物流经典游戏啤酒游戏
物流经典游戏啤酒游戏物流经典游戏啤酒游戏 啤酒游戏啤酒游戏 完全操作版完全操作版 一、游戏简介 该游戏是生产与配销单一品牌啤酒〔情人啤酒〕的产销模拟系统中进行的。参加游戏的学员各自扮演不 同的角色零售商、批发商和制造商。他们只需每周做一个决定,那便是订购多少啤酒,唯独的目标是 尽量扮演好自己的角色,使利润最大。三者间的联系知识由卡车司机通过一张纸上的核对数字 〔订货单、 发货单〕来沟通信息。 二、目的 此游戏是在一出货时刻延迟、资讯不足的产销模拟系统中进行的。在该游戏中,由于消费者需求的小幅 变动,而通过整个系统的加乘作用将产生专门大的危机,即第一是大量缺货,整个系统订单都不断增加, 库存逐步枯竭,欠货也不断增加,随后好不容易达到订货单大批交货,但新收到订货数量却开始骤降。 通过该游戏使学员们认识到以下几点 1、时刻滞延、资讯不足对产销系统的阻碍。 2、信息沟通、人际沟通的必要性。 3、扩大摸索的范畴,了解不同角色之间的互动关系,认识到自己假设想成功,必须其他人能成功。 4、突破一定的适应思维方式,以结构性或系统性的摸索才能找到问题并有改善的可能。 5、幸免组织学习的智障。 〔参见附件 4组织学习的智障。详见第五项修炼〕 a局限摸索 b归罪于外 c缺乏整体摸索的主动积极 d用心于个别事件 e煮青蛙效应 f从体会学习的错觉 g治理团体的问题。 三、角色设置 游戏中教官担任司机,消费者角色,并负责适时公布一定的信息。其中,零售商由12 组学员扮演,每组 2 人;批发商由 3 组学员扮演,每组 3 人;制造商由 1 组学员扮演,为 3 人。他们间结构如下图。啤酒 游戏角色结构示意图 〔备注分组方案 1全班分为 2 队,每 1 队 15 人。每 1 队中制造商 1 组,每组 3 人;批发商 2 组, 每组 2 人;零售商 8 组,每组 1 人。每 1 批发商下有 4 组零售商。 〕 四、时刻安排 角色分工3-5 分 分发道具3-5 分 明确角色任务10-15 分 进行模拟90-110 分 进行 20-30 回合〔第 1-10 回合最高时限 5 分,第 11-30 回合最高时限 3 分〕 利润统计15-20 分 分析探讨小组反思20-30 分 各组讨论发言20-30 分 合计 180 分 五、道具 每个零售商零售商角色资料卡 1 张,零售商订货单 30 张 每个批发商批发商角色资料卡 1 张,各零售商订发货统计表 1 张 批发商订货单 30 张,批发商发货单 30*4120 张 每个制造商制造商角色资料卡 1 张,各批发商订发货统计表 1 张 制造商发货单 30*390 张 订发货单均可用自备纸条代替 订单汇总板 8 个〔每 1 个批发商要配 1 个,每 1 个制造商要配 1 个〕 六、程序 1、角色分工 2、分发道具 每个零售商零售商角色资料卡 1 张,零售商订货单 30 张 每个批发商批发商角色资料卡 1 张,各零售商订发货统计表 1 张 批发商订货单 30 张,批发商发货单 30*4120 张 每个制造商制造商角色资料卡 1 张,各批发商订发货统计表 1 张 制造商发货单 30*390 张 订发货单均可用自备纸条代替 演草纸假设干 3、明确各角色任务 各角色资料卡阅读 教官说明有关本卷须知 教官在黑板上画出操作流程示意图 前两周,担任司机角色的教官要进行指导,监督制造商、批发商的工作情形,以免显现运算错误。 4、进行模拟各角色分工详见角色资料卡。 5、发放信息条。 发放时刻制造商--第 7 周;零售商--第 8 周;批发商--第 10 周〔参见 附件〕 6、游戏终止后,统计各自存货、欠货、销量及利润情形,上交各自表格及统计数据。 7、分析探讨〔略〕 附件 角色资料卡 A司机部分 1、司机分为 A、B2 人,其中 A 负责传递零售商与批发商间的订单与发货单,并扮作消费者提供啤酒 市场需求量;B 负责传递批发商与制造商间的订货与发货单。 2、司机需在一定的时刻以信息条形式公布一定的信息啤酒需求增加的缘故。 〔某流行音乐录影带中以 〝我喝下最后一口情人啤酒,投向太阳。〞作为歌曲的结尾。 〕 信息条公布时刻制造商--第 7 周;零售商--第 8 周;批发商--第 10 周〔参见附件〕 3、时滞的实现 司机接到订单后,由于多家用户及一定的运输距离,在两周后送到批发商或制造商出处,批发商或制造 商赶忙发货,司机在 2 周后送到货。 时滞的实现是利用订发货单汇总板来实现的,事先在板上挂好前 2 周的订〔发〕货单〔事先预备好的〕 , 然后依照操作流程示意图 2 的步骤完成第 1 周的 2 步。注意订发货单必须从上面插,从最底下取。所有 订货、销货和发货均在期初进行。 司机 AB 确认第 1 周终止,开始第 2 周,游戏将在第 5 周时进入正轨。 司机 A 每一周以信息条形式向零售商公布啤酒市场需求量信息第*周,你的顾客向你要货**箱,具体 箱数由司机 A 填写。 角色资料卡 B零售商 1、情人啤酒是你的主营项目,以箱数为单位,每周订货一次,到货一次,所有订发货业务均在期初完成。 2、发订单到收到该批物资需时 4 周〔如你在第 3 周发的订单,将会在第 7 周送到。 〕 3、标准库存为 12 箱,第 1 周期初,零售商为标准库存。 4、与批发商的联系只是通过订发货单由司机 A 来完成。 5、每周由教官将告诉你啤酒需求量,同时扮演司机 A 同意你的本周订单,并给你送货〔先给货,再接 订单〕 。 6、零售商在此游戏中除填写订货单外,还需填写零售商情形表。 零售商附表 演练成绩第______组, 零售商________ , 总利润额_____________. 表格说明 1.第 t 周的欠货量顾客 第 t 周的啤酒市场需求量-第 t 周的销量 Ct At - Bt 2.第 t 周的累计欠货量〔批发商〕 第 t-1 周的累计欠货量〔批发商〕 第 t 周的本期欠货量〔批发 商〕 Gt Gt-1 Ft 3.第 t 周的期初库存量 第 t-1 周的期末库存量 Dt H t-1 4.第 t 周的期末库存量 第 t 周的期初库存量 第 t 周的批发商送货量- 第 t 周的本期销量 Ht Dt Et - Bt 5.第 t 周的利润额=第 t 周销量 * 10- 第 t 周欠货量 * 2- 第 t 周期末库存量 * 1 Kt Bt * 5-C〔t〕* 2- Ht * 1 角色资料卡 C批发商 1情人啤酒是其主营项目; 2你有固定的 3 个零售商; 3以箱数为单位; 4标准库存为 24 箱;8*348 5每周零售商们向你订货一次,订购后大约 4 周货才可送到。比如,零售商们第 3 周订的货,将会在第 7 周送到; 6每周向制造商订货一次,订单平均需时 4 周,即在你订购后大约 4 周货才可送到; 7与零售商、制造商间联系仅仅是通过订单、送货单,分别由卡车司机 A 和 B 完成;