计算机常见外部接口图解
计算机常见外部接口图解计算机常见外部接口图解 3.5mm3.5mm 插头插头 USB USB 接口接口 串口串口 VGAVGA 接口接口 网卡(网卡(LANLAN)接口)接口 并口并口 电脑内数据接口电脑内数据接口 IEEE1394IEEE1394 接口接口 eSATAeSATA 接口接口 Micro-USB Micro-USB DVIDVI HDMIHDMI 精 品 文 档 3.5mm 插头 最常见的立体声耳机分三层,也有两层的,每一层都有对应的 功能,要DIY 的话一定要分层。标准分布为“左右地红白” (从端部 到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右 声道常用白色的)。 最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就 是铜。由于银的稳定性和电子工程性优于铜, 所以铜镀上银后可以升 级使用该插头设备的用户体验。 USB 接口 USB 是一种常用的 pc 接口,他只有 4 根线,两根电源两根信号, 故信号是串行传输的,usb 接口也称为串行口,usb2.0 的速度可以达 到 480Mbps。 可以满足各种工业和民用需要.USB 接口的输出电压和电 流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过 +/-0.2V 也就是 4.8-5.2V 。usb 接口的 4 根线一般是下面这样分配的,需要注意的 是千万不要把正负极弄反了, 否则会烧掉 usb 设备或者电脑的南桥芯 片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data- 。1 欢 迎 下 载 精 品 文 档 USB 接口定义图 USB 接口定义 颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB 电源: 标有-VCC、Power、5V、5VSB 字样 白色-USB 数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT- 绿色-USB 数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 黑色-地线: GND、Ground USB 接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的 一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常 的外设都是内建 USB 数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。 USB 接口是一种越来越流行的接口方式了,因为 USB 接口的特点 很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等, 。2 欢 迎 下 载 精 品 文 档 所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3 播放 器、MODEM 等都开始使用 USB 做为接口模式,USB 接口定义也很简单: 1 +5V 2 DATA- 数据- 3 DATA+ 数据+ 4 GND 地 USB 接口定义图 USB 全称是 Universal Serial Bus,USB 支持热插拔,即插即用 的优点,所以USB 接口已经成为电脑外设最主要的接口方式。USB 有 三个规范,即 USB1.1、USB2.0、USB3.0。 USB1.1 是 USB 第一代规范,其高速方式的传输速率为 12Mbps, 低速方式的传输速率为 1.5Mbps(b 是 Bit 的意思),1MB/s(兆字节 /秒)=8MbpS(兆位/秒),12Mbps=1.5MB/s。由于速度慢,USB1.1 已经被淘汰。 。3 欢 迎 下 载 精 品 文 档 USB2.0 规范是由 USB1.1 规范演变而来的。它的传输速率达到了 480Mbps,折算为 MB 为 60MB/s,足以满足大多数外设的速率要求。 所有支持 USB 1.1 的设备都可以直接在 USB 2.0 的接口上使用而不必 担心兼容性问题,而且像USB 线、插头等等附件也都可以直接使用。 USB3.0 规范标准是由 USB-IF 于 2008 年 11 月发布,理论数据传 输率最高达 4.8Gb/s,远高于 USB2.0 的 480Mb/s,其速度介于目前 eSATA II 代接口 3Gb/s 和 eSATA III 代的 6Gb/s 之间。值得注意的 是, A 型 USB 3.0 接口向下兼容 USB 2.0/1.1/1.1 标准; 而 B 型 USB 3.0 接口则不支持 USB 2.0/1.1/1.0 设备。 下面介绍的是标准 USB 接口定义 USB 是一种常用的 PC 接口,只有 4 根线,两根电源两根信号,需要 注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉USB 设备或者电脑 的南桥芯片! 。4 欢 迎 下 载 精 品 文 档 其中 ID 脚在 OTG 功能中才使用。 由于 Mini-USB 接口分 Mini-A、 B 和 AB 接口。 如果你的系统仅仅是用做 Slave,那么就使用 B 接口。 系统控制器会判断 ID 脚的电平判断是什么样的设备插入, 如果 是高电平,则是 B 接头插入,此时系统就做主模式(master mode) 如果 ID 为低,则是 A 接口插入,然后系统就会使用 HNP 对话协议来 决定哪个做 Master,哪个做 Slave。 这些说明为技术人员总结的,仅供参考。 我们手机上一般用的都是 B 型 Mini-USB 口 下面贴一张常见的 USB 接口图片 。5 欢 迎 下 载 精 品 文 档 从左往右依次为: miniUSB公口(A型插头)、 miniUSB公口(B型插头)、 USB 公口(B 型)、USB 母口(A 型插座)、USB 公口(A 型插头) 串口 主板一般都集成两个串口,可Windows 却最多可提供 8 个串口资 源供硬件设置使用(编号 COM1 到 COM8),虽然其 I/O 地址不相同,但 是总共只占据两个 IRQ(1、 3、 5、 7 共享 IRQ4, 2、 4、 6、 8 共享 IRQ3), 平常我们常用的是 COM1~COM4 这四个端口。我们经常在使用中遇到 这个问题——如果在 COM1 上安装了串口鼠标或其他外设,就不能在 COM3 上安装如 Modem 之类的其它硬件,这就是因为 IRQ 设置冲突而 无法工作。这时玩家们可以将另外的外设安装在COM2 或 4。 。6 欢 迎 下 载 精 品 文 档 标准的串口能够达到最高 115Kbps 的数据传输速度,而一些增强 型串口如 ESP(Enhanced Serial Port,增强型串口) 、Super ESP(Super Enhanced Serial Port,超级增强型串口)等则能达到 460Kbps 的数据传输速率。 串口是计算机主要的外部接口之一,通过九针串口连接的设备有 很多,像串口鼠标、MODEM、手写板等等,九针串口的示意图如上, 其各脚的定义如下: 1 DCD 载波检测 2 RXD 接收数据 3 TXD 发送数据 4 DTR 数据终端准备好 5 SG 信号地线 6 DSR 数据准备好 。7 欢 迎 下 载 精 品 文 档 7 RTS 请求发送 8 CTS 清除发送 9 RI 振铃指示 VGA 接口 显示器当然是很重要的设备了,显示器使用的是 15 针的连接公 头,因为显示器属于一种较为独立的电子器件, 所以它的接头定义也 有很多较专业的部分,具体针脚定义如下: 1 红 2 绿 3 蓝 4