EFM教育游戏设计模型的构建与应用研究的开题报告
精品文档---下载后可任意编辑 EFM教育游戏设计模型的构建与应用讨论的开题报告 开题报告 题目:EFM教育游戏设计模型的构建与应用讨论 一、讨论背景及意义 如今,随着教育事业的不断进展,人们对于教育模式的要求也越来越高,传统的教育模式已经不能满足人们的需求,因此,越来越多的人开始关注教育游戏这一领域。教育游戏是一种比较新颖的教育模式,它把游戏与教育相结合,通过各种游戏化的设计手段,使得教育变得更加生动、有趣、易于理解和记忆,能够提高学生的学习兴趣和积极性,从而更好地实现知识的传递与学生的学习。 在教育游戏的开发过程中,设计模型对于教育游戏的成功至关重要。EFM教育游戏设计模型是一种结合了用户体验设计(UXD)和游戏设计(GD)的设计模型,它能够帮助开发者更好地设计教育游戏,提高用户体验和游戏的可玩性,也能够使得教育游戏更加符合教育目的,实现更好的教育效果。因此,本讨论的意义就在于构建一个针对教育游戏设计的EFM设计模型,并且应用于实际开发中,以提高教育游戏的质量和效果。 二、讨论目的 1.构建EFM教育游戏设计模型,深化探究EFM模型的内涵和理论基础。 2.基于EFM教育游戏设计模型,设计开发一款针对小学生的英语学习游戏,并通过实验讨论,验证该模型的可行性和有效性。 3.探究EFM教育游戏设计模型在实际开发中的应用价值和效果,以期为后续开发提供一定的指导和借鉴。 三、讨论方法 1.文献资料法:调研教育游戏、游戏设计、用户体验设计等领域的相关文献资料,深化讨论EFM教育游戏设计模型的内涵和理论基础。 2.案例分析法:以现有的优秀教育游戏为案例,分析其设计和制作过程,总结设计方法和技巧。 3.实验讨论法:在构建EFM教育游戏设计模型的基础上,设计开发一款针对小学生的英语学习游戏,并进行实验讨论,以验证该模型的可行性和有效性。 四、讨论内容 1. EF教育游戏设计模型的理论基础和应用原则。 2. 现有教育游戏设计模型的扩展和改进。 3. 基于EFM模型设计开发小学生英语学习游戏,并测试其效果和用户体验。 4. EFM模型在实际教育游戏的开发中的应用讨论,探究其优势和局限性。 五、预期成果 1.构建一个针对教育游戏设计的EFM教育游戏设计模型,丰富现有的游戏设计模型。 2.开发一款教育游戏,验证EFM模型的可行性和有效性,了解游戏对于小学生英语学习的帮助作用。 3.撰写学术论文,发表在学术期刊上,并在相关学术会议上展示讨论成果。 4.将讨论成果用于实际项目开发中,提高教育游戏的质量和效果。