软件UI界面设计规范
界面设计测试规范界面设计测试规范 目前流行的界面风格有三种方式: 多窗体、 单窗体以及资源管理器风格, 无论那种风格, 以下规则是应该被重视的。 1:1:易用性:易用性: 按钮名称应该易懂,用词准确,摒弃模棱两可的字眼, 要与同一界面上的其他按钮易于 区分, 能望文知义最好。 理想的情况是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关 的正确操作。 易用性细则: 1):完成相同或相近功能的按钮用Frame 框括起来,常用按钮要支持快捷方式。 2):完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。 3):按功能将界面划分局域块,用Frame 框括起来,并要有功能说明或标题。 4):界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab 键的自动切换功能。 5):界面上首先应输入的和重要信息的控件在Tab 顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较 醒目的位置。 6):同一界面上的控件数最好不要超过10 个,多于 10 个时可以考虑使用分页界面显示。 7):分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键Ctrl+Tab。 8):默认按钮要支持 Enter 操作,即按 Enter 后自动执行默认按钮对应操作。 9):可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动获得焦点。 10):Tab 键的顺序与控件排列顺序要一致,目前流行总体从上到下,同时行间从左到右的 方式。 11):复选框和选项框按选择几率的高底而先后排列。 12):复选框和选项框要有默认选项,并支持Tab 选择。 13):选项数相同时多用选项框而不用下拉列表框。 14):界面控件较小时使用下拉框而不用选项框。 15):选项数较少时使用选项框,相反使用下拉列表框。 16):专业性强的软件要使用相关的专业术语,通用性界面则提倡使用通用性词眼。 2 2:规范性::规范性: 通常界面设计都按 Windows 界面的规范来设计,即包含“菜单条、工具栏、工具箱、状 态栏、滚动条、右键快捷菜单”的标准格式,可以说:界面遵循规范化的程度越高,则易用 性相应就越好。小型软件一般不提供工具箱。 规范性细则: 1):常用菜单要有命令快捷方式。 2):完成相同或相近功能的菜单用横线隔开放在同一位置。 3):菜单前的图标能直观的代表要完成的操作。 4):菜单深度一般要求最多控制在三层以内。 5):工具栏要求可以根据用户的要求自己选择定制。 6):相同或相近功能的工具栏放在一起。 7):工具栏中的每一个按钮要有及时提示信息。 8):一条工具栏的长度最长不能超出屏幕宽度。 9):工具栏的图标能直观的代表要完成的操作。 10):系统常用的工具栏设置默认放置位置。 11):工具栏太多时可以考虑使用工具箱。 12):工具箱要具有可增减性,由用户自己根据需求定制。 13):工具箱的默认总宽度不要超过屏幕宽度的1/5。 14):状态条要能显示用户切实需要的信息,常用的有: 目前的操作、系统状态、用户位置、用户信息、提示信息、错误信息等,如果某一操作需要 的时间较长,还应该显示进度条和进程提示。 15):滚动条的长度要根据显示信息的长度或宽度能及时变换,以利于用户了解显示信息的 位置和百分比。 16):状态条的高度以放置五号字为宜,滚动条的宽度比状态条的略窄。 17):菜单和工具条要有清楚的界限;菜单要求凸出显示,这样在移走工具条时仍有立体感。 18):菜单和状态条中通常使用五号字体。工具条一般比菜单要宽,但不要宽的太多,否则 看起来很不协调。 19):右键快捷菜单采用与菜单相同的准则。 3 3:帮助设施::帮助设施: 系统应该提供详尽而可靠的帮助文档,在用户使用产生迷惑时可以自己寻求解决方法。 帮助设施细则: 1):帮助文档中的性能介绍与说明要与系统性能配套一致。(我们的系统帮助文档都是系统 的祖先时期的说明,让人困惑)。 2):打包新系统时,对作了修改的地方在帮助文档中要做相应的修改。 3):操作时要提供及时调用系统帮助的功能。常用F1。 4):在界面上调用帮助时应该能够及时定位到与该*作相对的帮助位置。也就是说帮助要有 即时针对性。 5):最好提供目前流行的联机帮助格式或HTML 帮助格式。 6):用户可以用关键词在帮助索引中搜索所要的帮助,当然也应该提供帮助主题词。 7):如果没有提供书面的帮助文档的话,最好有打印帮助的功能。 8 ):在帮助中应该提供我们的技术支持方式,一旦用户难以自己解决可以方便的寻求新的 帮助方式。 4 4:合理性::合理性: 屏幕对角线相交的位置是用户直视的地方, 正上方四分之一处为易吸引用户注意力的位 置,在放置窗体时要注意利用这两个位置。 合理性细则: 1):父窗体或主窗体的中心位置应该在对角线焦点附近。 2):子窗体位置应该在主窗体的左上角或正中。 3):多个子窗体弹出时应该依次向右下方偏移,以显示窗体出标题为宜。 4):重要的命令按钮与使用较频繁的按钮要放在界面上注目的位置。 5): 错误使用容易引起界面退出或关闭的按钮不应该放在易点位置。 横排开头或最后与竖排 最后为易点位置。 6): 与正在进行的操作无关的按钮应该加以屏蔽(Windows 中用灰色显示, 没法使用该按钮)。 7):对可能造成数据无法恢复的操作必须提供确认信息,给用户放弃选择的机会。 8):非法的输入或操作应有足够的提示说明。 9):对运行过程中出现问题而引起错误的地方要有提示, 让用户明白错误出处, 避免形成无 限期的等待。 10):提示、警告、或错误说明应该清楚、明了、恰当。 5 5:美观与协调性::美观与协调性: 界面应该大小适合美学观点,感觉协调舒适,能在有效的范围内吸引用户的注意力。 美观与协调性细则: 1):长宽接近黄金点比例,切忌长宽比例失调、或宽度超过长度。 2):布局要合理,不宜过于密集,也不能过于空旷,合理的利用空间。 3):按钮大小基本相近,忌用太长的名称,免得占用过多的界面位置。 4):按钮的大小要与界面的大小和空间要协调。 5):避免空旷的界面上放置很大的按钮。 6):放置完控件后界面不应有很大的空缺位置。 7):字体的大小要与界面的大小比例协调, 通常使用的字体中宋体 9-12 较为美观,很少使 用超过 12 号的字体。 8):前景与背景色搭配合理协调,反差不宜太大,最好少用深色,如大红、大绿等。常用色 考虑使用 Windows 界面色调。 9):如果使用其他颜色,主色要柔和,具有亲和力与磁力,坚决杜绝刺目的颜色。 10):大型系统常用的主色有“#E1E1E1“、“#EFEFEF“、“#C0C0C0“等。 11):界面风格要保持一致,字的大小、颜色、字体要相同,除非是需要艺术处理或有特殊 要求的地方。 12):如果窗体支持最小化和最大化或放大时,窗体上的控件也要随着窗体而缩放;切忌只 放大窗体而忽略控件的缩放。 13):对于含有按钮的界面一般不应该支持缩放,即右上角只有关闭功能。 14):通常父窗体支持缩放时,子窗体没有必要缩放。 15):如果能给用户提供自定义界面风格则更好,由用户自己选择颜色、字体等。 6 6:菜单位置::菜单位置: 菜单是界面上最重要的元素,菜单位置按照按功能来组织。 菜单设测试细则: 1):菜单通常采用“常用--主要--次要