运营后台统计需求整合.doc
内部资料第0页注意保密后台数据统计需求内部资料第1页注意保密目录后台数据统计需求11审查与修订12内容概述121设计目的122概念说明123后台统计缩略图124特别说明23系统概要设计331系统设计功能列表332功能作用说明34母版说明45后台统计管理模块说明公司项目组统一951渠道质量统计分析方法952统计渠道需求数据(级别1)953渠道统计功能说明(级别1)954营收统计功能说明(级别1)126数据更改工具1461角色系统14611各表格作用14612角色经验14613杂项数据15614角色数据1662招募19621各表格作用19622招募上限19623招募方式19624酒馆刷新2063妖元21631各表格作用21632妖元获取21633妖元数据22634妖元积累22635妖元格子开启24636妖元背包2564背包仓库26641各表格作用26642背包26643仓库2765装备28651各表格作用28652装备升星29内部资料第2页注意保密653装备熔炼30654宝石合成3166技能32661各表格作用32662技能表3267任务32671各表格作用32672NPC32673主线任务32674支线任务32675百环任务3368副本怪物33681各表格作用33682怪物属性33683怪物组33684奖励组33685场景表33686副本表33687副本配置3369道具33691各表格作用33692道具总表34693宝石34694经验34695增强34696VIP34697花束34698箱子34699恢复346910符34610商城356101各表格作用356102商城道具356103促销356104团购356105商店开启35611竞技奖励356111各表格数据356112竞技场奖励35612奖励兑换356121各表格数据356122奖励兑换35613精气值购买356131各表格数据35内部资料第3页注意保密6132精气值购买35614藏宝图36615活动数据366151各表格数据366152活动数据367数据统计3771数据统计分析方法(级别1)3772在线统计(级别1)37721在线数据37722统一说明3773在线统计3974在线时长统计3975角色等级统计(级别1)4076主线任务统计4077充值统计41771消费统计数据需求(级别1)4178招募统计4379培养统计44710妖元统计44711副本难度45712副本掉落46713技能统计47714装备统计47715装备强化统计48716宝石镶嵌统计48717道具统计49718背包仓库49719商城统计50720竞技场次数统计51721终端统计51722排名统计53723仙盟统计538信息查询5481信息查询的作用5482主界面5483角色信息界面5684充值查询5785角色属性查询57主角属性59伙伴属性5986背包仓库查询6087妖元背包查询6188任务信息查询6289排名查询62内部资料第4页注意保密战力排行62伙伴排行62竞技场排名62810仙盟信息63811礼包领取记录63812注册信息查询63813申述历史查询649GM工具6691公告发布6692走马灯和系统提示6793系统邮件发布(公司项目组统一)6994账号权限7195奖励发放7296活动设置数据(级别1)7397设置活动功能说明(级别1)7498账号处理7499问题反馈75910GM指令(级别1)7710服务器维护(公司项目组统一)80101维护历史80102重要数据8011财务报表(公司项目组统一)81111财务报表数据说明(级别1)81112财务报表功能说明(级别1)8112系统扩展备注82内部资料第0页注意保密1审查与修订日期修改内容负责人审查程序2内容概述21设计目的后台统计工具为游戏发布后的运维工具,工具包含数据调整,活动发布,服务器维护,GM操作,日志查询几个主要功能模块。模块提供数据记录,数据查询,数据统计,和修改数据的功能。22概念说明名词意义页面访问次数提供下载的页面被访问的次数请求下载次数请求下载的次数。请求下载有可能下载不成功。下载成功次数请求下载后下载完成。注册用户注册账号的用户。活跃用户定义等级在25等级以上,每周都有登陆的用户。留存率活跃用户/注册用户流失率引入用户未成为活跃用户/引入用户数付费总额用户为游戏付费的总额付费率付费用户数/活跃用户数人均付费额付费总额/付费人数GM游戏管理员同时在线在同一时间在线的人数23后台统计缩略图内部资料第1页注意保密24特别说明1、所有表格都有扩展性,包括表头和单列数据量;2、针对表格的按钮统一放置在表格上方,本文档中图形众多,将会逐步修改,由于时间所限,暂时做此说明,当文档全部修改完毕,将会删除此条。例本文档暂时表现实际要求效果内部资料第2页注意保密3系统概要设计31系统设计功能列表图表132功能作用说明功能点意义渠道统计用于评估渠道质量消费统计用于评估收益,指导收费点的设置。数据统计用于评估设计质量,指导修改设定。数据查询用于评估设计质量,并监控玩家行为,发现异常。数据维护用于维护游戏设定数据。服务器记录用于维持服务器稳定性。跟踪服务器发生改变的日志。GM功能用于临时测试设计数据,用于游戏管理员维护游戏秩序。并引导玩家进行游戏。管理员模块用于设置后台管理账号。内部资料第3页注意保密4母版说明编号名称说明1用户名当前操作的GM用户名2时间当前时间3渠道选择【全部渠道】渠道商选择4服务器选择【全部服务器】服务器列表5自主选择服务器玩家DIY选择服务器,可自主选择部分服务器6全部展开/收起对树形图的操作7当前模块名8开始日期和结束日期查询时间段的开始日期,结束日期,默认为当天9查询1、查询按钮;2、开始日期和结束日期默认为当天日期;3、开始日期和结束日期可以是同一天;结束日期在开始日期之前时,弹出提示“查询日期输入不正确”10目录树11刷新按钮刷新当前界面内容,并充值搜索条件12版本号说明补充1、点击【自主选择服务器】,弹出如下界面内部资料第4页注意保密点击【确认全部已选服务器】后,服务器列表的下拉框中显示【自主选择】;2、目录树形图完整版如下图所示内部资料第5页注意保密内部资料第6页注意保密内部资料第7页注意保密内部资料第8页注意保密5后台统计管理模块说明公司项目组统一51渠道质量统计分析方法渠道统计用于评估渠道的价值。从以下几个值进行评估渠道日访问量通过查询对应的资料和商务沟通获得,说明一个渠道的强大程度。渠道日人均访问次数每天每个人访问该渠道的次数。说明一个渠道对人的吸引程度。人均停留时间每个人每天在该渠道访问的时间。说明一个渠道对人的吸引程度。页面访问次数说明我们的页面被访问的次数。访问率用页面访问次数/渠道日访问次数,若该值低说明我们在该渠道的位置不佳。下载率用请求下载次数/访问率,若该数值低则说明我们的游戏内容不够吸引人。下载成功率用下载成功率/请求下载次数,若该值低说明下载过程出现问题,或者游戏包过大玩家放弃下载。转化率注册用户/下载成功率,若该参数低则说明游戏品质低或者渠道人群不是我们这个类型游戏的用户。付费总额该渠道创造的营收。分成比例该渠道分层比例。坏账率(