图,可以用来表现环境和投射灯光 3、3DMAX定义几种视图?如