广联达图形算量软件的操作思路及流程
我们大家手工做时一般是:先是平整场地,土方开挖,打夯,垫层,基础…… 我 们图形算量软件的作法的思路:先做标准层。在标准层做好之后就是把标准层向 上向下复制,然后把标准做一些适当的修改。所以标准层是非常重要的,我们在 处理时要加倍小心。(重点强调)软件的操作流程: 进入图形算量项目管理 楼 层定义→层号、层高、建筑面积增减及楼层总信息(一层必须单存在) 轴线管理 →输入主轴线、 辅助轴线 绘图→所有实体的属性定义、画实体等操作 汇总计算 (注意在汇总之前每层都生成一次房间)查工程量清单,工程量计算书等 退出 GCL99 软件 用 GBG99 或其培训它软件取、凋价汇总计算、打印输出预算书。 图形自动计算工程量操作流程 一、总信息: 双击广联达图形算量软件→点确认→新建→在项目代号栏内输入 工程代号(自己定义代号)→选计算规则→在项目名称栏内输入工程名称(其它 可以不输入)→点确认→点楼层→点楼层定义→在楼层号内输入 1→打回车→层 高输入3.2m→打回车→2层→打回车→3m→打回车3层→打回车→2.4m→点小三 角形→建筑面积选择不计算→点楼层换算→在楼层换算对话框内单击鼠标左键 选择如下内容: 楼层号 砖墙砂浆标号 砼墙混凝土标号 梁混凝土标号 板混凝土 标号 柱混凝土标号 1 M10 碎 C30 碎 C30 碎 C30 2 M7.5 碎 C25 碎 C25 碎 C25 3 M5 碎 C20 碎 C20 碎 C20 点确认→外墙裙高 1000→室外地坪相对标高栏内填-0.45→散水宽度填 1000→ 点确认。 二、轴线: 点辅助轴线按扭→点正交主轴按扭→在屏幕上任点一下左键→点下 开间→输入轴距相应数字(按图输入轴距,注:轴线号可以自己定义)→点左进 深→输入相应轴距(轴线号也可以自己定义)→点确认 三、 墙体: 1、墙体属性定义:点墙体按扭→点属性定义按扭→墙体名称 WQ37→ 墙体材质点小三角形选机红砖→墙体类别点小三角形选外墙→厚度选(或填) 370→其它可不输入,(注:轴线距左墙皮宽默认 250 是表示偏轴线,如果梁、 墙体是中轴,可改成185)点做法→点查询(或直接输入3-6、4-1)→点与属性 定义相匹配的子目→选 3-6、4-1→点选择子目→保存 其它墙体采用同样的方法 定义 NQ24(3-2、4-16)、NRQ24(3-6、4-1)、基础 WQ37 (3-1 换 M10)、基础 WQ24 (3-1 换 M10)、WQ24(3-6、4-1)。 (注:在这里定义一个虚墙 XQ,墙体材 质选其它,类别选虚墙,厚度填 1),点保存,基础墙要注意换算标号,因在总 信息里基础墙没有定义标号。墙体都定义完后点退出。 2、 画墙体: 先点属性 定义小三角形调出 WQ37→点(5,B 交点)→点(2,B 交点)→点(2,A 交点) →点(1,A)→点(1,F)→点(2,F)→点顺小弧→填半径 1200mm→打开偏 移→X=1200,Y=0→点(2,G)→点连续线→关闭偏移→点(5,G)→点属性定义 小三角形调出 NQ24→点(5,B)→点右键→点(1,C)→点(2,C)→点右键 →点(2,F)→点(2,B)→点右键→点(2,D)→点(4,D)→点(4,B)→ 点右键 →点(3,G)→点(3,E)→点右键 在属性定义栏内点小三角形调出 XQ(画虚墙主要参考建施 9,将楼梯分为斜跑、休息平台、楼板三部分)→点(3, E)→点(3,D)→打开偏移→X=120,Y=0,→点(4,E)→点(4,D)→点右 键→X=0,Y=120→点(4,D)→点(5,D)→点右键→X=0,Y=1470(注没楼梯 梁最后一踏步让 250,有楼梯梁接楼梯梁划分)→点(4,B)→点(5,B)→点 右键→关闭偏移。 