solidworks三维建模
3.23.2 草图的绘制草图的绘制 草图是由直线、 圆弧等基本几何元素构成的封闭或不封闭的几何实体。草图 分为二维草图和三维草图。二维草图绘制在平面上,该平面可以是基准面也可以 是模型上的任意平面。 三维草图存在于三维空间, 且不和特定的草图基准面相关。 草图是与特征紧密相关的,它用于构成特征的“截面轮廓”或“路径” 。离 开了特征,孤立的草图毫无意义。 大部分 Solidworks 的特征都是由二维草图开始的。 所以能够熟练地使用草图 绘制工具草图非常重要。 (转自《Solidworks 机械设计实用教程》P15) 绘制草图主要包括四大过程:第一是用草图绘制实体工具草图绘制实体工具,比如直线、圆、 样条曲线、矩形等工具来绘制草图;第二是用草图编辑工具草图编辑工具,比如剪裁实体、延 伸实体、等距实体、镜像实体等工具来修改草图;第三是 添加几何关系添加几何关系;第四是 标注尺寸标注尺寸。 绘制草图 绘制草图实体编辑草图实体 图 3-1 添加几何关系标注尺寸 绘制草图的四大过程 下面通过绘制一个类似于回旋飞镖形状的草图来演示绘制草图的这四大过 程。 图 3-2 绘制草图实体图 3-3 添加几何关系 通过草图绘制实体工具中的【圆】 和【直线】来绘制草图实体。一般通 过绘制草图实体的工具只能粗略的画 出草图。 给两条直线分别和两个圆添加 【相切】的几何关系。几何关系可以 很容易的控制图形相互间的关系,同 时也能表达设计者的设计意图。 Tips:本章节【 】中的内容就是 Solidworks 中的工具, 【 】后面的★数量多少代表该 工具的使用频率。仅此而已。 图 3-4 编辑草图实体 通过【镜向实体】工具来编辑草图。编辑草图的工具主要是为了更快捷、更 方便地绘制草图。 图 3-5 编辑草图实体 通过【剪裁实体】工具来编辑草图。 (为了避免由于草图的几何关系过多影 响观看,隐藏几何关系的显示。 ) 图 3-6 标注尺寸 Solidworks 中的尺寸可以驱动图形, 这是与非参数化 CAD 软件 AutoCAD 明 显的不同之处。 3.1.13.1.1 绘制草图实体绘制草图实体 这里我们讲的是二维草图的绘制。 要绘制草图,首先就得在某个平面上来绘 制。在你最初无中生有的那个阶段,这个平面一般是 FrontFront PlanePlane、RightRight PlanePlane 和 Top PlaneTop Plane这三个面。随着你物体三维形状逐渐建立起来,这个平面就多半是 在物体的某个平面上或者说是与 Front Plane、Right Plane、Top Plane和物体平面 平行或成某一角度的基准面基准面上。 在你所选平面上点击【草图绘制】按钮,即可进入草图绘制的环境。 绘制草图实体主要有【直线】 弧】 圆】 (★★★★) 、 【矩形】 (★★)和【多边形】 (★★★★★) 、 【圆】 (★★★★) 、 【圆 (★★★★) 、 【椭 (★★★★) 、 【样条曲线】 (★★)这七种工具。至于【周边圆】 、 【切线弧】 、 【抛物线】等都是从这七大基本工具引申出来的。 每当你点击以上七种草图实体绘制工具时,Solidworks 界面的左边就会有该 绘制工具的一些参数设置。 其中在这个界面的 “选项” 下面有一个 “作为构造线” 的复选框。 什么叫做构造线构造线呢?构造线就是在三维建模过程中一个仅供辅助参考 的线,它不作为三维模型的轮廓,说白了就是“看的见摸不着”的玩意。 