《illustrator图形与界面设计》教案
2008— 2009 学年第 春夏学期 课程名称: illustrator 适用专业: 艺术设计 授课班级: 07 级艺术设计一班 教师姓名: 白彦国 绥化学院教务处制 绥化学院本科教学工作规程(节选) 第五章 备课与课程设计 第十六条 备课与课程设计是开展教学活动前的重要准备工作,是保证教学质量的 重要前提。任课教师应对教学大纲和教材进行深入钻研,查阅相关文献资料,认真进行 备课与课程设计。 第十七条 任课教师应结合学生实际和课程特点,认真组织教学内容和设计教学方 法,并按照《绥化学院教案》的要求形成详略得当的教案。备课教案是教学大纲的实施 细则,它包括教学基本内容(包括基本概念、基本理论和基本技能)和基本要求(包括 难点和重点) ,必要的案例或例题,学生课外训练题目以及课堂讲解方案等,除此之外还 应简要介绍学科发展史和最新研究成果等。 第十八条 课程设计是教师进行课程教学的重要过程,一个好的课程设计对提高教 学效果起着十分重要的作用。课程设计是教师实现教学目标的具体实施方案,它应包括 教学目标(学生获得的知识或能力) 、教学方案(合理构思) 、教学手段(现代化设备与 技术) 、教学分析(效果预测与反馈)等。 第十九条 任课教师都应该结合课程的特点进行必要的课程设计。任课教师在进行 课程设计时应重点考虑三个方面: (1)具有实践性。课程设计不要只局限于书本知识的教学,要尽可能与社会实际或 生产实践相结合,要注重对学生能力的培养,充分发挥案例式教学的作用。 (2) 具有知识性。 课程设计除了要具有趣味性和可操作性之外, 要有很强的知识性, 要紧紧围绕教学计划和教学大纲规定的教学目标进行设计,充分利用现代化的科学知识 和技术手段实现课程设计。 (3) 具有多元性。 课程设计要坚持以学生为本、 因材施教的原则, 提倡多目标设计, 及时收集学生对教学效果的反馈意见并及时调整设计方案。 第二十条 任课教师在开课前至少写出本学期课程的 1/2 备课教案和部分重要教学 内容的课程设计方案,经课程负责人或专业负责人审查合格后方可实施。 绥化学院课程教学周历 ( 2008──2009 学年 第 二 学期) 课程名称:illustrator 课程类别: 教师所在系: 教师姓名:白彦国 授课时数:周 5 学时 共 学时 授课对象: 艺术设计 系 艺术设计 专业 1 班 学生数: 周 次 教 学 内 容 教学形式 学时 课外教学环节 教学形式 学时 周 次 教 学 内 容 教学形式 学时 课外教学环节 教学形式 学时 1 认识 illustrator 2 绘制基本图形 图像编辑处理 课堂讲授 18 个别辅导 8 3 图层和蒙版的应用 路径的应用 课堂讲授 18 个别辅导 8 4 滤镜应用 图像色彩处理 课堂讲授 18 个别辅导 8 5 通道应用 网站主页设计 课堂讲授 18 个别辅导 8 6 课堂讲授 18 个别辅导 8 注:1、课外教学环节的教学形式包括:作业、辅导等。 2、本周历由任课教师认真填写。 课程名称 illustrator 授课 专业 07 级艺术设计 年 级 07 课程代码 课程类型 必修课 公共课( ) ;专业课(√) 选修课 公共课( ) ;专业课( ) 教学目标 ①对 illustrator的工作方式有一个总体认识; ②在于介绍并且使学生掌握 illustrator界面的各个组成部分以及提供给我们的各 种不同的工具和调板,文件操作等内容; ③对使用 illustrator影像处理的基础知识要求。 授课方式 课堂讲授(√) ;实践课( ) 考核方式 课程教学 总学时数 90 学分数 学时分配 课堂讲授 54 学时;实践课 36 学时 教材名称 《illustrator》 出版社及出 版时间 授课教师 白彦国 职 称 单 位 授课时间 注:表中( )选项请打“√” 。 周 次 第 1 周,第 1 次课 编写时间 2009 年 12 授课方式 课堂讲授(√) ,实践课( ) 教学时数 时间分配 授 课 要 点 教 学 重 点 和 难 点 对工具的认识和熟练使用 教 学 内 容 第一讲:illustrator简称 ai)简介 Illustrator是 Adobe公司最新推出的专业矢量绘图软件。它综 合了功能强大的矢量绘图工具、完整的 PostScript输出,并与 Adobe 家族的其他软件(如 Photoshop)紧密地结合在一起。通过它,用户可 以随心所欲地创建出各种内容丰富的彩色或黑白图形、 设计特殊效果的 文字、置入图像,以及制作网页图形。 二 图像的类型、像素以及与矢量图的区别 图像(类型)格式主要两种:一种为矢量图,另一种是位图 三 PS的主要学习目标 主要学习绘制图像、合成图像、修改图像(其中合成图像、修改 图像是学习的重点) 授 课 要 点 教 学 内 容 第二讲:Illustrator CS3 基础操作 一、学习目标 1 . 学生通过该讲的学习,应了解文件的新建、保存和打开。 2 . 文档属性的修改。 3 . 调板的开启,快捷键的设置。 4 . 工作区的自定义。 二.课时 理论讲授 实践操作 综合实训 合计 2 2 0 4 三、教学内容分析 1. 教学内容: 本讲内容为 Illustrator CS3基础操作。 2 .单元及课时教学内容分析 本讲内容讲解Illustrator CS3基础操作。 首先, 介绍Illustrator CS3 中文件的基础操作、快捷键的设置、调板的开启等基础知识。再次,通 过老师的演示和学生的上机操作, 学生能够熟悉 Illustrator软件的基 本操作。 3 .教学重点、难点、关键 本课的教学重点是 Illustrator CS3基础操作;教学难点是 Illustrator的功能预置 ;关键是学生上机实践时,能够迅速实现所 学操作知识。 四、学生分析 1.学生已有知识基础 学生在学习该讲之前,已经学习了关于图形与界面设计的基础知 识。学生在之前有着 Photoshop、InDesign等软件的应用基础,学习 Illustrator应该比较容易,但要注意软件之间的区别。 学生准备:复习上一讲的内容 本次课程采 用的教学手 段(启发式、 讨论式、研 究式等教学 方法及教学 仪器设备) 讲授法 思考题 或 作 业 图片修理练习 周 次 第 2 周,第 2 次课 编写时间 2009 年 12 章节名称 第四讲 图像色彩处理 第五讲 图层与图层的基本应用 第六讲 图像高级应用 授课方式 课堂讲授(√) ,实践课( ) 教学时数 时间分配 授 课 要 点 教 学 重 点 和 难 点 对图像进行色彩处理 以及图层的应用 教 学 内 容 铅笔工具在 Adobe Illustrator 和 InDesign 中的工作方式大致 相同。它可用于绘制开放路径和闭合路径,就像用铅笔在纸上 绘图一样。这对于快速素描或创建手绘外观最有用。绘制路径后, 如有需要您可以立刻更改。 当您使用“ 铅笔” 工具绘制时锚点已设置;您不决定它们所在位置。 但是,当路径完成