大班数学游戏活动教案
大班数学游戏活动教案 【篇一:数学大班《纸牌游戏》教案】 大班数学:《纸牌游戏》大班数学:《纸牌游戏》 执教老师:金卓玲执教老师:金卓玲 活动目标:活动目标: 1 1、在纸牌游戏中,运用已有数序经验、进行逻辑推理;、在纸牌游戏中,运用已有数序经验、进行逻辑推理; 2 2、提高幼儿的观察能力,体验和同伴游戏的快乐。、提高幼儿的观察能力,体验和同伴游戏的快乐。 活动准备:活动准备: 扑克牌两副扑克牌两副 活动过程:活动过程: 一、认识扑克牌一、认识扑克牌 1 1、出示一副扑克牌,和孩子一起熟悉各种花色。如:大怪小怪、红、出示一副扑克牌,和孩子一起熟悉各种花色。如:大怪小怪、红 桃、黑桃等。桃、黑桃等。 二、游戏:少了哪个二、游戏:少了哪个 1 1、介绍游戏方法:幼儿从五张牌中任意抽取一张,教师说出抽掉的、介绍游戏方法:幼儿从五张牌中任意抽取一张,教师说出抽掉的 牌。牌。 2 2、教师准备五张牌(、教师准备五张牌(1-51-5),请幼儿任意抽取,教师观察牌面后说),请幼儿任意抽取,教师观察牌面后说 出答案。出答案。 3 3、请幼儿猜猜教师为什么会猜对。、请幼儿猜猜教师为什么会猜对。 4 4、小结:在这些牌中,缺少的那张牌就是被抽走的牌。、小结:在这些牌中,缺少的那张牌就是被抽走的牌。 5 5、教师出示、教师出示 1-101-10 的扑克牌,请个别幼儿任意抽取。猜猜抽掉的是的扑克牌,请个别幼儿任意抽取。猜猜抽掉的是 什么。什么。 三、游戏:猜猜是哪张牌三、游戏:猜猜是哪张牌 (一)(一) 通过线索,找出答案。通过线索,找出答案。 1 1、教师在桌面上摆放、教师在桌面上摆放 1-101-10 的扑克牌,正面朝上,然后从另一副牌的扑克牌,正面朝上,然后从另一副牌 中,任意抽取一张。中,任意抽取一张。 2 2、介绍游戏方法:请幼儿猜猜是数字几,教师用、介绍游戏方法:请幼儿猜猜是数字几,教师用“ “大了大了”“”“小了小了” ”回答,回答, 幼儿根据提示将不需要的扑克牌翻过去,直到猜出答案。幼儿根据提示将不需要的扑克牌翻过去,直到猜出答案。 3 3、适时提问:你为什么把数字、适时提问:你为什么把数字 8 8 翻过去?除了这张牌,还有什么牌翻过去?除了这张牌,还有什么牌 也可以翻过去?为什么?也可以翻过去?为什么?“ “大了大了” ”是什么意思?是什么意思? 4 4、小结:当数字(、小结:当数字(8 8)大了,不光是数字()大了,不光是数字(8 8),还有(),还有(9 9 和和 1010)) 其它的数字。其它的数字。 (二)(二) 幼儿尝试用提问的方法找出答案。幼儿尝试用提问的方法找出答案。 1 1、教师出示两种花色的扑克牌,然后从另一副牌中任意抽取一张,、教师出示两种花色的扑克牌,然后从另一副牌中任意抽取一张, 请幼儿根据提示,找出是哪张牌。请幼儿根据提示,找出是哪张牌。 2 2、介绍游戏方法:请幼儿猜猜是哪张牌,不仅要猜对数字还要猜对、介绍游戏方法:请幼儿猜猜是哪张牌,不仅要猜对数字还要猜对 花色。花色。 教师用教师用“ “大了大了”“”“小了小了”“”“是是”“”“不是不是” ”回答。回答。 3 3、适时提问:这个问题,只能翻去一张牌,什么样的问题可以翻掉、适时提问:这个问题,只能翻去一张牌,什么样的问题可以翻掉 更多牌呢?更多牌呢? 【篇二:大班智力游戏精选】 一、幼儿园大班智力游戏一、幼儿园大班智力游戏————听指令做动作听指令做动作 l l 游戏目标游戏目标 1 1.体会听指令游戏带来的乐趣。.体会听指令游戏带来的乐趣。 2 2.