动漫艺术校本教学教程
百度文库 - 让每个人平等地提升自我 《动漫艺术》校本教程《动漫艺术》校本教程 美术组魏娜 一、课程背景:一、课程背景: 动漫是一门绘画和创意集合的艺术。它不仅包含其它 绘画对学生的培养因素,而且更能强化学生的思维能 力。动漫“是一个时尚新名词,很多人不知所云,其实 通俗讲就是动画和漫画。作为造型艺术的一门分支, 动漫一直深受世界各地人们的喜爱。从迪士尼早期的 《米老鼠与唐老鸭》到改编自莎士比亚名剧的《狮子 王》,从充满浓郁日本文化色彩的《圣斗士》到为全 球观众所共赏的《千与千寻》,从六十年代手绘动画 的经典《大闹天宫》到融合大量电脑特效的《宝莲 灯》……这些生动活泼、个性鲜明的动漫形象以独特 的艺术魅力在各个时期和地区都获得过巨大的成功, 可谓是蓬勃而富有朝气的艺术派别。近些年来,随着 大众文艺娱乐日趋多元化以及数码特效技术的不断创 新,动漫文化又开始得以繁荣与飞跃,出现了 FLASH 动画、三维动画、全息动画等崭新的动漫形式,在不 同的国家与地区都成为主流的文化形式。 随着动漫这一广大青少年喜闻乐见的艺术形式日 益深入人心,动漫在整个社会生活及文化产业中的地 位不断提升,国家和各省市推动动漫产业发展的力度 1 百度文库 - 让每个人平等地提升自我 持续加大。为了尽早实现“跻身世界动漫大国和强国 行列”这一国家文化产业战略目标,普及动漫知识, 建设梯形动漫人才队伍的任务便显的尤为重要。而其 中基础的一环——中小学的动漫教育却几乎是个空 白,缺乏针对性的教育和培养。 动漫校本课程的开设循序渐进、生动活泼、深入 浅出、通俗易懂,必将为广大中学生们了解和学习漫 画带来具有实际意义的帮助。 二、课程目标:二、课程目标: 1、通过动漫艺术的学习开发学生的想象能力。 2、培养学生的求知欲望、动手能力和审美能力。 3、培养学生的创作能力。 4、激发学生热爱生活、美化生活的热情。 三、课时计划:三、课时计划: 课时总数:12 课时 课程内容:见后面课程结构 四、授课对象及教学方法:四、授课对象及教学方法: 本课程拟在高中一、二年级开设,采用师生互动 的方式,包括个别辅导、分组教学、观摩作品、技法 练习、创作实践等。 五、课程评价:五、课程评价: 2 百度文库 - 让每个人平等地提升自我 按照编制的课程评价指标作等级制评价,拟分为 A、B、C 三级。 评价内容:评价内容:动漫语言的理解、动漫绘画技法的掌 握、动漫创作的能力、学习态度、出勤情况、团队协 作精神等。 评价方法:评价方法:学生自评、师生互评。 评优条件:评优条件:参加校本课程的积极性高,出勤率 10 0%。创作的漫画作品构图饱满、色彩协调、动漫技法 掌握较好、动漫语言和形象运用灵活,富有新意。 评良条件:评良条件:参加本课程的学习,出勤率90%。动漫 创作构图平稳、色调和谐、掌握基本的动漫语言和形 象的运用,能清楚的表达画面的内容等。 六、课程结构及教学内容:六、课程结构及教学内容: 3 百度文库 - 让每个人平等地提升自我 第一章第一章 动画艺术概述动画艺术概述 第一课第一课走进漫画世界走进漫画世界 图片演示(欢迎大家来到漫画世界,开始有趣的漫画 课程!) 1、漫画的特点: 看一看,想一想,和其他画种相比,漫画有哪些鲜 明的特点?把它们写在相应图片的对话框中。 4 百度文库 - 让每个人平等地提升自我 2、漫画的发展: 让我们来看看漫画是如何发展的? 从讽刺漫画到连环画,在到今天精彩纷呈、形式多 样的新型漫画,漫画逐渐进入我们的生活,了解漫画 的发展历史可以帮助我们更好的掌握漫画的特点。让 我们共同期待更多优秀漫画给我们的惊喜! 