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论数学期望在实际生活中的运用

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论数学期望在实际生活中的运用

论数学期望在实际生活中的运用论数学期望在实际生活中的运用 数学期望代表着概念意义下的统计平均值, 客观有效地反映 了随机变量的取值分布。 作为概率论与数理统计中的重要概念之 一,数学期望如今已经成为经济统计、投资分析等领域的重要参 数,为更深入的判断与决策提供了准确的理论依据。本文梳理了 数学期望的基本概念与计算方法, 并进一步探讨期望在实际生活 中的具体运用。 1 数学期望的基本概念 1.1 离散型与连续型随机变量 生活中存在许多自然现象, 当某种现象的结果具有不确定性 和随机性,但结果的取值范围是已知的時候,我们称该现象的结 果为随机变量。例如,某一时刻经过某路口的出租车数量、未来 某一天的平均温度均是随机变量,它们都无法预知,但结果的区 间范围确是可以确定的。 需要注意的是,根据随机变量取值的分布规律,一般把随机 变量分为两种类型离散型随机变量与连续型随机变量。当变量 的取值在一定区间内是有限的,这个变量即是离散型随机变量; 当取值在一定区间内是无限的,这个变量即是连续型随机变量。 正如上文所列举的例子, 某一时刻经过某路口的出租车数量便是 “可数”的,是离散型的随机变量;而未来某一天的平均温度虽然 1 1 / 6 6 也可以确定取值范围,但在特定的范围内的取值是 “不可数”的, 因而是连续型的随机变量。 1.2 数学期望的计算方法 类似于加权平均的方法, 数学期望即是随机变量的所有可能 取值与其对应的概率乘积之和,概率即是每项结果的“权重”。离 散型与连续型随机变量的计算方式有所不同。 对于离散型随机变量 X 来说 X 的分布律为 P{Xxk}pk,k1,2,3 若级数收敛,则随机变量 X 的数学期望 E(X)即为。 对于连续型随机变量 Y 来说 Y 的概率密度函数为 f(y) ,y∈(-∞,∞) 若级数收敛,则随机变量 Y 的数学期望 E(Y)即为。 2 数学期望在实际生活中的运用 2.1 生产决策问题 在生产经营过程中, 由于无法提前预知其他厂商的生产情况, 因而对于产量的抉择是较为盲目的。当市场供给过多时,产品价 格会下降进而侵蚀利润,同时商品积压也会增加库存成本。实际 上,企业的财务管理人员可以通过历史数据、市场信息,利用数 学期望原理进行合理估算,制定出理论上的最佳生产策略。 2 2 / 6 6 假设公司有一产品,企业的生产量制定为 Y。市场对于该产 品的需求量为 X,根据历史数据,X 服从一定的分布,概率密度 函数为 f(x) ;同时,公司可以通过内部财务数据,测算出当成 功销售一单位产品,可获利的金额 a,以及当一单位商品滞销损 失的金额 b。假设企业的生产量为 Y,毋庸置疑,企业的目标必 然是利润最大化,利润函数为 利润的期望值 E (R) 可以根据 X 的概率密度函数进行计算。 可以看出,E(R)是关于生产量y 的函数,由此将问题转化 为求解 max[E(R)]的问题。只需求得 ymax 使得利润 E(R)的 期望值最大,ymax 即是最优的生产量。 2.2 营销问题 生活中常见到商家为了促进商品销售, 进行各式各样的营销 推广,其中一种常见形式就是“集物换礼”的促销方式。商家在每 件商品中附赠某种特定标签, 集齐全套标签即可兑换特定的礼品。 消费者为了获取礼品,增加多余消费的情况屡见不鲜。那么,如 何判断该类活动是否值得参与呢我们利用数学期望的可以解 决这个问题。 以某实际促销方案为例,某种商品售价 10 元,每件商品中 随机附赠福卡一张,一套福卡为 5 张。若消费者集齐一套福卡, 即可兑换 88 元现金奖励。显然,在本案例中,我们首先需要计 算凑齐五张福卡所需要购买包数的数学期望 E(X) 。 3 3 / 6 6 令 E(N)为消费者已经拥有 N-1 张不同的卡片后再获取一 张新卡片所需要购买包数的数学期望。 E(1)1; E(2)1*0.82*0.2*0.83*0.22*0.84*0.23*0.8; E(3)1*0.62*0.4*0.63*0.42*0.64*0.43*0.6; E(4)1*0.42*0.6*0.43*0.62*0.44*0.63*0.4; E(5)1*0.22*0.8*0.23*0.82*0.24*0.83*0.2; 可以看出,上述五个式子均是差比数列,可以利用差比数列 的求和方法求出具体值。则 E(X)E(1)E(2)E(3)E(4)E(5) 111.42 对于单个消费者来说, 集齐五张福卡后的获利值的数学期望 为 E(88-10X)88-10*E(X)-26.2 可见,单个消费者集卡兑换的期望收益为负,因此为了礼品 盲目购买的行为是不可取的。 2.3 赌局问题 生活中, 我们常常会看到有人街边设置赌局, 利用转盘抽奖、 象棋残局等为道具,吸引路人参与,最终使得多人上当受骗。本 文将利用数学期望的,解开街头赌局背后的秘密。 依然以某实际赌局为例。该赌局采用轮盘抽奖的形式,轮盘 4 4 / 6 6 上有编码为 1-10 的十个区域与均匀转动的指针,参与者进行随 机摇动指针,若摇中 1-4 游戏结束,摇到 5 可以获得 20 元,摇 到 6-10 可以免费再摇一次。游戏每次的参与费为 5 元,请问游 戏设计是否公平 可以发现,当缴纳一次游戏费后,最终会出现两种结果结 束游戏(奖金为 0)和获得 20 元奖金。我们只需求得获利的期 望,即可判断游戏的公平性。 获得 20 元奖金的概率为 p(x1)** 没有获得奖金的概率为 p(x2)1-p(x1) 则获取奖金数额的期望 E(X)为 E(X)20*p(x1)0*p(x2)4 因而对于单个消费者来说,获利值的数学期望为 E(X-5)E(X)-5-1 可以看到,获利值的数学期望为负数。对于任何一个赌博游 戏来说,若参与者的获利期望值为负数,则这个游戏设计对于参 与者是“不公平”的。因而该游戏不值得参与。 3 结语 通过上述案例分析可以看到,数学期望为企业决策、投资决 策乃至生活中的概率问题都提供了客观理性的评判参数。 当今社 5 5 / 6 6 会是一个充斥着海量与复杂结构的综合体, 这使得未知事件的不 确定性进一步增强,而有效地利用概率论中数学期望的概念,能 够为各项经济工作提供理论指导,避免无谓的损失。 6 6 / 6 6

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