户外拓展活动方案范文
下载后可任意编辑 户外拓展活动方案范文 为了加强公司员工的凝聚力和向心力,调动员工的工作热情和斗志,增强组织活力,改善组织文化,走进自然,放松心情,提升组织整体沟通与协调的精神和能力,同时欢迎新员工的加入,让新员工尽快融入公司,培育新员工对公司的信任感和归属感。人事部决定于本周六前往广州笑翻天乐园参加一天的户外拓展活动,具体流程如下: 08:00集合,从公司出发,前方广州笑翻天乐园。 09:00--09:30集中进入笑翻天拓展基地:由教练介绍拓展活动的科目,讲解安全等注意事项。 09:30--09:____组建团队:进行拓展分队,选队长,取队名,确定新队的队歌和口号。 09:45--10:00破冰训练(团队热身) 视团队队员的男女比例、年龄情况组织进行____个团队热身游戏,目的让队员之间增进了解,消除隔阂,逐步增进队员的团队意识。为拓展活动作前期准备。 10:00--11:45(山谷游乐区)竞技项目: 突出重围---攀壁:参加人员站立于悬空的钢丝上,保持良好的身体平衡状态,障碍物重重的包围圈后须徒手攀登____米高的斜壁上。需要良好的心理素养、队员的紧密配合,坚韧不拔的意志是成功的关键。(良好的体能,坚强的耐力和意志力是完成任务的关键!) 木桩桥---天罗地网:队员在通过摇晃不定的木桩桥后,必须经过设置结构错综复杂障碍重重的天罗地网。前有堵截、后有追兵,时间紧迫、困难重重,如何过关? (要步调一致、灵活应变、果敢的行动,才能完成任务!) 空中钢丝—极速圆木:参训队员从出发点通过位于高空的钢丝,然后再经过连绵起伏的圆木桥返回原地。须具备良好的心理素养和相互支持、紧密配合团队协作精神才能取得优异成绩!(克服心理障碍,面对困难,勇于挑战自我!) 竖网桥---悬空摇摆:参训队员分别站立于竖网的两侧,双手抓紧网绳通过跨度长达____米之宽的终点站,然后从晃荡不定的伸展桥返回。(良好的身体及心理素养、队员的紧密配合,坚韧不拔的意志是成功的关键) 11:45--12:00活动点评:根据上午各参训竞技团队的具体表现,各队队长的组织领导和队员的组织纪律、精神面貌、团队协作以及团队中存在的不足等方面进行点评! 12:00--14:00午餐时间(参观杨四将军庙) 14:00—16:00团队大比拼竞技项目: 踏笼飞渡:此项目由连绵起伏的浮箱和摇晃不定的竹笼组成,极大地考验参训队员的体能和意志,参训队员必须一步一个脚印,脚踏实地,坚定不移,才能顺利通过。(检验队员的团结协助、互相支持、相互配合的精神!) 鼓浪屿—平安桥:此项目波涛起伏、连绵不断,钢韧有余。既有连绵起伏又有欢声笑语,让你在欢笑中体验参加的乐趣!(平衡比速度更重要!) 搭桥过河:此项目难度较大。已经将人正常的步伐已经打乱,要求队员有果敢的行动能力、勇往直前的精神才能完成此项目的拓展训练。(检验队员面对困难重重的项目,必须有果敢的行动能力和相互协作的精神才能完成此项目!) 荡悠台:参训队员必须从岸边的起点,利用空中的长绳荡到水面的两个____平米的平台上,一个平台站满人后再转移到另一平台上,队员落水扣分或出局。 (相互理解、互相包容,相互支持与紧密合作,打破队员之间、男女之间、干部员工之间的隔阂才能顺利完成任务!) 16:10--16:40自由体验“闯关酷地带” 此项目是我基地难度最高、挑战性最强的项目之一,共由10关组成。让队员在挑战自我、超越自我的过程中体验闯关成功的喜悦。 自费项目:水战船:(水上争霸赛),精彩刺激、留恋忘返! 16:40--17:00活动总结,返程! 