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学生户外拓展活动策划书 活动主题相约 xxx,绽放你、我、他 活动目的丰富校园生活,彰显学生的青春活力,加强同学们的团队精神,增进同学 间的合作交流,培养同学们的组织能力和创新能力,给与平台让同学们张扬个性,展 现风采,在活动中与高校名师进行专业互动。 活动宗旨娱乐,放松压力,展现自我,培养团队精神。 活动背景在紧张繁忙的学习生活中,开展拓展活动,放松师生们的心情,缓解压力, 给与平台,彰显学生们的青春活力,寻找自信,加强同学们的团队精神,增进同学间 的合作交流,通过此次拓展活动,让同学们相互鼓励,使同学们都能更加自信的站上 考场,取得优异 的成绩。 主办单位xxx 教育学校 承办单位xxx 教育学校 xxx 班 支持单位xxx 武警部队 活动时间2019 年 12 月 7 日至 2019 年 12 月 9 日 活动地点xxx 武警训练基地 活动设备音响,麦克风(4 支),话筒支架,摄像机,舞台灯光器具,调音设备,电 插板(3 个),电脑(1 台),投影设备一套.武警部队内部设备 活动流程 2019 年 12 月 7 日 1、 730 集合 2、 800 出发(xxx 班学生先走,留下 15 人,对留在学校的学生进行统计,报到学 校;检查教室门窗是否完全关好,组织不去的学生打扫卫生) 3、 使用车辆对学生以 70 至 80 人为单位进行运输,交通工具为军用卡车(2 辆)客 车(1 辆)车程单程为 1 小时所有学生 4 次可以完全运送到目的地。预计 4 至 5 小时。 (预计周五路况较拥挤) 4、 xxx 班学生在去到训练基地后,xxx 班负责会场布置(按分组来完成) 5、午饭时间视情况而定,暂定 1200 至 1300. 6、下午活动时间为1400 至 1700,由各班级自由组织。(有节目的同学于15 00 进行彩排) 7、xxx 班活动时间负责布置会场。 8、晚饭时间暂定为 1730 至 1830 9、活动入场时间为 1900 进场,1930 正式开始。2300 结束。历时三个半小时。 按照节目单来进行,在入场时发放贴有标签的水果,用来活动中的抽奖。 10、开场后,先由主持人介绍到场嘉宾领导,而活动结束再由主持人致结束语。 12 月 8 日 900 活动开始 (xxx 班 25 名同学布置会场;20 名同学负责活动中的计时8226;计分) 1030 礼仪组准备接待嘉宾(68 个女生;负责迎接嘉宾接到会场) 1130 或 1200 午餐(暂定) 14001430(活动开始)待定 一.礼仪组接待领导进场 二.各小组安排各班级入场 三.1430 主持人介绍各到会领导.嘉宾 四.请梁校.马总致词发言 五.各班级专业展示 a 音乐班 bxxx 班(10 20 人诗歌朗诵) c 美术班(美术作品走秀) 六.各领导根据学生表演致词 七.学生的文艺演出 a 音乐班 bxxx 班(舞蹈等) c 美术班 八.音乐班两个节目,xxx 班四个节目,美术班两个 九.请领导总结致词 十.1700 晚餐(暂定) 1830 篝火晚会开始 一.发放水果,瓜子(美术班两袋,xxx 班一袋,音乐班半袋) 二.做游戏 三.各班级互相比拼(如果领导在场唱酒歌欢迎) 四.跳左脚舞 备注领导发放奖品 活动人员安排 第一组后勤组(负责后勤保障工作,物品保存。1015 人余思乾、王艺璇负责。) 第二组宣传组(负责宣传,活动统计,节目编排,海报工作,五套设计及布置。 1015 人陈满林、王晓丹负责) 第三组礼仪组(负责接待及奖品发放配服装,女生810 人 吴海梅、王娅主要负 责【1】【2】【3】 第四组采购组(负责所有物品的采购。1015 人 李元辉、彭星云、鲁清福、康琪琳 负责) 第五组卫生组(xxx 班全部参与,打扫四次晚会的卫生) { (12 月 7 日晚会和上午 竞赛由 1,2,3,组负责) (下午领导讲话 4,5,6,组负责) (篝火晚会由 7,8,9 组负 责)} 卫生组总负责人王珩 第六组应急组(主要负责安全,消防以及意外伤害应急)备注灭火器2 个,急救 箱 1 个 张明发、王珩负责) 第七组摄影(男生 5 人,待定) 游戏规则 一. 扮时钟(培养同学们的判断能力以及协调性) 在白板或者墙壁上画一个大时钟模型,分别将时钟的刻度标示出来,三个人分别表演 时钟的时针,分针,秒针 ,在时钟前面站成一纵队背向白板或墙壁扮演者不看“时钟” 主持人任意给出一个时刻,比如1400 时,零分,零秒,要 xxxx 时刻三根指针的同 学的同学用手中的道具迅速的指向正确位置,错误或者指示慢的人受罚(俯卧撑 50 个) 二. “怪兽过河” 操作a 团队在连成一体的情况下,通过一条60 米的河(绳子作为河岸) b 最多由八只手,四只脚可以接触“河面” c 团队队员有 15 分针讨论如何操作 目的统一团队领导能力,简化工作流程,锻炼团队协作能力。 规则a 通过“河面”期间,身体的其他部位不准接触“河面”接触视为失败,团队要 接受惩罚,队长接受双倍惩罚。 b 通过“河面”的时间为 2 分针 c 若两队均没有在规定的时间内完成,通过距离最长的一方为胜利者。 三. “嘴咬扑克” 操作a 全体拓展学生 15 人一组 b 每组的单个成员可以在特定游戏区域任意站位 c 向扑克由一个组员的嘴传向下一位组员 目的锻炼参与者的心理素质 规则a 游戏期间,各组成员可以在特定游戏区域随意调换位置,以增加游戏的难度。 b 各组组员参与者没人只能咬一次扑克。 c 游戏进行中,扑克从嘴里掉出来者视为失败需要进行惩罚 四. 解手链 形式10 人一组最佳 时间20 分钟 目的让同学们体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以 及团队的合作精神。 程序1 主持人让每一个每个组员围成一个同心圆 2 主持人说先举起你的右手,握住对面的那个人的手,再举起你的左手,握住别人的 手,现在你们对面一个错综复杂的问题,在不松手的情况下,想办法解开 3 告诉大家一定可以解开,但有两种答案,一种是大圈,另一种是两个套着的环。 4 如果过程中实在解不开,主持人可允许同学决定两只手断开一次,但再次进行时必须 马上封闭。 五. 顶气球比赛 道具气球一个,绳子一条 参加人员两组对抗(每组一般 3 至 7 人)