lolS蒙多上单天赋加点图S蒙多上单出装符文攻略
精品文档---下载后可任意编辑 他就是早已被我们遗忘的曾经的最肉上单,一个在S6化身屠夫的医生,蒙多。 11月20日韩服胜率榜高居第一位 6级大腰带攻击力166 九头蛇血手攻击力291 血手触发半血攻击力366 Lol代练大神教你蒙多玩法 由于蒙多已经很长时间都没能出现在职业竞赛和路人局的游戏中了,所以riot在5.20中将蒙多的W和E技能加强,结果这一微小的改动却在如今的S6季前赛触发了蒙多的另外一个全新的玩法,那就是重装战士流蒙多打法。 先让我们来了解一下蒙多的技能吧。 肾上腺激素(被动技能) 蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值。 S6蒙多上分攻略,点击查看S6蒙多上分技巧 分析:续航神技,蒙多的所有技能都是要消耗生命值的,蒙多之所以在以前的版本堪称赖线之王,这个被动技能可是功不可没。在重装战士打法蒙多的打法中,这个技能仍然为蒙多提供了其他上单所不具备的恢复能力。 病毒屠刀(Q) 蒙多医生沿直线投掷病毒屠刀,对目标造成相当于目标当前生命值的15/18/21/23/25%的魔法损害(最少80/130/180/230/280损害),并使目标减速40%,减速效果持续2秒。 假如屠刀击中目标,则回复一半的生命消耗(在完成致命一击时可回复全部生命消耗)。 S6蒙多上单如何出装,点击查看S6蒙多上单出装攻略 分析:在之前的版本,Q技能是他唯一可以远程消耗敌人的技能,也是蒙多的招牌技能,CD短适合消耗与poke,在曾经的版本中,使用蒙多的上单选手也会选择用红色的双穿符文来增加Q的损害。 痛苦燃烧(W) 激活:蒙多医生每秒对周围敌人造成35/50/65/80/95(+0.2)魔法损害,并减少所受控制技能效果10/15/20/25/30%的持续时间。 分析:这个技能在对线期的作用并不如Q和E那样强大,可以用来垫刀,但是后期的W技能配合水银鞋的减控效果在后期还是非常强大的,而且W的生命值消耗对于后期成型的蒙多来说简直不值一提,在团战中一直开着W都是可以的。打野蒙多可以主W副E。 潜能激发(E) 增加物理攻击40/55/70/85/100,持续5秒。此外每损失1%生命值会额外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1物理攻击。 蒙多在激活潜能激发后的下次普攻的攻击距离会提升25,并造成相当于他5%最大生命值的额外损害。 S6蒙多对线攻略,点击查看S6蒙多对线技巧 分析:无心插柳柳成荫,riot对E技能的一个小小的微调令其成为了新版本重装战士的灵魂技能。1级的E就有40攻击力的加成,并且还可以重置普攻,AEA的连招配合Q技能的减速蒙多甚至有可能在2级就完成对敌方上单的单杀。 背水一战(R) 蒙多医生在12秒里持续回复共生命值(40/50/60%的最大生命值)。此外,他还获得15/25/35%移动速度。 分析:以前蒙多的核心装备是可以额外增加20%生命的振奋盔甲,R技能的消耗是20%的生命值,所以蒙多开大招的时机一定要把握好,除此之外,蒙多的R技能是被引燃所克制的,在S6的新装备里也有一件极为克制他的装备——死刑宣告。所以,新版本的蒙多不应该过多地依赖大招,用自己的损害来教对手做人。 从前的蒙多更多地是作为一个团队前排来吸收损害和补充控制,在如今S6的这个版本中,疯狂出肉显然不能让蒙多成为一个强势的上单英雄。依靠着E技能的AD加成和重置普攻的AEA 连招,蒙多已经可以和一度风靡S5的重装战士英雄掰一掰手腕了。 