最全的心理学实验范式
1.快速序列视觉呈现任务rapid serial visual presentation task, RSVP 在快速序列视觉呈现任务中, 给被试呈现一系列视觉序列刺激, 每个序列包括大约 20 个刺激字母,词语,数字,图片等,呈现速率为每秒 6-20 个刺激。序列中通常包括两 个靶刺激,其余的为分心刺激。在某些情况下,为突出靶刺激,常以不同于其他项目的颜 色或形态呈现。每个刺激物呈现在计算机屏幕上的同一位置,前一个消失后出现下一个刺 激,每个刺激呈现时间相等,约 100ms 左右。第一个靶子T1出现位置大约在第 4 至第 11 位,第二个靶子T2出现在 T1 后的第一个位置Lag 1至第 9 个位置Lag 9 o RSVP 分为单任务和双任务。在单任务中,要求被试忽略 T1 而正确识别 T2,这时对每个位置的 T2 判断正确率在 95以上Shapiro } Caldwell第二阶段是系列加工阶段, 只有 被要求识别的项目才能进入这一阶段。在第二阶段的加工过程中,T1, T2 被精细加工, 并 且被转移巩固进入短时记忆中。由于短时记忆的容易有限,在给定时间中只能对有限刺激 进行加工。因此,只有 T1 的系列加工完成了,才能对 T2 进行系列加工。当 T2 出现在 T1 后 200-SOOms 间隔内,由于 T1 的系列加工还未完成,所以 T2 被延迟在平行加工阶 段, 得不到精细加工, 所以对 T2 判断的正确率下降, 注意瞬脱现象产生了Chun 张明如果在 情绪矩阵中搜索中性刺激比在中性矩阵中搜索另一种中性刺激更慢, 则表明对该情绪刺激 存在注意脱离困难。 大量研究均发现对负性情绪存在注意偏向Cider et al., 2009; Miltner Krieschel, Hecht, Trippe Ohman et al., 2001; Rinck et al., 2003 o Rinck 等人2005采用该范式对蜘蛛恐俱者的注意偏向进行了研究。刺激为 5 X 4 的图片 矩阵, 矩阵类型包括19 张中性图片中呈现 1 张蜘蛛图片, 19 张中性图片中呈现 1 张另一 类的中性图片,19 张蜘蛛图片中呈现 1 张中性图片。研究者发现,蜘蛛恐惧症者从 19 张 中性图片中找出 1 张蜘蛛图片显著快于从 19 张中性图片中找出另一张中性图片,即反映 了对威胁刺激的迅速察觉。另外,蜘蛛恐惧症者从 19 张蜘蛛图片中找出 1 张中性图片显 著慢于从 19 张中性图片中找出另一张中性图片,表明还存在对威胁刺激的注意解除困难 Rinck, Reinecke, Ellwart et al, 2005 。 Ohman 等人2001研究也发现,在中性背景 中搜索恐惧相关刺激时蛇、蜘蛛,反应时、错误率均小于在恐惧背景下搜索中性刺激, 说明人类对潜在的威胁性刺激会优先注意。在对蛇或蜘蛛具有特殊恐惧的被试身上,这种 偏向更为明显。搜索恐惧相关刺激的时间不依赖于其所处的位置,而搜索与恐惧不相关刺 激的反应时则因其位置不同而变,离注视点近的刺激更易发现。搜索恐惧相关刺激的时间 不随干扰项目数量的增加而延长, 而搜索与恐惧不相关刺激的时间则与干扰项目的多少有 关。无论目标出现与否,被试处理恐惧相关刺激都比处理恐惧不相关刺激更有效率彭晓 哲等,2005。 目前,利用视觉搜索范式对负面身体自我图式者的注意偏向的研究还较少。Smeets 等人2008应用视觉搜索任务,对饮食失调患者进行了研究,结果发现相对于控制组,ED 患者表现出对身体信息的注意警觉, 决速觉察, 但是没有观察到身体信息引起的注意分散。 对于食物相关信息,ED 患者相对于控制组,表现出高热量食物的注意分散,但是没有发 现对高热量食物注意警觉。 3.空间线索化任务spatial cueing task 空间线索化任务, 又称为外部线索化范式exogenous cueing paradigm或线索一靶 子范式cue-target paradigm ,是基于 Posner 1980等人研究注意资源的空间分配特 点的经典模式。在经典的空间线索化任务中,屏幕中央呈现注视点,同时左右视野分别呈 现方框。之后,一个方框呈现高亮,即对某一侧空间进行线索化。高亮消失后,在左右任 一方框内随机呈现靶子。靶子出现在先前线索化的空间位置为有效线索valid cues ,靶 子出现在先前没有线索化的空间位置为无效线索invalid cues 。通常情况下,为了保证 被试最初将注意指向线索化的空间位置,有效线索 trial 与无效线索 trial 的比列为 3 1。 被试要求判断靶子出现的位置,或判断靶子是什么“E”或“F ““”或“”。在研究情 绪信息与注意偏向的实验中, 线索化的过程是在左右任一方框内随机呈现情绪面孔或情绪 词,其它过程与经典的空间线索化任务大致相同。这些研究大多发现,与线索是不带情绪 色彩的刺激条件相比如中性词或无表情面孔,如果线索是负性情绪刺激如愤怒表情和 威胁相关刺激,焦虑个体对出现在有效线索位置的靶子的探测显著加快,对无效线索位置 的靶子的探测显著减慢。 说明情绪信息影响人们的空间注意的定向Bar-Haim et al., 2007; Cider et al., 2009。 首先,可以通过比较不同情绪效价的有效线索和无效线索后的靶子反应时,考查注意 偏向的不同成分。如果是注意警觉,则在有效位置上对情绪靶刺激的反应时小于对中性靶 刺激的反应时;如果是注意解除困难, 则在无效位置上对情绪靶刺激的反应时大于中性靶刺 激的反应时。Fox 等人1993发现,在线索有效条件下,无论是负性还是中性,被试能很 快反应;而在线索无效条件下,焦虑组对负性刺激反应更慢,出现注意解除困难。 第二,通过操纵线索和靶子的时间间隔stimulus onset asynchrony, SOA 着重考查 注意脱离。Posner 和 Cohen 1984发现,当线索和靶子的时间间隔 stimulus onset asynchrony, SOA 短于 300ms 时,被试对线索化位置的靶子反应时显著小于对非线索 化位置的靶子反应时,即易化效应或促进效应facilitation ;当 SOA 继续延长时,先前的 易化效应逐渐转变为抑制效应inhibition ,即对非线索化位置的靶子反应时显著大于线 索化位置靶子的反应时。他们将这种效应称为返回抑制inhibition of return, IOR。在对 情绪信息引起注意偏向的实验中,研究者可以通过返回抑制量的改变,从而考查对情绪信 息的注意脱离机制。如果返回抑制量减少,则表示注意脱离困难;如果返回抑制量增加, 则 可能表示注意回避或者脱离易化。Fox 等人2002对特质焦虑者的研究发现,威胁相关刺 激能影响返回抑制。对高焦虑人群,威胁刺激能减少返回抑制量,而中等焦虑人群没有这 一趋势,这说明高焦虑人群对威胁相关刺激的注意更加难以解除。 4.点探测范式dot probe paradigm 点探测