《三维空间艺术设计》学习指南
《三维空间艺术设计》学习指南 适用范围及对象:电脑艺术设计、室内设计技术、环境艺术设计、装潢艺术设计等专业及相 关教育机构、行业认证机构、企事业单位相关技术部门的学生、教师、从 业人员。 一、课程简介 三维空间艺术是电脑艺术专业的专业核心课程之一。本课程针对游戏、动 画、室内外现实虚拟、影视等行业的三维空间艺术表现岗位,以三维空间艺术设 计项目工作流程为依据,采用实际项目引导与设计任务驱动的教学模式,培养学 生的三维场景设计思维和表现能力,使学生能充分运用摄像机、灯光、材质贴图 等相关知识准确把握三维场景设计表现的造型、构图、色彩和材质的处理技巧和 方法,具备从事三维空间艺术表现岗位所必需的项目调控、协作、表现、交流等 职业素养,课程符合专业人才培养目标和专业相关技术领域职业岗位群的任职要 求,最终以图像、影像作品呈现出来。并为后续课程打下坚实基础。 通过《三维空间艺术设计》课程的学习,使学生熟练的运用构图、色彩、灯 光、相机等原理,通过三维软件的相机、灯光、材质贴图、渲染来表现设计的效 果,并具有一定的项目调度与控制能力。 二、课程目标 总体目标: 本课程针对游戏、动画、室内外现实虚拟、影视等行业的三维空间艺术表现 岗位,以三维空间艺术设计项目工作流程为依据,采用实际项目引导与设计任务 驱动的教学模式,培养学生的三维场景设计思维和表现能力,使学生能充分运用 摄像机、灯光、材质贴图等相关知识准确把握三维场景设计表现的造型、构图、 色彩和材质的处理技巧和方法,具备从事三维空间艺术表现岗位所必需的项目调 控、协作、表现、交流等职业素养,课程符合专业人才培养目标和专业相关技术 领域职业岗位群的任职要求,最终以图像、影像作品呈现出来。并为后续课程打 下坚实基础。 能力目标: 1、能看懂CAD图纸及相关标注 2、能运用摄像机或相机进行较好的构图及属性的修改 3、能设置不同类型的灯光达到虚拟现实的目的或其他主题要求 4、能虚拟现实不同材质和质感的物体 5、能渲染输出符合要求的影像和图片 知识目标: 1、使学生知道三维空间艺术的发展趋势和应用范围; 2、了解企业三维空间艺术制作流程与管理; 3、理解美术风格、布光、构图所产生的不同情感; 4、熟练的掌握摄像机、灯光、材质与贴图的应用及渲染输出的设定。 素质目标: 1、注意个人形象,保持工作室整洁,遵守工作室制度(规范); 2、完成项目,制作流程、视觉效果符合验收标准(规范、审美); 3、合作项目中,应虚心听取他人意见,共同完成项目(团队); 4、项目制作中出现问题应保持冷静,虚心请教老师、同学或查阅书籍及网 络(方法)。 三、前导课程要求或能力基础 序号 前导课程 能力基础 1 三维建模基础 掌握三维模型创建方法,能运用3Ds max软件创建模型。 2 场景设计 掌握场景的类别,设计方法,能够通 过手绘方式创建各类场景。 四、项目任务 项目背景: 丁湘十里VI-08-03园林别墅,位于于最具发展潜力的省府板块、长株潭融城核心地 带,项目北临长沙理工大学新校区,西北领近友阿奥特莱斯购物公园,紧邻地铁1号线起始 站、地铁5号线以及长株潭城市轻轨。 项目要求: 设计风格偏向于中国古典式风格,与整个居住区环境融为一体。 项目内容: 制作三维室内场景和室外场景。 五、课程实施环节 编号 项目 名称 子项 目 名称 能力目标 知识目标 训练方式、手 段及步骤 可展示 的结果 课时 1 项目引 入 项目引 入 能够根据课程和项 目主要内容进行陈 述表达。 使学生知道三维 空间艺术的发展 趋势和应用范围; 了解企业三维空 间艺术制作流程 与管理。 方式、手段:分 组讨论分析。 步骤:获取课程 及项目信息,进 行归纳、口头陈 述。 1 2 丁湘十 里VI一 08—03 园林别 墅三维 场景制 作 模型 创建 能够运用二维成 型、多边形建模等 方法制作精确模 型。 理解美术风格,掌 握二维成型建模 和多边形建模的 方法。 方式、手段:示 范讲解、学生制 作、实训指导 示范讲解。 步骤:学生制作 模型。 陈设3D 效果图1 套 19 材质 贴图 能够运用三维软件 模拟各种材料与质 地的物体。 理解材料的质地 和表面属性,掌握 基本材质属性与 复合材质属性应 用。 方式、手段:示 范讲解、学生制 作、实训指导 示范讲解。 步骤:学生制作 材质与贴图。 别墅内景 三维场景 1套 20 灯光 渲染 能够运用三维软件 模拟各种灯光效果 并进行预渲。 理解灯光设计的 原理和情感表达, 掌握各类灯光的 属性并能灵活运 用 方式、手段:示 范讲解、学生制 作、实训指导 示范讲解。 步骤:学生进行 灯光布置。 别墅内景 三维场景 1套 12 摄像机 构图 能够运用三维软件 中的摄像机进行构 图。 理解摄像机与构 图原理,能较好的 进行构图处理 方式、手段:示 范讲解、学生制 作、实训指导 示范讲解。 步骤:学生进行 构图。 别墅外景 三维场景 1套 6 后期 处理 能够运用 photoshop后期处 理图像 Photoshop 图层 管理、色彩调节及 特效控制 方式、手段:示 范讲解、学生制 作、实训指导 示范讲解。 步骤:学生进行 后期处理。 别墅内景 三维场景 1套 4 六、课程辅导与答疑 课程主讲:严顺副教授(联系方式:13873198911) 实训辅导:严顺收文明 课余答疑地点:数码艺术工作室(实训楼2楼) 课余答疑人员安排: 序号 时间 人员 1 星期一:9:00—11:30; 14:00—16: 00 严顺、钟剑 2 星期二:9:00—11:30; 14:00—16: 00 严顺、周文明 3 星期三:15:00—16:30 黄冕、周文明 4 星期四:15:30—16:30 胡样子、胡方平 5 星期五:15:30—16:30 胡方平、钟剑 备注:其他时间请在课程网站交流平台进行答疑 七 教材与参考资料 1、实验实训条件 场所:计算机工作室。 设备(材料):计算机30台、服务器1台、投影1台、工作台30张。 2、教材及参考资料 《三维空间艺术设计》丰明高湖南大学出版社全国高职高专艺术设计 专业教材 《三维动画渲染》孙作范曲士龙彭超京华出版社全国高校动漫游戏专 业高等教育规划教材 3、参考网站 火星网http://www. vhxsd. com 顶渲网http://www. toprender, com/ 4、其它资源(多媒体教室、多媒体资源、教学元器件、教学模型、视频等) 多媒体课件17个,相关案例3套、各类视频资料和材质、模型、灯光库。