锻炼动作的敏捷性,能迅速反应动作指令。.锻炼动作的敏捷性,能迅速反应动作指令。 3 3.学习按指令做相应的动作。.学习按指令做相应的动作。 游戏准备:空场地游戏过程一、教师和幼儿围成一圈,教师做发令游戏准备:空场地游戏过程一、教师和幼儿围成一圈,教师做发令 员,幼儿听指令做动作。员,幼儿听指令做动作。 二、游戏玩法:指令的发出由慢而快,由一项指令到多项指令,难二、游戏玩法:指令的发出由慢而快,由一项指令到多项指令,难 度逐渐增大,语句逐渐增长,如:坐下,起立,向前弯腰,跳一跳,度逐渐增大,语句逐渐增长,如:坐下,起立,向前弯腰,跳一跳, 小鸟飞,转一个圈再拍拍手等。有做出动作与指令不相符的幼儿,小鸟飞,转一个圈再拍拍手等。有做出动作与指令不相符的幼儿, 教师应停下,要求该幼儿或全体幼儿重复做一遍。教师应停下,要求该幼儿或全体幼儿重复做一遍。 三、游戏规则:将幼儿分成两组,这两组幼儿进行比赛,看哪一组三、游戏规则:将幼儿分成两组,这两组幼儿进行比赛,看哪一组 的小朋友反应最快,做错的小朋友出队,最终哪一组的幼儿多就为的小朋友反应最快,做错的小朋友出队,最终哪一组的幼儿多就为 获胜者。获胜者。 四、游戏开始,给予获胜队一定的奖励。四、游戏开始,给予获胜队一定的奖励。 二、大班智力游戏教案:《抽牌凑数》二、大班智力游戏教案:《抽牌凑数》 [活动目标][活动目标] 1 1、培养幼儿分析、概括及速算反应能力、培养幼儿分析、概括及速算反应能力 2 2、掌握三以内数的组成、加减初步理解加法互换,加减互逆的关系、掌握三以内数的组成、加减初步理解加法互换,加减互逆的关系 [活动准备]每人剪三张同样大的纸片,用小纽扣在纸片上分别画[活动准备]每人剪三张同样大的纸片,用小纽扣在纸片上分别画 1~31~3 个小圆点,并写上相应数字。个小圆点,并写上相应数字。 玩法:幼儿自愿结合,每两人一组游戏,以《剪子、包袱、锤》决玩法:幼儿自愿结合,每两人一组游戏,以《剪子、包袱、锤》决 胜负,胜者先抽牌,另一名幼儿凑数,进行三以内的组成,加减运胜负,胜者先抽牌,另一名幼儿凑数,进行三以内的组成,加减运 算练习,算得对又快的幼儿得红华一朵,游戏结束,红花多的为胜。算练习,算得对又快的幼儿得红华一朵,游戏结束,红花多的为胜。 [活动规则]牌面朝下,每次只能抽一张,抽多抽少都视为违规。[活动规则]牌面朝下,每次只能抽一张,抽多抽少都视为违规。 教后记教后记 由于活动前做了充分准备,为每个孩子准备了一套游戏用的卡片,由于活动前做了充分准备,为每个孩子准备了一套游戏用的卡片, 充分调动起了孩子们的积极性。在此次活动中,孩子们表现出对数充分调动起了孩子们的积极性。在此次活动中,孩子们表现出对数 学活动的浓厚兴趣。特别是游戏环节,孩子们以《剪子、包袱、锤学活动的浓厚兴趣。特别是游戏环节,孩子们以《剪子、包袱、锤 决胜负的形式进行游戏。掌握了决胜负的形式进行游戏。掌握了 3 3 以内的组成、加减,初步理解了以内的组成、加减,初步理解了 加法互换,系。培养了幼儿的速算能力。只有个别幼儿,如董雨桐、加法互换,系。培养了幼儿的速算能力。只有个别幼儿,如董雨桐、 王子恒学的不太好加减互逆的关系。王子恒学的不太好加减互逆的关系。 三、幼儿园大班智力游戏:分左右三、幼儿园大班智力游戏:分左右 活动目标:活动目标: 1 1、对智力游戏有兴趣,能积极地参与到游戏中来,能从中体验到游、对智力游戏有兴趣,能积极地参与到游戏中来,能从中体验到游 戏的乐趣;戏的乐趣; 2 2、听到老师的口令后能迅速、准确的做出反应。、听到老师的口令后能迅速