最全的心理学实验范式
1.快速序列视觉呈现任务(rapid serial visual presentation task, RSVP ) 在快速序列视觉呈现任务中, 给被试呈现一系列视觉序列刺激, 每个序列包括大约 20 个刺激(字母,词语,数字,图片等),呈现速率为每秒 6-20 个刺激。序列中通常包括两 个靶刺激,其余的为分心刺激。在某些情况下,为突出靶刺激,常以不同于其他项目的颜 色或形态呈现。每个刺激物呈现在计算机屏幕上的同一位置,前一个消失后出现下一个刺 激,每个刺激呈现时间相等,约 100ms 左右。第一个靶子(T1)出现位置大约在第 4 至第 11 位,第二个靶子(T2)出现在 T1 后的第一个位置(Lag 1)至第 9 个位置(Lag 9) o RSVP 分为单任务和双任务。在单任务中,要求被试忽略 T1 而正确识别 T2,这时对每个位置的 T2 判断正确率在 95%以上(Shapiro } Caldwell第二阶段是系列加工阶段, 只有 被要求识别的项目才能进入这一阶段。在第二阶段的加工过程中,T1, T2 被精细加工, 并 且被转移巩固进入短时记忆中。由于短时记忆的容易有限,在给定时间中只能对有限刺激 进行加工。因此,只有 T1 的系列加工完成了,才能对 T2 进行系列加工。当 T2 出现在 T1 后 200-SOOms 间隔内,由于 T1 的系列加工还未完成,所以 T2 被延迟在平行加工阶 段, 得不到精细加工, 所以对 T2 判断的正确率下降, 注意瞬脱现象产生了(Chun 张明如果在 情绪矩阵中搜索中性刺激比在中性矩阵中搜索另一种中性刺激更慢, 则表明对该情绪刺激 存在注意脱离困难。 大量研究均发现对负性情绪存在注意偏向(Cider et al., 2009; Miltner) Krieschel, Hecht, Trippe Ohman et al., 2001; Rinck et al., 2003 ) o Rinck 等人(2005)采用该范式对蜘蛛恐俱者的注意偏向进行了研究。刺激为 5 X 4 的图片 矩阵, 矩阵类型包括:19 张中性图片中呈现 1 张蜘蛛图片, 19 张中性图片中呈现 1 张另一 类的中性图片,19 张蜘蛛图片中呈现 1 张中性图片。研究者发现,蜘蛛恐惧症者从 19 张 中性图片中找出 1 张蜘蛛图片显著快于从 19 张中性图片中找出另一张中性图片,即反映 了对威胁刺激的迅速察觉。另外,蜘蛛恐惧症者从 19 张蜘蛛图片中找出 1 张中性图片显 著慢于从 19 张中性图片中找出另一张中性图片,表明还存在对威胁刺激的注意解除困难 (Rinck, Reinecke, Ellwart) et al, 2005 )。 Ohman 等人(2001)研究也发现,在中性背景 中搜索恐惧相关刺激时(蛇、蜘蛛),反应时、错误率均小于在恐惧背景下搜索中性刺激, 说明人类对潜在的威胁性刺激会优先注意。在对蛇或蜘蛛具有特殊恐惧的被试身上,这种 偏向更为明显。搜索恐惧相关刺激的时间不依赖于其所处的位置,而搜索与恐惧不相关刺 激的反应时则因其位置不同而变,离注视点近的刺激更易发现。搜索恐惧相关刺激的时间 不随干扰项目数量的增加而延长, 而搜索与恐惧不相关刺激的时间则与干扰项目的多少有 关。无论目标出现与否,被试处理恐惧相关刺激都比处理恐惧不相关刺激更有效率(彭晓 哲等,2005)。 目前,利用视觉搜索范式对负面身体自我图式者的注意偏向的研究还较少。Smeets 等人(2008)应用视觉搜索任务,对饮食失调患者进行了研究,结果发现相对于控制组,ED 患者表现出对身体信息的注意警觉, 决速觉察, 但是没有观察到身体信息引起的注意分散。 对于食物相关信息,ED 患者相对于控制组,表现出高热量食物的注意分散,但是没有发 现对高热量食物注意警觉。 3.空间线索化任务(spatial cueing task) 空间线索化任务, 又称为外部线索化范式(exogenous cueing paradigm)或线索一靶 子范式(cue-target paradigm ),是基于 Posner (1980)等人研究注意资源的空间分配特 点的经典模式。在经典的空间线索化任务中,屏幕中央呈现注视点,同时左右视野分别呈 现方框。之后,一个方框呈现高亮,即对某一侧空间进行线索化。高亮消失后,在左右任 一方框内随机呈现靶子。靶子出现在先前线索化的空间位置为有效线索(valid cues ),靶 子出现在先前没有线索化的空间位置为无效线索(invalid cues )。通常情况下,为了保证 被试最初将注意指向线索化的空间位置,有效线索 trial 与无效线索 trial 的比列为 3: 1。 被试要求判断靶子出现的位置,或判断靶子是什么(“E”或“F “)“:”或“”)。在研究情 绪信息与注意偏向的实验中, 线索化的过程是在左右任一方框内随机呈现情绪面孔或情绪 词,其它过程与经典的空间线索化任务大致相同。这些研究大多发现,与线索是不带情绪 色彩的刺激条件相比(如中性词或无表情面孔),如果线索是负性情绪刺激(如愤怒表情)和 威胁相关刺激,焦虑个体对出现在有效线索位置的靶子的探测显著加快,对无效线索位置 的靶子的探测显著减慢。 说明情绪信息影响人们的空间注意的定向(Bar-Haim et al., 2007; Cider et al., 2009)。 首先,可以通过比较不同情绪效价的有效线索和无效线索后的靶子反应时,考查注意 偏向的不同成分。如果是注意警觉,则在有效位置上对情绪靶刺激的反应时小于对中性靶 刺激的反应时;如果是注意解除困难, 则在无效位置上对情绪靶刺激的反应时大于中性靶刺 激的反应时。Fox 等人(1993)发现,在线索有效条件下,无论是负性还是中性,被试能很 快反应;而在线索无效条件下,焦虑组对负性刺激反应更慢,出现注意解除困难。 第二,通过操纵线索和靶子的时间间隔(stimulus onset asynchrony, SOA )着重考查 注意脱离。Posner 和 Cohen (1984)发现,当线索和靶子的时间间隔( stimulus onset asynchrony, SOA )短于 300ms 时,被试对线索化位置的靶子反应时显著小于对非线索 化位置的靶子反应时,即易化效应或促进效应(facilitation ) ;当 SOA 继续延长时,先前的 易化效应逐渐转变为抑制效应(inhibition ),即对非线索化位置的靶子反应时显著大于线 索化位置靶子的反应时。他们将这种效应称为返回抑制(inhibition of return, IOR)。在对 情绪信息引起注意偏向的实验中,研究者可以通过返回抑制量的改变,从而考查对情绪信 息的注意脱离机制。如果返回抑制量减少,则表示注意脱离困难;如果返回抑制量增加, 则 可能表示注意回避或者脱离易化。Fox 等人(2002)对特质焦虑者的研究发现,威胁相关刺 激能影响返回抑制。对高焦虑人群,威胁刺激能减少返回抑制量,而中等焦虑人群没有这 一趋势,这说明高焦虑人群对威胁相关刺激的注意更加难以解除。 4.点探测范式(dot probe paradigm ) 点探测