Flash在中学数学教学中的应用
精品文档---下载后可任意编辑 学号: 20245101114 姓 名 陈雅静 论文题目Flash课件在中学数学教学中的应用 、 目 录 摘 要1 Abstract1 1.绪论2 1.1Flash动画技术的特点及进展方向2 1.2幻灯片PowerPoint和动画软件Flash的特点对比3 1.3Flash在教学中的一些应用4 2.Flash动画的制作4 3.课件的制作7 3.1课题的选择7 3.2课件中用到的链接7 4.Flash动画与演示文稿的结合9 4.1将制作好的Flash动画插入演示文稿中9 4.2教学过程中的设计方案10 4.3课件中使用Flash软件的优势13 5.总结14 参考文献14 精品文档---下载后可任意编辑 Flash课件在中学数学教学中的应用 摘 要:随着21世纪信息社会的到来,信息技术得到不断的进展和普及,而信息技术的进展和普及,使教育教学模式也随着发生重大变化。信息技术不但帮助老师传授知识,也是提高教学效率和进行素养教育的工具。现代信息技术主要以计算机等多媒体为教学平台,用教学软件制作课件来组织教学的教学方式,以期望提高课堂教学效果。文章通过探讨Flash软件在数学教学中的优势及其教学效果,来进一步说明合理的应用Flash软件,其教学效果要比传统意义下的教学或者单纯的应用静态教学软件教学所取得的教学效果更显优势。 关键词:教学软件;Flash动画;教学效果;静态教学软件 Abstract:In twenty-first Century with the arrival of the ination society, ination technology has been continuously developing and popularization, and the development and popularization of ination technology, the education and teaching model with the major changes. Ination technology not only to help the teachers to impart knowledge, but also improve the efficiency of teaching and the quality education tools. Modern ination technology mainly with computer multimedia plat for teaching, teaching courseware to teaching s, in order to improve the effect of classroom teaching. The advantages and the teaching effect of the Flash software in the teaching of mathematics, to further illustrate the rationality of the application of Flash software, the teaching effect than traditional teaching or simple static teaching software for teaching the teaching effects more advantages. Keywords:Teaching software; Flash animation; teaching effect; static teaching software Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。此外,Flash是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,它广泛用于创建吸引人的应用程序,它们包含丰富的视频、声音、图形和动画。设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您也可以通过添加图片、声音、视频和特别效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序[1]。 Flash动画技术的特点可以从以下几个方面阐述:Flash 动画的制作仅需要普通的个人电脑,Flash 软件和其它几个相关软件,Flash 相对其它动画软件容易掌握,操作简单。功能较强,可以实现无纸动画。Flash 集众多功能于一身,包括镜头和场景管理,原画与动画绘制,动检与上色,特效处理和音效处理,后期合成与输出等。简化动画制作的难度,提高动画制作的速度。一方面可以通过 Flash 的元件技术来实现,因为元件是可以重复利用的,这样一些动作或图形可以重复使用,另一方面可以通过Flash 所提供的运动,形状以及引导线变形,使一些动画由电脑自动完成。可控性强,Flash 动画的制作过程容易控制,因为 Flash 动画都是通过电脑来完成的,只要把电脑联网就能方便地互相调用所需元件,导演随时监控动画进展,敲一下键盘就可以直观的看到动画效果,有了问题立即解决。 Flash 动画的交互性,FLASH 动画具有交互性优势,更好的满足的受众的需要,它可以让欣赏者的动作成为动画的一部分,通过点击、选择等动作决定动画的运行过程和结果。这一点是传统动画所无法比拟的。 使用矢量图形和流式播放技术,矢量图形与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量。流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。 输入操作的局限,用鼠标和压感笔毕竟没有真正的纸和笔好操作,特别是需要逐帧渐变的复杂动作或者比较写实造型,很难控制笔触的准确运行。 Flash 动画虽然现在还是比较粗糙、简陋,但 FLASH 有新的视觉效果,比传统的动漫更加轻易与灵巧更加的酷。它不可否认已经成为了一种新时代的艺术表现形式[2]。 Flash 被成为是“最为灵活的前台”,同时它也是最为小巧的前台。Flash 具有跨平台的特性,所以无论处于何种平台,都能保证最终显示效果一致。现在Flash的进展前景主要还是在以下几个方面 :应用程序 、操作系统的应用 、手机领域的开发 、游戏开发 、Web 应用服务、多媒体娱乐、学校课堂教学中的使用等。 幻灯片PowerPoint和动画软件Flash的特点对比可以从以下三个方面来说明[3]:文字的处理:我们在制作课件时,文字是必不可