【【中心线】】 (★★★★★) 就是一种构造线, 主要用于对称图形的对称轴线、 草图镜像时的镜像线、生成旋转特征所用的草图回转轴线及其他辅助线。 3.1.23.1.2 编辑草图实体编辑草图实体 一般通过 “绘制草图实体” ,我们只能得到一些相对简单的草图形状,如果 需要绘制复杂的草图,这时就需要通过“草图编辑工具” ,比如剪裁实体、镜向 实体、等距实体、转换实体引用、线性草图阵列和圆周草图阵列等工具来修改我 们那个大概的草图。 当然了,你也可以觉得自己牛,不用这些工具,直接用“绘制草图实体”里 的那些工具来绘制复杂的草图,但是效率肯定就低多了。 “编辑草图实体”这个 过程之所以存在,就是为了提高您绘图的效率。 “编辑草图实体”最常用的八种 工具如下所示: 【剪裁实体】 (★★★★★) :这个工具的使用频率是很高的,当你点击该 工具时,屏幕左侧的“选项”里有五个选项,最常用的是“剪裁到最近端”选项。 只要在你想删除的一段线条上单击即可。 【镜向实体】 (★★★★) :该工具可以沿中心线镜像草图实体。生成的镜 像实体与原实体之间系统已经自动添加了 “对称” 的几何关系。 如果改变原实体, 则其镜像实体也将随之改变。使用【镜向实体】时,必须用【中心线】工具绘制 一条中心线作为对称轴。 【绘制圆角】 (★★★★)和【绘制倒角】 (★★★) :这两个工具的使 用就不需要我废话了吧。 【转换实体引用】 (★★★) :它可以将其它草图中的线条或实体边线转换 成当前草图上的实线。 转换过来的实线不需要添加几何关系, 也不需要标注尺寸, 其形状会随被转换的实体元素的改变而改变。 【等距实体】 (★★★) :它可以在距草图实体相等距离的位置上生成一个 与草图实体相同形状的草图。在生成等距实体时,系统会自动在每个原始实体和 相对应的等距实体之间建立几何关系,如果原始实体改变,则等距实体生成的曲 线会随之改变。 【线性草图阵列】 (★★★) :它可以大批量的以线性方式绘制某一草图实 体。 需要设置两个相互垂直方向上相邻两个实体之间的距离、两个相互垂直方向 上实体的个数和你所要阵列的草图实体。 【圆周草图阵列】 (★★★) :它是大批量的以圆周方式绘制某一草图实体。 需要你设置这个圆周的圆心、需要阵列草图实体的个数和你所要阵列的草图实 体。 3.1.33.1.3 添加几何关系添加几何关系 使用几何关系可以很容易地控制图形相互间的关联性,是当前参数化的 CAD 软件一个非常重要的功能。添加几何关系的步骤如下: (1) 首先单击【添加几何关系】按钮。 (2) 在 【所选实体】 列表框中, 从绘图区选取要添加几何关系的几何元素。 (3) 在【添加几何关系】选项组中选取需要添加的几何关系类型,系统会 根据选取的几何元素自动判别可供添加的几何关系。【现有几何关系】 列表框用于显示所选草图实体现存的几何关系。 常见的一些几何关系如表 3-1 所示: 表 3-1 各种几何关系的使用方法 几何关系 水平或竖直 共线 全等 垂直 平行 相切 同心 中点 交叉 重合 相等 对称 固定 穿透 要选择的实体 一条或多条直线,两个或多个点 两条或多条直线 两个或多个圆弧 两条直线 两条或多条直线 所产生的效果 直线会变成水平或竖直, 点会在水平 或竖直方向上对齐 实体位于同一条直线上 实体的圆心相同和半径相等 两条直线互相垂直 直线保持平行 圆弧、椭圆和样条曲线,直线和圆弧,直线和曲面两个实体保持相切 两个或多个圆弧,一个点和一个圆弧 一个点和一条直线 一个点和两条直线 一个点和一条直线、圆弧或椭圆 两条或多条直线,两个或多个圆弧 一条中心线和两个点、直线、圆弧和椭圆 任何实体