幼儿园小班角色游戏教案
幼儿园小班角色游戏教案幼儿园小班角色游戏教案 幼儿园小班角色游戏教案幼儿园小班角色游戏教案 1 1 活动目标活动目标 1、了解商店购物的基本程序:选择商店→付款,能到商店。 2、初步使用礼貌用语。 3、懂得商店卖的东西不只是一种,会有很多。 活动准备活动准备 投放洗发水、沐浴露、蔬菜等玩具,饮水机,收银台等。 活动过程活动过程 一、教师出示新增的商店游戏材料,导入游戏。 1、教师:之前我们也玩了“买东西”的游戏,学会到商店 购物。懂得要怎么样去买,上星期我们在“娃娃家”游戏中开了 一家商店,我们也看过商店里都有哪些东西。 但是在看的过程中我发现到小朋友们对商店还不是很了解, 他们总觉得很好奇但是不不知道怎么玩, 他们也会混了以为商店 里只有一种东西可以,不对的哦!商店里可以有很多东西是可以 买的。 (教师出示新增的 商店材料, 如洗发水、 沐浴露、 蔬菜等。 ) 今天娃娃家的爸爸妈妈就可以到商店里买东西了。 2、教师与幼儿一起回忆商店购物的流程:选择商品→付款。 二、教师:在上次的游戏中,娃娃家的爸爸妈妈一直忙着煮 饭炒菜,你们的爸爸妈妈平时在家还会做些什么呢?今天我们有 了商店,那么,爸爸妈妈也可以去哪里呢? 爸爸除了在娃娃家他还可以去哪里呢?有谁知道而且娃娃家 新增的商店要谁来看店呢? 三、提出游戏要求。 1、娃娃家的爸爸妈妈做家务要分工。 2、商店的营业员与顾客之间要使用礼貌用语,上次啊!老师 发现到很多小朋友们都很没礼貌,不管是当老板还是当营业员, 还有客人来了他们也不会去招待。 四、幼儿自主游戏,教师观察指导。 1、重点观察娃娃家的爸爸妈妈到商店购物的情况。 2、帮助娃娃家的爸爸妈妈丰富游戏情节,提醒他们去商店 买东西等。 3、提醒营业员和顾客使用礼貌用语。 五、整理游戏材料,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。 1、整理游戏材料。 2、交流游戏情况。 教师:今天你们扮演了谁,都做了些什么?你们到商店买了 些什么? 活动反思活动反思 上完课后我发现孩子们玩得很开心, 他们对于这个游戏也很 喜欢在玩得时候孩子们都懂得自己的角色身份, 不会像上次那么 的乱,也不会出现把角色搞混了,后面我发现到收银员把钱给了 其他小朋友我想这跟我的指导有很大的关系, 下次在指导的时候 要先强调好规则和要求,加强孩子们的语言表达。 幼儿园小班角色游戏教案幼儿园小班角色游戏教案 2 2 活动目标:活动目标: 1、初步懂得超市工作人员的职责,学会玩超市的游戏。 2、鼓励幼儿积极参加游戏,增进各游戏之间的联系。 3、进一步培养幼儿按要求归类摆放游戏材料的意识、能力。 4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了 知识。 5、发展幼儿思维和口语表达能力。 活动准备:活动准备: 营业员标志、钱、柜台及超市的各种货物 活动过程:活动过程: 1、简单讲述上次“超市”的游戏情况,提出游戏中存在的 一些问题。 (1)在超市中,不能按类收拾游戏材料。 (2)个别幼儿不懂得礼貌待客。 (3)游戏情节较单调,与娃娃家的交往不够。 2、让幼儿按意愿自由选择区域进行游戏,教师给予适当的 调整。 3、幼儿分组游戏,教师重点指导超市。 引导幼儿在学会分清“超市”游戏中营业员、保安等角色的 工作职责基础上,能与娃娃家进行简单的游戏交往。 教师以经理的角色身份帮助幼儿发展相应的游戏情节。 活动结束:活动结束: 提醒幼儿按各角色区收拾游戏材料,并要求能整齐摆放。 