有理数的混合运算教学设计及点评获奖版
浙教版数学七年级上册《2.6 有理数的混合运算》教学设计 一、教材分析 本节课为浙教版数学七年级上册第二章《有理数的运算》的第六节课——有理数的混合 运算,有理数的混合运算是有理数知识系统中的重要内容,它不仅是本节教学的重点,也是 有理数运算学习要求最终落实的关键。通过对有理数混合运算的学习,不但可以使学生掌握 有理数混合运算的方法并按运算顺序进行有理数的混合运算,还可以加深对有理数的各运算 的认识,起到复习全章的作用。为进一步研究数式运算、解方程、函数等有关内容,乃至整 个初中代数奠定坚实的运算基础。同时,通过有理数混合运算的教学,培养和发展学生的运 算能力。 二、学情分析 有理数的混合运算是小学四则混合运算的推广,这为研究有理数的混合运算方法提供了 有利的基础,浙教版第一章主要将数扩充到了有理数,第二章主要研究有理数的运算,学生 对负数的参与运算,既熟悉又陌生,熟悉的是在绝对值运算时与小学四则混合运算基本一致, 陌生的是负号与减号之间的关系如何恰当地处理,再加上乘方运算后,学生对有理数混合运 算的算理理解、运算顺序和优算策略还缺乏系统的认识。 三、目标分析 1.掌握有理数混合运算的法则,会进行简单的有理数混合运算. 2.会灵活运用运算律简化运算. 3.会利用有理数的混合运算解决简单实际问题. 四、重难点分析 重点:有理数混合运算的法则. 难点:例 2 问题情境较为复杂,计算步骤较多,是本节教学的难点. 五、教学过程 1.激趣引入,探究新知 请用加、减、乘、除中的若干种运算(可用括号)将以下 4 个自然数列成一个算式,使 得计算结果为 24.(2,3,4,6) 请用加、减、乘、除和乘方中的若干种运算(可用括号)将以下 4 个有理数列成一个算 式,使得计算结果为 24.(指数和底数都需不重复地从这 4 个数中选择) (2,3,-3,5) 一般地, 有理数混合运算有以下顺序法则: 先算乘方, 再算乘除, 最后算加减.如有括号, 先进行括号内的运算. 设计意图: 采用学生熟悉的 “自然数版本 24 点游戏” 进行引入, 明线是吸引了学生的注意力, 也点了题,暗线是回顾小学的四则混合运算顺序法则,为学习本节课的内容做了铺垫,抛出 “有理数版本 24 点游戏” ,瞬间提高了学生的学习兴趣,学生在学习有理数加减法、乘除法 和乘方运算时,积累了一定的运算顺序经验,所以能都尝试写出几个算式。非常自然地点出 了本节课要学习的内容。 2.例题解析,应用新知 例 1计算: 152 2 (1)1841235(2)932 363 (学生说顺序和过程,教师板书) 练习 1计算: 5 3 3 (1)88 (2)1573(3)420.25174 8 2 2 (学生独立完成,教师挑选典型展示) 练习 2 下列计算错在哪里?应如何改正? 11 (1)223 43 41 4 33 3 2 (2)146 149 6 2 3 13 3 1 (3)1 216 4 44 2 (先独立思考,找出错误之处,用红笔圈出;再组内交流,组长记录后,进行汇报;最 后结合练习 1、2,提出运算建议.) 设计意图:开展合作学习利于“生生互助” ,提高学生学习效果。但往往有些课堂为了合作而 合作,有点“刻意合作”的嫌疑,没有真正落实合作学习的目标。所以在“纠错”环节,先 让学生独立纠错,再提出四人小组合作学习,把自己找到的错误与组员进行交流,组长进行 汇总,真正体现了合作学习的必要性。让学生结合“自己独立练习”和“小组合作纠错”两 个环节中出现的典型错误,提一提建议,充分利用课堂生成的错误资源,让学生作为主人公, 站在比错解更高的层面再去观察错解,提出自己的看法,这比教师直接给出注意点,要切实 有效得多。 例 2 底面半径为 10cm, 高为 30cm 的圆柱形水桶中装满了水.小明先将桶中的水倒满 2 个 底面半径为 3cm,高为 5cm 的圆柱形水杯,再把剩下的水倒入长、宽、高分别为 50cm,20cm 2 和 20cm 的长方体容器内, 长方形容器内水的高度大约是多少厘米 (取 3, 容器厚度不计) ? 设计意图:数学来源于生活,也要服务于生活,利用一个简单的实际问题,通过分析数量关 系,列出算式,在结合本节课所学的有理数混合运算法则和建议进行计算,从而解决问题, 让学生体会到学习本节课的实际价值. 3.回顾反思,感悟提升 请你结合板书回顾一下,本节课你学了什么知识?运用本节课的知识需要哪些注意点? 对于本节课,你还有哪些疑问? 4.作业布置,巩固达标 完成教材本节课的课内练习后,再完成作业本相应作业. 点评者:浙江省湖州市初中数学教研员倪金根 这节课从学生小学就很熟悉的 24 点引入,抛出“升级版 24 点”的问题, 通过学生列出的两个算式,简明扼要地点出课题,在学生上节课已经学过乘方 与乘除法的混合运算及运算顺序的基础上,扩展有理数混合运算的顺序法则, 并利用该法则进行简单地混合运算。学生针对独立练习时出现的错误,以及纠 错练习,提出了一些有理数混合运算的建议。最后通过解决一个实际问题再次 巩固有理数混合运算的顺序法则,同时培养学生通过列式解决简单实际问题的 能力。主要亮点总结如下: 亮点一、激趣引入,自然点题 本节课是一节计算课,主要是让学生掌握有理数运算法则,会进行简单的 计算,但是教材内容相对比较枯燥,如何在课堂前 5 分钟引入学生的注意力, 引入是关键。沈老师采用学生熟悉的“自然数版本24 点游戏”进行引入,明线 是吸引了学生的注意力,也点了题,暗线是回顾小学的四则混合运算顺序法则, 为学习本节课的内容做了铺垫, 随之结合第一章 《从自然数到有理数》 , 抛出 “有 理数版本 24 点游戏” ,瞬间提高了学生的学习兴趣,学生在学习有理数加减法、 乘除法和乘方运算时,积累了一定的运算顺序经验,所以能都尝试写出几个算 式。 “观察黑板上这两个算式,有哪些运算?”沈老师用这样的问题,通过学生 回答,自然地点出本节课的课题, “那这两个算式的结果是 24 吗?应该按照怎 样的顺序来计算?”又以这样的问题非常自然地点出了本节课要学习的内容。 总的来说,沈老师的“24 点引入”看似普通老套,但通过游戏的自然“升级” , 前后联系,体现知识的生长,也非常符合学生的思维生长。 亮点二、合作交流、落到实处 现阶段,中国的班级授课一般是大容量,班级人数超额会带来教学管理上 的困难,而且在课堂上老师顾及不到每个人,易出现被老师忽略的灰色地带, 大班容量导致部分学生的学习效果不能在课堂上得到及时反馈,导致信息反馈 和评价滞后。开展合作学习利于“生生互助” ,提高学生学习效果。但往往有些 课堂为了合作而合作,有点“刻意合作”的嫌疑,没有真正落实合作学习的目 标。而沈老师的这节课,在“纠错”环节,先让学生独立纠错,在巡视的时候 发现很多学生找出的错误个数不同,面对这一现象,沈老师提出四人小组合作 学习,把自己找到的错误与组员进行交流,组长进行汇总,真正体现了合作学 习的必要性。在组长汇