动画考试重点
动画考试重点 第一节 动画的概念 一、 动画的相关称谓 1.美术片: 电影四大片种之一, 是动画片、 木偶片、 剪纸片、 折纸片的总称。 它以绘画或其他造型艺术形式作为人物造型和环境空间造型的主要表现手段, 不追求故事片的逼真性特点, 而运用夸张、 神似、 变形的手法, 借助于幻想、 想象和象征, 反映人们的生活、 志向、愿望, 是一种高度假定性的艺术。 ( 《电影艺术词典》 1986 年 中国电影出版社) 动画的相关称谓 2.卡通(Cartoon) 这个词起源于文艺复兴时期的意大利, 原意是壁画稿。 1840 年英国的阿尔伯特王子为了征求英国国会大厦的壁画图案, 实行了一次设计竞赛。 其中一些参赛的壁画稿被发表在一本叫Punch 的杂志上, 而这些作品的风格荒诞幽默。 从那以后, 卡通这个词才拥有了今日的含义: 一种幽默的, 或者具有讽刺意味的绘画形式。 20 世纪头十年, 美国卡通电影受到图画故事的影响而得到很大的发展, 卡通片借用了图画故事的风格、 题材和人物特点, 绘画风格比较简练轻松, 并且充溢了讽刺幽默的漫画气息。 动画的相关称谓 4.动画 沿袭自日本人在二战结束以前的称谓, 日 本人当时称呼以线条描绘的漫画式的作品为动画。 战后, 日本人则运用外来语拼音 mang ga 统称包含用木偶动画、 线绘动画等技巧所制作出来的影片。 5.Animation(电影动画) 运用逐格拍摄的方法, 使木偶等没有生命的事物产生看起来像有生命一样运动起来的电影。 动画的相关称谓 6.动漫: 狭义上讲指运用电影镜头语言绘制的漫画, 广义上讲指动画和漫画两种艺术载体的总称。 7: cosplay 是英文 costume play 的简略写法, 其动词为 cos, 而玩 cosplay 的人则一般被称为cosplayer。 中文译为服饰装扮。 以现今的 cosplay 而言, 其形式及内容一般是指利用服装、小饰品、 道具以及扮装来扮演 acg(anime、 comic、 game)中的角色或是一些日 本视觉系乐队以及电影中的某些人物。 8.现代动画定义: 利用逐格拍摄或制作连续放映而成的影片或视觉艺术。 动画的概念 三、 动画片的属性 1.动画片的技术性: 动画片离不开技术的支持, 它是一种运用现代科学技术使画面活动起来的造型艺术。 2.动画片的假定性: 动画片中的形象是人为创建设计出来的, 是假定性的, 特殊适合用来表现夸张和虚幻的事物。 3.动画片的造型性: 动画片中的角色、 场景等都是用夸张、 变形、 寓意、 象征等造型方式进行塑造的。 动画片的属性 4.动画片的综合性: 融合了空间艺术和时间艺术, 汲取了文学、 绘画、 雕塑、 建筑、 戏剧、音乐等多种艺术元素。 5.动画片的抽象性: 许多动画作品通过抽象的色调、 线条. 3 / 3