活动反思:活动反思: 去超市购物是每个幼儿最开心的事, 他们总喜欢一下子买好 多好多,什么都要,也不管家长愿不愿意,通过游戏活动也让幼 儿从中学会节约的习惯。在进行商店游戏中,我们可以对幼儿进 行教育,让他们懂得节约用钱的,要求幼儿每次购物时,只挑选 两样物品,也方便后面的顾客购买自己需要的东西。 幼儿园小班角色游戏教案幼儿园小班角色游戏教案 3 3 一、情况分析一、情况分析 娃娃家是小班幼儿最喜爱、也是最为熟悉的主题。但是随着 小班幼儿生活经验丰富和能力的提高, 其游戏的水平也在日益提 高,逐渐有了超出娃娃家范畴的游戏主题和情节,如有的抱着宝 宝到阳台上观赏自然角的花草动物;有的进入别的娃娃家做客 人; 有的拎着篮子往返与娃娃家和玩具柜之间, “我去买米” “我 去买菜”,玩具柜成了现实中的菜场…… 说明 游戏水平是幼儿身心发展水平的反映, 创设符合幼儿身心发 展水平的适宜环境条件, 满足幼儿游戏的兴趣和需要是教师观察 指导游戏的关键。 二、游戏要求二、游戏要求 鼓励幼儿产生新的角色行为,大胆提出新主题。 三、游戏准备 1、材料提供: (1)增加娃娃家及娃娃家主题以外的物品投放。如娃娃家 的电视机、遥控器、净水机等,菜场的各种菜、电子秤,公园的 动物积木及栅栏等。 (2)观察、捕捉幼儿的游戏动向,根据幼儿的游戏行为、 发展和需要提供材料。 (3)材料的投放要有一定的预测性。如预测菜场、公园可 能将成为新主题,而电子秤和动物积木,这些具有明显象征性的 材料带有一定的暗示和启发的功能, 比抽象替代物更能激发小班 幼儿在新主题中的游戏情节和行为。 2、丰富经验 帮助幼儿积累生活中相关主题的语言、行为。先观察、再回 忆后讨论,丰富小班幼儿的生活经验,推进游戏的主题和情节。 (1)让幼儿带着问题进行有目的地观察:“菜场有谁?” “公园有什么?”等等。 (2)就“作客”、“买菜”、“买门票”等内容展开专门 的讨论,启发幼儿分清不同角色、不同的职责以及与之相对应的 角色用语、角色行为。如:当有客人来时,主人说些什么?做些 什么?买菜时顾客和营业员都说些什么?买门票时售票员将说 些什么? 3、游戏指导 (1)自由选择:介绍提示游戏经验,激发幼儿自由选择与 游戏欲望。 如: “明明家上次有客人来, 他们特地买了个大沙发, 让客人座得舒舒服服,客人真高兴!”又如: “有娃娃家过生日、 客人买来了大蛋糕,还送上美丽的鲜花,小寿星开心极了!” (2)进一步启发暗示幼儿大胆选择提出新主题:你还想玩什 么?还需要什么?还增想加什么只要想做都可以试试等等。 说明 教师应站在幼儿的立场, 以游戏伙伴的身份和口吻引导幼儿 选择游戏。尊重需要满足兴趣,鼓励 幼儿开展自主意愿的游戏新主题,增强其自主性和自信心。 1、自主展开 (1)重点观察:幼儿是否产生新的游戏行为?新主题开展 情况如何?认知经验是否具备?游戏材料是否充足?语言与交 往是否存在困难? (2)针对上述观察结果,实行相应指导。 (3)游戏外的指导:如观察发现娃娃家游戏局限于旧情节 而无交往,教师可作为旁观者插话:如“宝宝今天生日,你们请 谁来参加生日会?”以此启发幼儿走出家门,增进与新主题和平 行主题的交往。 游戏内指导:当观察发现游戏中没有语言的交往,如菜场一 顾客用手指指“鱼”,营业员拿给他,顾客递上钱,营业员收下, 顾客离去……这时教师可扮营业员(对顾客): “你好,你想买 什么?这种青菜很便宜,只要一块钱一斤,多买一点吧……”或 扮顾客(对营业员): “我想要买一斤萝卜,这萝卜新鲜吗?要 多少钱?太贵了,再便宜点吧……”以帮助幼儿提高游戏角色的 技能与行为。 说明 自主展开环节的指导具有很强的随机性, 对于小班的幼儿应 尽量多采用间接指导,