户外拓展活动方案范文(二) 活动时间:____月____日(具体时间暂定为:9:00—16:00)活动地点:汀棠公园 活动对象人群:公司各部门青年骨干____人左右(不含特邀嘉宾)活动目的:加强青年人之间的沟通与学习,增进理解与沟通,努力培育协作向上的团队精神。 活动内容:分团队的互动小游戏,野外自助烧烤,自由活动(内容的具体形式文中将详细说明) 活动组织者:公司人力资源部、团支部 活动要求:活动参加者请遵守相关纪律,严禁个别人脱离群体独自活动。 活动内容安排(待议): 互动小游戏:开展互动小游戏的目的就是要让大家消除距离,减少因为彼此之间的不熟悉而产生的尴尬与局促。因此,在设计互动游戏的时候我考虑可以多增加几个切实可行的、操作简单的游戏,原则是要确保游戏的覆盖面要宽泛,争取使每一位参加者都能感受到游戏带给大家的欢乐。 游戏之一:缩小包围圈 游戏目的: 1.使小组充满活力。 2.制造融洽的气氛,为后续活动的开展奠定良好基础。 3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。游戏时间:约____分钟左右。 步骤:临时保密。 备注:在该游戏完成后,考虑到我们的人员比较多,所以同时运动起来的操作难度较大,因此,我们就要将一个大团队分成若干个小组,以便于组织安排活动。在分组时,我们要打破大家自由组队的传统观念,具体操作是:在前面一个游戏大家围成一个大圈的前提下,让大家以“1、2、3、4、5”循环报数,每个报到相同数字的员工自然地形成一个临时组成的小组(该小组形成后,下面的活动就要以此为单位同步进行),这样有利于大家能迅速地融合到一起,也方便我们团队精神的培育与构建。 互动游戏之二:起队名 游戏目的: l.使各个小组拥有自己的名字。 2.鼓舞团队成员之间互相沟通。 ____把小组成员团结在一起。 游戏时间:约____分钟。 步骤: 1.将队员划分成若干个由____个人组成的小组(根据我们的人数大致可以分成____组)。 2.各组在____分钟内给自己的团队起一个名字,名字可以有实际意义, 也可用符号代替。 3.各组进行自我介绍,介绍他们的队名以及为什么选用这个名字。 4.游戏过程中要称呼他们的队名。 互动游戏之三:带球赛跑 游戏目的: 1.使小组充满活力。 2.显示合作的力量。 3.引人发笑。 游戏时间:约三十分钟左右。 步骤:临时保密。 备注:在游戏的进行过程中,为了保证游戏能够顺利进行,我们可以针对游戏中出现的突发情况实行一些变通的环节,让大家快乐地完成整个游戏。 互动游戏之四:闯地雷阵 游戏目的: 1.建立小组成员间的相互信任,促进沟通与沟通。 2.引发大家的笑声。 游戏时间:约半小时。 步骤:临时保密。 本次互动游戏设臵临时确定为四项,总计耗时约____小时(大致上从9:30—11:30)。 另附游戏活动中所需要的道具:气球(约____个),纸板(暂定约____余块,数量不限,多多益善),蒙眼布(____块),口哨(1枚)。 备注:为调动大家的参加积极性,我们考虑给每个参加活动的小组进行总体评价,得分最高的小组可以得到一点小奖品(当然奖品的设臵还是以鼓舞性质为基本原则)。为保证活动的有序、整然,我建议设臵一个评委会(评委由特邀嘉宾担任) 具体评分规则如下(初稿,待议): 1.在起队名游戏环节,最先说出来的团队可以获得三颗星,其次是两颗星,再次为一颗星;另外队名最恰当、最合理的可以得到三颗星(该星的评定由评委确认)。 2.带球赛跑