CG绘画课程标准
CG绘画课程标准 编号:18 课程名称 CG绘画 制定部门 制定人 教学时间 学时总数 时间 动画组 彭丽丽 第5678学期 408学时 2009年12月 本课程培养目标描述概耍: 了解各类CG插图、漫画的绘制方法,掌握出版类插图的绘制技巧,提高分析文字与商业绘画的能力。 知识结构描述概要: 使学生掌握CG绘画的基本技法,了解各种类型的商业插图的绘制方法,掌握商业插图的绘制技巧,提 高学生的艺术感知能力和鉴赏能力,为就业服务。 技能水平描述概要: 通过绘制各种类型的插图、漫画,锻炼学生的绘制及创作能力。 章节内容、课时安排、重点难点分布: 见附表 考核方式及标准 1以教学大纲的模块化教学的要求为标准 2以实际制作的质量和要求考试,合格视为通过 审核意见: 审核人:年月日 批准意见: 批准人:年月日 CG绘画课程标准 一•说明 1 •课程的性质和内容 1. 1课程的性质: CG绘画课程是动画专业的专业课,它的任务是:使学生熟练掌握CG绘画的构图、上色 技巧、绘制方法,为就业服务。 1.2课程的内容: 基础训练 模块一 CG绘画基础 186 学时 模块—• CG角色设定 模块三 CG场景设定 模块一 黑白插图 120 CG 模块二 儿童插图 学时 绘 实战训练 模块三 青春插图 画 模块四 矢昴插图 模块五 绘本 模块一 写实插图 102 拓展训练 模块二 科普插图 学时 模块三 漫画 2. 课程的任务和要求 2. 1课程的任务: 使学生初步掌握CG绘画的技法,认识各类商业插图的绘画风格、特点及要求,并提高 学生的艺术感知能力和鉴赏能力,为就业服务。 2. 2课程的要求: 2. 2. 1 了解CG绘画的齐种风格及特点。 2. 2. 2初步掌握CG绘画的绘制技巧。 3. 教学中应注意的问题: 3.1加强美术基本功及图像软件操作的训练。 3. 2加强高品位艺术修养和高尚艺术情操的教育。 3. 3注重学习的刻苦性和专注性精神的培养。 4. 适用范围: 电脑动画设计与制作专业专业,初中生源五年制高级工班 5. 考核与评价: 1. 基础训练50分 2. 实战训练30分 3. 拓展训练20分 二.学时分配表 课程 名称 模块 地位 模块分类 任务 任务H标与分解 学 时 子任务1:认识CG插图,掌握CG绘画软硬件 环境。 4 子任务2:临摹绘制一张有难度的插图线稿° 2 模块一 任务1: 子任务3:绘制球体五调子素描图。 6 CG绘画基 基础绘制 子任务4:绘制彩色球休图,掌握色彩大关系。 6 fill! 子任务5:选择不同色彩搭配,将一幅简单插 6 图上色。 任务1: 子任务临摹头骨结构图一副(素描)。 6 CG人物 了任务2:临摹人物头像作业幅(素描)。 12 头部结构 子任务3:头件贴肉。 12 基础 训练 绘制 子任务4:临摹真人照片一幅(头部)。 18 子任务1:完成骨骼拼图(止面、背面)。 6 CG 模块二 任务2: 子任务2:临摹人体基本比例、结构图。 6 CG角色设 CG人体 子任务3:临摹不同年龄阶段人物比例图。 6 定 结构绘制 子任务4:标识全身肌肉的名称(止面、背面)。 6 绘 子任务5:临摹人体图…幅。 18 子任务1:绘制覆盖在球体上的面料图•幅。 6 子任务2:运用线稿设计法设计…个原画角 10 任务3: 色。 画 CG人物 原画设定 子任务3:角色设计自我讲解。 2 子任务4:运用剪影设计法设计…个原画角 色。 10 子任务5:完成原画角色(材质特效处理)。 2 模块三 CG场景设 定 任务1: 城市景观 绘制 子任务1:完成1点2点3点透视图。 6 子任务2:运用透视原理完成街景图一幅。 6 子任务3:运用透视原理完成室内场景图一 幅。 6 任务2: 白然呆观 绘制 子任务1:临摹•幅自然场景图。 6 子任务2:运用乱涂法完成1幅|“|然景观图n 6 子任务3:运用构图原理完成1幅人景结合图。 6 子任务4:完成人景结合图(特效处理)。 6 实战 训练 模块一 黑白插图 任务1: 绘制黑白 插图一套 子任务1:理解一篇文案,确定文字类型。 2 子任务2:掌握简单的版画与线条画绘制方 法。 4 子任务3:绘制完成黑白插图稿。(主题图1 幅,插图2幅) 6 模块二 儿童插图 任务1: 绘制儿童 插图作品 一套(连 环画形 式) 子任务1:临摹儿童插图一幅,理解儿插的风 格特点。 6 子任务2:理解一篇文案,确定简单的分镜头 稿。 6 子任务3:绘制儿童角色设定一套(三视图)。 6 子任务4:绘制完成儿童插图的草稿。 6 子任务5:完成一•套儿童插图作品。 12 模块三 青春插图 任务1: 绘制青春 插图贺卡 1幅 子任务1:临摹青春插图 副,理解青春插图 的风格特点、角色特征。 6 子任务2:确定青春插图贺卡的主题,绘制青 春插图贺卡草图。 6 子任务3:绘制完成青春插图贺卡。 6 子任务4:特效处理、图文混排。 6 模块四 矢杲插图 任务1: 绘制矢量 风格(时 尚插图) 海报一幅 子任务1:临摹绘制-副矢最插图,理解矢最 插图的风格特点。 10 子任务2:理解一项工作任务,绘制出矢最风 格海报的草稿。 2 子任务3:绘制完成矢最图。 6 子任务4:图文混版,完成海报。 6 模块五 绘本 任务1: 制作绘本 小台历1 套 子任务1:浏览绘本图书,认识绘本的特点, 确立要制作的绘本台历的内容。 6 子任务2:绘制绘本的草稿。 6 子任务3:完成图文混排。 6 子任务4:制作完成绘本小台历。 6 拓展 训练 模块一 写实插图 任务1: 创作写实 穿越封面 图一幅 子任务1:运用纟11合构图的方式,确立写实穿 越封面图的草稿。 6 子任务2:绘制完成写实插图。 12 子任务3:完成特效处理。 6 模块二 科普插图 任务1: 创作怪物 插图…幅 子任务1:搜集素材,学习如何拼合怪物。 6 子任务2:将拼合完的怪物绘制成CG图匚 6 子任务3:运用特效,绘制完成怪物插图1幅 6 任务2: 创作植物 花卉插图 …幅 子任务1:搜集素材,理解植物花卉的特点° 6 子任务2:将植物花卉照片绘制成C