扑克牌中的数学游戏
创作时间:二零二一年六月三十日 创作时间:二零二一年六月三十日 学科:奥数学科:奥数 之南宫帮珍 创作 教学内容:扑克牌中的数学游戏教学内容:扑克牌中的数学游戏 巧算 24 点”是一种数学游戏, 正如象棋、围棋一样 是一种人们喜闻乐见的娱乐活动. 它始于何年何月已无从考究, 但它以自己独具的数学魅力 和丰富的内涵正逐渐被越来越多的人们所接受.这种游戏方式简单 易学, 能健脑益智, 是一项极为有益的活动. “巧算 24 点”的游戏内容如下:一副牌中抽去年夜小王 剩下 52 张, (如果初练也可只用 1~10 这 40 张牌)任意抽取 4 张牌(称牌组), 用加、减、乘、除(可加括号)把牌面上的数 算成 24.每张牌必需用一次且只能用一次, 如抽出的牌是 3、8、 8、9, 那么算式为( 9—8)×8×3 或 3×8+(9—8)或(9— 8÷8)×3 等. “算 24 点”作为一种扑克牌智力游戏, 还应注意计算中 的技巧问题.计算时, 我们不成能把牌面上的 4 个数的分歧组合形 式——去试, 更不能瞎碰乱凑 .这里向年夜家介绍几种经常使用 的、便于学习掌握的方法: 1.利用 3×8=24、4×6=24 求解. 创作时间:二零二一年六月三十日 创作时间:二零二一年六月三十日 把牌面上的四个数想法子凑成 3 和 8、4 和 6, 再相乘求解.如 3、 3、6、10 可组成(10—6÷3)×3=24 等.又如 2、3、3、7 可组 成(7+3—2)×3=24 等.实践证明 , 这种方法是利用率最年 夜、命中率最高的一种方法. 2.利用 0、11 的运算特性求解. 如 3、4、4、8 可组成 3×8+4—4=24 等.又如 4、5、J、K 可组 成 11×(5—4)+13=24 等. 3.在有解的牌组中, 用得最为广泛的是以下六种解法:(我们用 a、b、c、d 暗示牌面上的四个数) ①(a—b)×(c+d) 如(10—4)×(2+2)=24 等. ②(a+b)÷c×d 如(10+2)÷2×4=24 等. ③(a-b÷c)×d 如(3—2÷2)×12=24 等. ④(a+b-c)×d 如(9+5—2)×2=24 等. 创作时间:二零二一年六月三十日 创作时间:二零二一年六月三十日 ⑤a×b+c—d 如 11×3+l—10=24 等. ⑥(a-b)×c+d 如(4—l)×6+6=24 等. 游戏时, 同学们无妨依照上述方法试一试. 需要说明的是:经计算机准确计算, 一副牌(52 张)中, 任意抽取 4 张可有 1820 种分歧组合, 其中有 458 个牌组算不出 24 点, 如 A、A、A、5. 不难看出, “巧算 24 点”能极年夜限度地调动眼、脑、 手、口、耳多种感官的协调活动 , 对培养我们快捷的心算能力和 反应能力很有帮手. 小朋友们, 你也来试试“巧算 24 点”吧, 相信你会很快 喜欢上它的. 有一种叫“24 点”的游戏曾风靡美国、日本等许多国家, 深 受青少年朋友的喜爱.这种游戏将两张王牌去失落, 把 A、J、Q、 K 分别看作 1 点, 11 点、12 点、13 点, 或者将它们均看 1 点, 其 余牌面是几点, 就是几点. 玩的规则不尽相同, 其中有一种方法是: (1)四个人每人抓到 13 张牌, 每人每次从手中任意抽取一 张牌. 创作时间:二零二一年六月三十日 创作时间:二零二一年六月三十日 (2)介入游戏者对这四张牌所代表的数值进行+、-、×、 ÷、()运算, 使结果为 24. (3)谁先列出, 谁就得 1 分, 牌入底;若四人均无法列出, 则无人得分, 牌也入底. (4)再次每人任意抽取一张牌, 再次按(2)(3)规则进行. (5)重复(2)、(3)、(4), 直至每人手中 13 张牌全部 用完为一局, 得分多者为胜. 例如, 抽出的四张牌为 3、4、7、11, 可以这样计算: (7-4)×(11-3)=3×8=24, 或(7+11)÷3×4=18 ÷3×4=6×4=24 这是一种非常有趣的游戏, 下面我们一起来试一试: 例例 1 1 抽出下面四组牌:(A, J, Q, K 分别为 1 点, 11 点, 12 点, 13 点) (1)2, 3, 4, 5(2)3, 4, 5, 10 (3)K, 7, 9, 5(4)J, 6, Q, 5 你能算出 24 点吗? 分别:分别:要想角逐获胜, 必需有一些技巧.那就是要非常清楚 24 可以由怎样的两个数求得, 如 2×12=24, 4×6=24, 3×8=24, 18+6=24, 30-6=24……这样就可以把问题转化成怎样使用4 个数, 凑出两个数的问题, 其中有一点值得年夜家注意 , 就是四 个数的顺序可以依据需要任意安插. 解:解:(1)依据 2×12=24, 可得 2×(3+4+5)=24, (2)依据 3×8=12, 可得 3×(10÷5×4)=24, (3)依据 4×6=24, 可得(13-7)×(9-5)=24, (4)依据 18+6=24, 可得(11-5)+(6+12)=24 说明:说明:上面各题的解法其实纷歧定是唯一的 , 如依据 4×6= 24, 也可得第(2)组为 4×(10×3÷5)=24, 可是, 就因为这 样, 才非常激烈、安慰. 例例 2 2 如果恰巧四个人抽出的扑克牌是“1~9”中的同一数字 创作时间:二零二一年六月三十日 创作时间:二零二一年六月三十日 的牌, 请你辅佐想一想哪种情况可以算出“24”?怎样算? 分析:分析:四人抽出同一数字的牌有 9 种情况, 4 个 1, 4 个 3, 4 个 4……4 个 8, 4 个 9, 现在的问题转化为如何使四个相同的数 字(1~9 中的一个)填加运算符号, 得“24”的问题.由于 4 个数 字相同, 用乘法关系最后求得“ 24”就不太容易, 应考虑+、- 关系, 27-3=24, 25-1=24, 20+4=24, 12+12=24……经过 检验考试, 我们发现, 4 个 1, 4 个 2, 由于数太小, 无法算出 “24”, 而 4 个 7, 4 个 8, 4 个 9 由于太年夜, 也无法算出.其余 可以实现. 解:解:依据 27-3=24 , 可得 3×3×3-3=24, 依据 20+4=24 , 可得 4×4+4+4=24, 依据 25-1=24 , 可得 5×5-5÷5=24, 依据 12+12=24 , 可得(6+6)+(6+6)=24, 说明:说明:有些不能算出 24, 可能是由于我们知识水平的限制 , 而其实不是真的不能, 如请同学们想一想 4 个 10, 4 个 11, 4 个 12, 4 个 13 你能求解吗? 由上面的例子, 我们可以很自然地想到这种游戏可以发展成一 类专门的数学的问题, 下面我们就来研究. 例例 3 3 填上适当的运算符号, 使算式成立 (1)4 4 4 4=5 (2)4 4 4 4=6 (3)4 4 4 4=7 (4)4 4 4 4=8 (5)4 4 4 4=9 (6)4 4 4 4=10 分析:分析:(1)4 4 4 4=5, 最后一个 4 前面是三个 4, 如可凑 出 1, 1+4=5, 如可凑出 20, 20÷4=