四、门窗部分: 1、 门窗属性定义: 点门窗洞按扭→点属性定义→门窗名称 M-1→标准代号 M14-1027→打回车→点保存。 用同样的方法定义 M-2。 门窗名 称M-3→点门→宽750→高2100→点做法→点选配→点选配当前工程做法选M1→ 点选配做法→将工程量表达改为代码洞口面积[DKMJ] →点保存。 门窗名称填 C-1→点窗→宽 1500→高 1800→离地高度填 900→点做法→套 7-204→套窗台板 5-115→点代码:窗宽度[KD]*窗台板宽度*窗台板高度→窗台板安装 7-118→点 代码:窗宽度[KD]*窗台板宽度→点保存。 同样方法定义 C-2→点做法→点选配 →点选当前工程做法→点 C-1→点选配做法→点保存。 门联窗: 门窗名称 MLC→ 打回车→点门联窗→洞口宽度 2700→洞口高度 2700→门联窗的窗宽 1800→ 做 法→套 7-204→代码选门联窗洞口面积[CDKMJ]→7-201→代码选门联窗门洞口 面积[MDKMJ]→点保存→点退出。 2、画门窗: 点局部放大图标→按住鼠标左键 不放手→拉动鼠标将墙体部分全部框入框内→放手→整 个图形就放大了→点右 键结束操作。 在属性定义栏内点小三角形调出相应门窗在相应位置点鼠标左键将 门窗画入图内。画完后按 shife+C 检查门窗位置及尺寸是否正确, 再按 shife+C 取消。 五、过梁部分: 1、点过梁按扭→点属性定义→过梁名称 1GL(一层过梁)长度 默认是洞口宽度加 500。 宽度默认墙宽, 所以此处长、 宽不用填写, 高度输入 120, 材质点小三角形换成予制砼→点做法→套 5-91,6-8,6-56→工程量表达式选代 码[TJ]*1.015(6-56 代码选[TJ])→点保存 用同样的方法建二层过梁 2GL,高 度填 300→材质点现浇砼→定额套 5-37→点换算成 C25→点保存。 用同样的方 法建砖过梁 ZGL 高度填 440, 定额套用 3-27, 换算成 M10→点保存→点退出。 2、 画过梁:在属性定义点小三角形调出 1GL→点布置过梁按扭→按 Ctrl+左键→按 Ctrl 选 M-1,C-1,C-2→点确认→点右键。 在属性定义里调出 ZGL→点布置过 梁按扭→按 Ctrl+左键→按 Ctrl 选 M-2,M-3→确认→点右键。 六、圈梁部分 1、圈梁属性定义: 点梁按扭→点属性定义按扭→梁名称 QL1→ 点矩形→截面宽 370→截面高 240→梁类型点小三角形选圈梁→点做法→套 5-36→点保存。 用同样方法建其它梁 QL2(240*240),QL3(370*300), QL4(240*240),L1(240*300,5-34),L2(240*300,5-43)。(注:L1,L2 梁类型换 成普通梁) YD(压顶 300*60,5-68) 2、建异形梁(参结施1,建 1-1 剖异形 QL1) 点新建→梁名称 QL1A→点异形→点轴网定义→在网格间距定义对话框栏内填写 数据→水 平间距填 250,120→垂直间距填 120, 120→点确认→点鼠标左键画异 形截面(全封闭)→ 点确认→ 点做法→套5-36,5-36-9→点保存。用同样方法 建异形梁 QL2A。梁全部建好后点退出。 3、画圈梁:在属性定义栏内点小三角 形调出 QL1→点布置按扭→按 Ctrl+左键→选 WQ370→点确认→点 右键。 在属 性