重装战士蒙多的加点一般为1级E 2级Q,主E副Q的点法,有大点大,但遇到不同的上单英雄应该灵活应对,但不管怎么说,E技能都是他的灵魂技能,只是副Q或副E的问题罢了。 Lol代练大神推举符文: 精华:高级攻击速度精华*3 符印:高级护甲符印*9 印记:高级攻击力印记*9 雕纹:高级成长冷却缩减雕纹*9 分析:红色由双穿印记改为攻击力印记以深化自己前期的AD损害,精华攻速可以让蒙多更好地补兵和与敌人对拼,由于现在的主流上单都是AD型上单,所以在符印上选择护甲以更好地在前期抵挡对手的损害。除此之外,蓝色的雕纹选择就要看玩家们的喜好的,成长冷却或固定冷却都是可行的,假如对线AP上单则应换成固定魔抗为好。 Lol代练大神推举天赋 分析:天赋在这里比较推举12-0-18的点法,由于蒙多现在的核心技能是E,所以在凶狠系选择狂怒来增加自己的攻击速度,随后点出双刃剑、吸血习性,恃强凌弱可以在蒙多Q中敌人之后获得额外的损害,最后的破甲和基石天赋对蒙多提升不大,18点加再坚决系更好。 S6会出新英雄中国龙王敖兴吗?点击查看更多详细信息 在坚决系的天赋点法上,第一行假如准备打前期就点生命恢复的愈合,打后期就点提升双抗的不屈。接下来有争议的一点在于老兵伤痕还是符能盔甲。符能盔甲加满是额外8%治疗效果和吸血效果,而老兵伤痕是额外4%的生命值,就满级大招来说,假如回满的话是要优于老兵伤痕的,并且符能盔甲也能作用于蒙多Q的回血,建议选择符能盔甲,点老兵伤痕问题也不大。 或者 分析:两种出门装,要看你的对线英雄是否强大。 分析:紫雨林之拳和提亚马特都是性价比超高的小件装备,依靠这两个小件蒙多可以轻松度过初期。 分析:巨型九头蛇、血手和振奋盔甲是蒙多最核心的装备,九头蛇提供AOE的清兵适合带线,血手所提供的30%生命值的护盾和25%基础攻击力的加成,振奋盔甲提供额外的生命回复和冷却缩减,再加上一个减控制的水银鞋,这个蒙多已经是处于一个“暴走”的状态了,不仅损害高而且还有非常肉。 分析:后两件装备选择的空间非常大,根据局势选择出装,加移动速度的亡者的板甲和血手一样具有一定抗性和血量的同时还提升了自己的输出,最后一件可以选择兰盾或狂徒等装备,让敌方的ADC感到无望。 Lol代练大神推举蒙多打法 重装战士蒙多的优点在于初期暴高的攻击力加成,在出到巨型九头蛇和血手之后,不仅仅拥有强大的带线能力,同时又有一定的肉度,在中后期的团战中依靠着E技能每损失1%生命则增加额外攻击力的特性来对他的敌人造成恐怖的损害,加上蒙多自身的R技能和血手被动技能的强大韧性,一个成型的蒙多可以说是无法阻挡的。 呼唤师技能上由于传送的削弱,所以可以选择闪现点燃或者闪现虚弱,不同的带法要视情况而定。 在对线期遇到不同的英雄应有不同的应战策略。 面对鳄鱼和蛮王时,1级点E,往前站,尽量贴脸找事,在1级的时候,他们绝对打不过AEA连招的蒙多。打鳄鱼需要积极地压制,鳄鱼在怒气上来的时候蒙多是拼不赢的,假如没能压制成功的话就妥妥地补刀待鳄鱼没怒气的时候再找机会;而蛮子不管有没有怒气,蒙多都是很好打的,除非蛮王运气好多出个暴击,要不对拼蒙多很难输。 S6蒙多面对不一样的英雄如何出装,点击查看S6蒙多出装攻略 面对剑姬时1级点E比较好,也可以选择加W快速升级。打剑姬带好虚弱,剑姬Q到破绽时有加速,假如剑姬Q中破绽马上跑,蒙多也不需要担心,因为在短时间内剑姬很难打到你的破绽,另外假如剑姬Q中破绽之后继续拼,那么蒙多就可以用AEA连招打出自己的损害,换血不亏,1级死拼都有机会获胜。等级高了之后蒙多就是比较被动的一方,但是仍可以找机会打出AEA加上W