3、漫画及其他: 漫画不是单一存在与发展的,它与动画、游戏、手 办及周边构成了丰富多彩的而又互相推动的动漫世 界…… 4、小拓展————漫画大师手冢治虫(漫画欣赏) 5 百度文库 - 让每个人平等地提升自我 5、课后思考: 找一找,想一想,我们身边有哪些和动漫相关 的周边产品,它们又是怎么和漫画巧妙的联系在一起 的? 第二课第二课动画的分类动画的分类 一、根据制作手法进行分类一、根据制作手法进行分类 1 1、二维动画、二维动画 (1)传统的二维动画 利用定位技术和对位法绘制动画线稿,再使用赛璐 格透明胶片人工线描上色, 最后拍摄而成的动画片。 平面动画最早是在纸面上进行绘制的,以纸面绘画 为主,是最接近与绘画、最常见、最古老的动画形 式。 6 百度文库 - 让每个人平等地提升自我 (2)无纸动画 从名字上理解,无纸动画就是指在动画片制作中基 本实现无纸化操作。 无纸动画软件:TOONZ、Flash 等。 2 2、三维动画、三维动画 三维动画又称为 CG 动画、3D 动画或电脑动画,是 近些年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的新 兴技术。 目前三维动画技术除制作动画片外还被广泛的应用 于医学、工业、科研、电影或电视的特效、产品展 示等领域。 7 百度文库 - 让每个人平等地提升自我 由于三维动画中没有摄影设备的物理限制, 因此, 可以将三维动画虚拟世界中的摄影机看做是理想 的摄影机, 参与制作的人员相当于导演、 摄影师、 灯光师、美工、布景,制作人员的水平、经验和 艺术休养及三维动画软件、硬件设计师的技术最 终决定影片质量的好坏。 8 百度文库 - 让每个人平等地提升自我 3 3、定格动画、定格动画 定格动画是一个特殊的片种,主要通过各种材料制 作动画形象(如布偶、泥偶、木偶、胶偶等)进行 表演。 定格动画的真实感效果比二维动画强,但因材料的 影响,在动作、场景、拍摄等方面受到诸多限制。 二、根据动画片的美术风格二、根据动画片的美术风格 动画片的美术风格从诞生之日起,由于受到设计师 们各自的审美、绘画风格、民族文化的影响,出现 了诸多美术风格的作品。 1、卡通风格的动画片卡通风格的动画片 9 百度文库 - 让每个人平等地提升自我 是各国少年儿童最喜爱的风格动画片,可爱的人物 配合有趣的故事是成功的关键。 这类动画片人物形象往往是三头身或五头身的比 例,大大的脑袋,大手大脚,可爱的眼睛,和各种 色彩鲜艳的背景。 卡通角色憨态可掬,肢体动作滑稽可爱。 如《蓝精灵》 、 《米老鼠》…… 2、写实风格的动画片写实风格的动画片 由于动画片观众中有相当一部分是成年人,为了照 顾这类人群的欣赏特点,很多动画片的美术风格就 比较写实。 人物形象和真人比例相似,比较生活化,故事情节 一般叙述探险、枪战、侦探、神话等题材。 10 百度文库 - 让每个人平等地提升自我 3、艺术风格的动画片艺术风格的动画片 风格比较多样化,没有固定的约束模式,基本上依 靠艺术家的想象发挥, 所以动画片中个人风格明显, 人体比例不合常规,造型夸张怪诞,充满灵气和创 意。 4 4、实物动画、实物动画 实物动画的创作灵感来自于物体外形与人类性格之 间的联想,制作者往往很重视物件的质感特性。将 物体拟人化是最常见的创作手法。例如使用日常生 活中的物品制作动画,牙膏、杯子、衣服、或是自 然界的产物,如水果、蔬菜、植物、石头…… 《》 《》 11 百度文库 - 让每个人平等地提升自我 5 5、真人合成动画、真人合成动画 (1)真人与平面动画结合 《》 《威探闯通关》