动画历史(精品)
动画历史(精品) 动画的历史动画的历史 动画的历史动画的历史1 当万物起先动起来当万物起先动起来 2012-07-17 14:40:39 动画的历史 写在前面 这些内容是翻译自去年我修的一门叫 animation history amp; practice 的课, 是由我最喜爱的教授 Max Bannah 老头主讲的, 不过或许他不是教授- -Anyway,Max 老头去年上完这一门以后就退休了,他在澳洲动画界还是颇出名气的一位人物, 一生都献给了动画事业。 他比较出名的短片有 One Mans instrument 和 Animation has no borders, 有爱好的可以去找来看看。 动画是会动的艺术, 并不是许多人心中定义的单纯做给小孩看的东西,动画对当代文化艺术发展有着深远的影响。 这门课的确算是我收益最大的一门课之一(尽管我的分数不志向= =) , 所以现在空下来想翻译出来, 同时也表示对 Max 老头的敬意。 我会同时加一些我感爱好的内容在里面。 这里面提到的许多动画我会尽量找国内能看的视频地址,米有的只有有劳翻墙了。 我不是专业翻译翻译的像谷歌翻译不要拍砖好么 (一) 当万物起先动起来 通过我们有限的语言和对世界有限的相识,很难回答什么是动画?这样的问题。 不同的人,不同的文化对动画明显有着不同的定义和说明。 在某些定义中里它会被当成是一种非常好玩的消遣产物,同时也是一种社会评论工具和先锋的试验艺术。 而对于大多数人而言,动画被局限地定义为流行的,好玩的美国卡通。 (Cartoon) 动画(Animation)这个词演化自anima, 在拉丁文中表示精神或灵魂。 使动画这一词组(to animate)被说明为使活起来, 赐予生命, 同样泛指各种以帧为单位制作影片而造成运动错觉的制片技术,不同于常用的录制方法(尼玛感觉这一段翻的有够怪,知道为什么老师举荐用英英词典了吧。 。 。 ) .中间有一些说明history的没什么联系,不翻了. 早期艺术中对运动的表现 艺术中存在的对描绘运动的爱好在旧石器时代的岩洞壁画中就已经存在,在这些绘画中, 动物常常被描画成拥有许多叠加的腿。 由于这些画来自远古,谁知道当时的人是怎么想的, 所以可能有许多种说明为什么人们会这样画。 (吐槽: 我就是喜爱鬼佬的假设,多有道理啊,谁知道当时是肿么的状况,尼玛以前学语文每篇课文都有中心思想啊,谁知道人家写的时候想的什么啊,尼玛床前明月光为什么非要是思乡啊, 可以使李白在想杜甫好么。 。 。 走远了 接着) 比如某位马虎的画家画了一头牛, 结果画脚的时候感觉不志向,然后重画,但是那个时候没橡皮搽更没有 ctrl+Z,所以就只 let it be 了。 另外一个例子来自由伊朗找到的5200多年前一. 3 / 3